[22冬] 鬼滅之刃 遊郭篇 08 啊外援來了
有點意外TV版會這樣的說
通常ufotable要等到劇場版才會比較看到非本社的原畫來幫忙畫戰鬥(阿部望例外),
但這集分鏡演出是外援以外,還有其他來幫忙,之前參加鬼滅之刃劇場版的三輪和宏
來助陣了,連三木達也都來
加上本社的國宏以及小船井充
這集算是相對比較特別的一集,應該是因為要進高潮了吧,因此也是開全力了
不過從這集用了21個一原+32二原來看,製作上應該是稍微邁入了相對比較趕一點
的時期,連動畫中割的部分都跑去借人了,找了6間外包公司來幫忙
就是開人海戰術啦~通常這樣動畫到後面都會這樣,就沒辦法XD 趕時間,所以要找人
來救火消化自己處理不完的部分 這很正常
(事實上哪怕是ufotable也難以做到全程不趕,他們也是需要一些外包來消化,真的
很誇張的是京阿尼那樣才可以,京阿尼是難以模仿的,業界中的異類,所以這沒啥)
但以ufotable來說這狀況相比其他動畫公司真的還不到說要講萬策之類的,因此我講
的說法只是"相對邁入了比較趕一點的時期",沒事沒事 放心繼續看
本集的分鏡演出高橋賢是魔法少女伊莉雅動畫系列的動作作畫監督,到動畫三以及四
期後正式接任監督
然後他算ufotable的合作對象之一,鬼滅之刃一期擔任了16跟23集的演出(我已經忘記
那兩集如何了,需要複習了),再來就是會在劇場版幫忙,HF2-3的演出都有找他
恩....我是覺得他跟三浦貴博一樣啦,分鏡在武戲上不錯,但文戲真的不是他的強項
,然後這集前半就剛好很多文戲w
可是這集文戲算相對沒有乾了,要說很精采嗎....也沒有
就是很普通的在帶音柱的過去介紹,然後打一下 再剛好拖延到三小強集結,才開始各打各的
但我覺得還好,就是....沒什麼好特別講得文戲發揮,很普但也沒說不行,節奏也可以
後半就是發揮高橋賢的強項了,進入戰鬥啦,這邊開始就很有緊張感了,而且整體比較
順,戰鬥的表現跟演出也比較靈活跟酷炫,主要是用了一些3D背動比較大範圍移動的場景來塑造戰鬥,跟前幾集的本社一些分鏡演出比,他是真的沒有那麼的被限制,就是大量
讓畫面動起來
因此視覺得衝擊上會比較強(不習慣可能會暈 但這集這個移動的幅度應該還好),我覺得大部分的觀眾看了應該是覺得很爽吧
不過這真的收尾的時候好亮啊 因為太亮所以最後衝出去沒喜歡XD (乾他們真的很喜歡
做這種攝影火花的特效,但有的時候配在畫面上那個弄太過頭會顯得怪怪的,但這是個人看法啦)
反正重點的打戲的爽感確實有出來
(很瘋狂的攝影移動XD
社內主力國宏的武戲部分
這集簡單的說就是社外分鏡演出比較奔放的風格+ufotable社內的攝影以及長期使用的3D運鏡融合+誕生下來的產物,是真的用的很過頭的背動- -
總之應該爽感會很夠 我覺得光看打後面夠本了啦 因此這集很可以啦~
--
感謝介紹 這集真的超爽XD
說到節奏喔,我昨天有重看一期19,前面也是一堆慢節奏文戲
是後段水呼轉火神樂那段打鬥畫面配上BGM情感渲染才稱神回
這集也是把文戲都塞在前段,後段就是看到跪的打鬥畫面呈現
推介紹
這集節奏是比較破碎一點,總感覺前面精簡點更好
打戲一樣高品質無可挑剔
推介紹!
文戲的部分我是覺得例如說刀要來了 我要閃 我要呼吸這
節奏仔每篇都要碎嘴一下顯得自己很高水準
三輪、三木和國宏發揮不錯
種真的可以砍了,太多次會煩躁
看後面那邊是真的有點暈QQ 雖然我是覺得文戲真的還是多
了點,但感覺下一集應該真的能全程打爆了吧XDD
這集節奏還可以啦 就算說碎也是前面吧 這集後面就進入一直打的範圍了
※ 編輯: dragon803 (111.241.195.227 臺灣), 01/24/2022 00:59:17節奏大戰怎麼打到這裡了ww
還說很少講 結果每篇推文都講一樣的 XD
文戲跟武戲參在一起要掌握好節奏是件難事就是
也大推真的速度感做得很好,很帶入其中的
看到後面根本傻了 哪來時間注意節奏
樓樓上還在崩潰嗎………
這種很適合看歐美A片 直接幹起來
文戲真要挑的確是內心戲多了點 不過打戲夠精彩 這小
每集一定有人嘴一下節奏 習慣了
缺點多看幾次也就沒那麼明顯&可以接受了
這集就是真的比較破碎一點很可惜啊,但表現
還是算出色啊
然後不知不覺三刷了 準備第四刷
有些內心對白感覺真的可以拿掉,可以更爽
倒數第二張就比較像厲害的外援會畫的卡,要不然本社人員
常常就是畫慢動作的打鬥
大概就前半叫囂稍微減一點應該就無可挑剔了
說很少講結果一直講 真的很好笑 XD
啊就節奏真的有點怪,不過這集還行,跟神一般的畫面
跟打戲一樣,存在就會被提起
生怕別人不知道你很高端
當然社內國弘或是小船還是有實力的
回去翻其他集的討論我有說節奏怪的根本少之又少欸……
然後就有人放大崩潰……
生怕別人不知道你崩潰
漫畫就那樣演 還節奏節奏 笑死 乾脆每集都不講話一直打
節奏的好壞我覺得每個人看法都不同啦 這集對我來說就是前面的文戲演出很平板,就 很平,沒有說很值得講的優點但也不到爛 反正就...60分? 然後後面再進入高橋的強項
※ 編輯: dragon803 (111.241.195.227 臺灣), 01/24/2022 01:04:42架好了?
