Re: [閒聊] 任天堂的GC是怎麼輸的?
一、PS2唬爛性能,到2022年了,還是有人認為當年性能最強是PS2
二、PS2是性價比最高的DVD播放器,任天堂為了省DVD授權費跟加快讀取
跟Panasonic搞了個魔改小型DVD,但因為不能播DVD就少了想買來當DVD播放器的客群
三、PS2搞了個奇耙架構主機,各家廠商又看好PS2,所以都開發PS2遊戲
當年要開發PS2遊戲,還要跟索尼買開發機才能開發,架構問題導致開發難度爆高
(話說當年XB初代被抓包說開發機其實就是台PC,還被酸說XB根本就是PC)
PS2架構太奇耙,導致當年跨平台難度高很多,
而且通用的遊戲引擊當時也還沒流行,所以三廠也不會同時跨GC
GC用的架構,微索在下一代拿著香跟著一起拜,能證明這架構真的是不錯
但Wii因為性能太差,導致三廠也不會跨Wii又是另一個故事了
四、太晚上市,PS2已經搶佔市場
五、任天堂被索尼抹成子供向,現在知道的十任在GC時代賣的都不太好
任天堂要到NDS才開始變成現充向,才有十任的狂賣
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沒有抹阿 當時任天堂痛下決心要發掘輕玩家市場
主要還是當年老任太靠寶可夢賺錢 GC時代任天堂還沒開始靠輕玩家,就連陽光瑪莉歐的評價也是太硬派 雖然有些Party game,但當時還只在任粉圈內紅而已
玩NDS有現充嗎= =?
任天堂搞了一堆touch generation的遊戲 成功讓一堆二十幾歲的年輕人買NDS,而且大多都是非玩家
在日本算吧 跟psp客群比的話(?
正確來說是子供向被汙名化了 本來就沒啥不好啊
但當時索尼把自已洗成潮的形象呀 PSP出來的時候,廣告就是一群商務人士拿著PSP在走路,就像現在智慧型手機一樣
NDSL就人手一台 雙螢幕加上觸控 超潮
psp出的時候還是沃克man跟蘋果大戰的時代吧 索尼想讓psp
變成新一代的沃克man
任天堂強在把餅做大,我在台北時看到女生拿nds
那景象我現在想還真的有點不可思議
沒錯,我大學的時候看到學妹拿NDS玩動森,當時我很難想像 當時的任天堂真的是老氣,才會有「老任」這個外號 那時候看到有非宅玩NDS,真的會覺得不可思議
不過任天堂用觸控螢幕做掌機,也算間接催生了智慧型手機
,把掌機市場搞死了
錯了,掌機市場還存在,就像當年玩寶可夢的玩家,還是跑去買NS來玩寶可夢 智慧型手機搞死的市場是 網頁遊戲 + 網路遊戲市場 因為跟手遊一樣都是 社交遊戲
NDS超現充的吧 連老人都會玩 圈子大到不行
你看腦鍛賣到飛天就知道 一定有打出圈外才能賣成這樣
很多非宅動森粉都是從NDS開始的 沒問還不知道她們會玩
掌機市場沒戲唱的話 NS不可能賣這麼好
3DS在日本就算現充了 人手一台
第三點真的搞笑 微軟:思考正確還被罵
不過微軟為了讓XB更像遊戲機,把XB魔改,之後360還改用PPC 搞到XB1要相容XB跟360花了很大的努力搞軟體相容 真的是很87
有些東西就是出來的時間太早了 像那個PSPGO
PSPGO不能裝UMD就打死自己了 跟早晚沒關係啦
要說太早沒錯呀,因為PS5跟XS都有純數位版的機子
結果過十年玩那些子供向都變大人了繼續當粉
至少現在數位板比較多人買帳阿(゜∀。)
當初不知道多少家長都因為買PS2回家可以當DVD播放機被說
服買下來的 當初我也是這樣跟我媽講 她也信了
PSPGO的競爭對手是PSP 老任出NS GO一樣被NS打死
動森確實從ds開始爆賣,因為動森跟掌機太搭
psp go是生太早
對,我還記得那時候有廣告說PS是大人玩的,小孩才買任天堂
台灣那時後觀感 psp 潮 ,nds 宅
然後一堆psp遊民聚在地下街角落打mh...潮?