說很少講 結果一直講
每集都稱讚畫面就沒人靠北,提節奏就有人靠北,還能
扯上高不高端@@
文戲武戲的節奏近期表現最好的應該是無職吧
該打就快點打一打,該跑劇情就跑劇情
鬼滅武戲優秀大家公認的就是了
鬼滅的畫面跟打戲超猛啊
我覺得炭治郎話太多了 他少OS 幾句就很順了
而且節奏跟不講話根本沒關係@@
不是台詞多寡的問題 很純粹是這集前半給我一種 "我要在前面把這些東西演完 因為 我後面要一路開打了" 所以就很平的把東西帶過去 但我也沒有說這不好喔 就是60分 不好不壞的安排 額應該不會連給文戲60分都不行吧XD
※ 編輯: dragon803 (111.241.195.227 臺灣), 01/24/2022 01:07:54而且文戲多的部分本來就不適合照搬漫畫
有些地方精簡一點可能比較爽快吧,不過漫畫就是這樣的步
調了
我不懂為何不能容下正反兩面的評論 這集武戲流暢 是優點
前半對話冗長不順是有點小問題 這兩者都是事實
不需要特別挑起紛爭就是了,優點缺點大家都嘛會提
這集差一點就更爽真的超可惜,希望能看到超越19巔峰的
集數,照原作的話後面應該有機會,好期待!!!
雷之呼吸真的帥炸
一看到有人說節奏有問題就崩壞的跳針
三個老婆忍的屁股蛋也很猛
沒吹到滿出來 10/10可是不承認的!
我也不知道為啥他要這樣瘋狂跳針,我也只說節奏怪怪的
差一點就更好很可惜他也能崩潰==
不過炭的話真的有點多XD
另外看幽浮桌在短兵相接的製作從UBW到現在,鬼神般的進
步
痾..你要掰了
看要不要我幫忙修或刪除推文 但要當事人同意啦@@
※ 編輯: dragon803 (111.241.195.227 臺灣), 01/24/2022 01:10:44幹嘛自爆
樓樓樓上掰
炭的確內心話多 不過原作就這樣 動畫第一季做到現在也都
這樣做 也沒啥好提了
某樓再不提出要求就幾天後見了
應當事人要求刪除推文
※ 編輯: dragon803 (111.241.195.227 臺灣), 01/24/2022 01:14:44站內信了,手滑給大家見笑了
「背」動啦!背景在動才叫背動啊XD
好 來改錯字
最精華應該是第九集吧,應該會真的整集打好打滿,第十
集估計後半段就準備收尾了。
我個人是比較期待打好打滿跟文戲的最後一刻
19帶給我的fu實在太震撼,希望能看到超越
如果節奏也調整好,配上那個超屌畫面,感官體驗直接
大爆炸
最後高潮給我再來一段saber vs rider等級的阿
不覺得文戲有很差只是武戲太屌感覺太多人耐不住性子
嘛,這集直接切到後半看他們終於開始打會比較爽點吧
前面對話跟解說講太詳細變成大家都在罰站聊天...
廢話太多從第一集就是了啊
雖然漫畫的字就是這麼多,完全照搬也不能說是做錯
但感覺就會覺得你一集進展就這點,幾乎都在聊天跟OS
因為遊郭跟緞刀村兩篇因為鬼的類型更小強才讓這問題
變的比較明顯吧... 打打停停打打停停 loop
的確,像打累就是被虐被虐被虐覺醒開大爆發砍頭,從低點
直接衝到最高點,上弦幾乎是邊打邊內心戲,有時還雙方站
著互相嘴砲後繼續打
劇情就硬傷阿 除非大改不然劇情上限就在那裡 只能用畫
面去加分了
斷在最熱血的地方 又要等一週
好奇咪豆子在箱內的感想
文戲是原作轉動畫硬傷了,畢竟漫畫就真的這麼多獨白
你加快節奏都在打,經費又燒很快
我覺得製作組已經盡量讓文戲豐富了,這集的紙片跟水墨
看得出來在努力幫文戲增添豐富度了
應該說加戲反而有點適得其反吧
不過這年頭有60分就很好了,要更高就要求太多哩
78
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Re: [問題] 幽浮桌的人脈算好嗎?: 他們不是社內沒什麼人脈 只是非常傾向於採用本社的製作體制 不過還不是到最純的, 最純的算是京阿尼的做法 ufotable通常會在劇場版找外援比較多,TV版來說了話則是會找feel社支援,幫忙處理 一些原畫的部份(兩家是很長期的合作關係了),不過在遊郭篇外援給了高橋賢一整集的6
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爆
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