有聽說當年日本小學生有拿NDS內建聊天室玩捉迷藏
任還在堅持他的遊戲是同樂向不是競技向
說子供向叫抹黑?
索尼就一直想做多媒體整合 結果被蘋果幹掉
本來就抹黑啊 大眾子供向的認知是小孩才玩、幼稚
拿PSP有潮過?不是都是宅嗎 XD
子供向這點其實還好老任這點反而有得到安全牌的市場
成為老任的反攻的一張牌
第四點根本沒差吧同世代比她早比他晚的都沒打過啊w
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Re: [閒聊] 索尼在這代遊戲機競爭,是否敗象已露?要說索尼的敗象,我覺得是敵人就在本能寺 就先不論SJW跟SIEJ被裁員的事情,最大的問題大概就是跨PC這點 未來只要等一段時間,PS獨佔遊戲就可以在PC上面玩,那幹麻還買PS版? 甚至索尼還承認說如果硬體夠好,PC版的表現會比PS版好 PS4遊戲上PS5頂多變成60FPS,但PC版你以後升級電腦,很可能就是FHD30升到4K12023
Re: [閒聊] 今天是 Sega DC誕生23周年SEGA Dreamcast 主機上市紀念日特輯 傳播夢想改變遊戲未來的先進主機 巴哈那邊也作一篇特輯了,有興趣的可以去看一看。 另外DC這台主機是我年輕時還在念五專的回憶,如果沒記錯的話 當年台灣很難得和日本是同一天首發,12
[閒聊] 這次的主機大戰是任天堂Switch贏了吧?NS只差PS5跟XSX兩年發售, 應該算同代的吧?剛剛查Wiki,NS的銷售量已經快超過PS4了, 可是PS4當年把Xbox跟老任壓著打, 現在PS5卻面臨一堆競爭:遊戲都上PC,NS,XSX,產量。 所以這屆的主機大戰是NS贏了吧?11
Re: [閒聊] 遊戲主機廠商唬爛這麼有用喔?當年最具代表性的情報戰手段之一 要屬 PS2vsGC 的多邊形(polygon)數量了 PS2官方公佈出來的多邊形數量是6600萬 GC公佈出來的數量是600萬~1200萬 看似GC性能被PS2屌虐? 實則不然9
Re: [閒聊] 任天堂的遊戲算是爽賺嗎?任天堂遊戲成本比別人低,沒什麼好否定的呀 曠野之息的成本頂多也是跟其他3A看齊,其他任天堂遊戲有比曠野高嗎?? 更不用說老任早在GC時期就總結了N64開發過難的經驗 提出了遊戲成本過高會傷害遊戲業界,弄出了一台容易開發的GC 也導致了當時以三上為首的開發者跳到GC上面開發遊戲5
Re: [問卦] GameCube當年走錯了哪一步說真的 老任真的很不會做主機 N64堅持做卡帶 因為山內溥堅持卡帶最棒 卡帶防盜版 以及老任的霸王條款 然後銷量就輸PS1一屁股 不過還贏過SEGA SATURN4
Re: [閒聊] PS5商店可搜尋到PS3遊戲 - 相容討論斯斯有兩種,向下相容有好多種。 1. 內建前世代硬體 NDS相容GBA,PS2胖機相容PS1,PS3初代相容PS2 GC->Wii, Wii->WiiU 2. 內建模擬器4
Re: [閒聊] NS真的不打算出新機嗎?不一樣 PS2還是有在賣性能的,所以主機性能不能跟PC、xbox差太遠, 不然定位會很尷尬。 任天堂則是已經完全放棄性能了,NS就只是2017的手機性能, 結果比別家更賺。3
[問卦] PS3走錯了哪一步?SONY踩進遊戲市場的時候取得巨大的成功 PlayStation 有著多方遊戲廠商支持 遊戲數量龐大 碾壓同梯的N64和SS 到了PS2時期 延續了遊戲庫的優勢 也同時兼具DVD播放器的特點
爆
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