Re: [閒聊] 沒能搞懂某些日系HG的基本思維概念
我跟你完全相反
所有H 場景一律Skip
重要的反而是前面打打鬧鬧
從0開始攻略的過程
尤其是搞笑向的
反而經歷10小時日常喜劇後
突然來個很突然的H scen
就是莫名開始做,場景轉很硬的
超破壞氣氛
而且年紀大了其實更偏好全年齡作
第一個是連字幕都懶得看
只想用聽的
第二還不用怕被很突兀的H場景偷襲
※ 引述《wahaha99 (此方不可長)》之銘言
: 像是最近玩到一部「愛上火車」,
: 玩了好幾個小時、可能半年番都看完了,
: 什麼鬼都還沒有看到(R18 Patch有打)....
: 坦白說, 劇情與畫工都不錯, 還全配音,
: 但還是不懂, 如果是為了 H 而來,
: 這根本沒有意義了,
: 有誰會想花十個小時才看到一張色圖?
: 但相反的, 如果是為了劇情而來,
: 那麼 H 的存在反而讓人感覺很怪....
: 這樣的作品, 到底定位是什麼?
: 後來想想, 早如 AIR 就有這樣的批評,
: 那是因為如果不是 HG, 曝光與聲量會差很多的關係嗎?
: 這也是確實, 如果「愛上火車」不是 HG,
: 我很可能不會買來玩。
: 這是現在日系視覺小說 HG, 本質上遇到的問題嗎?
: 大家有什麼想法?
: ------
: 也有擺明就是來 H 的,
: 好比 貓%.... 那個時長就能接受
: 也難怪貓%這麼熱....
--
※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
推
那種日常有10幾小時的大概H場景也不怎麼實用,加H只是商業
→
考量,真的以H為目的的日常場景大概整個遊戲只有30分鐘
推
你是異類 吧
推
糟糕。我現在在拍的連環圖也想做h場景....該不該拍呢..
→
.
推
跟我很像很喜歡那些日常喜劇 h場景我看一場之後就沒興趣了
推
有些靠劇情鋪陳再接上H才能發現新天地
→
很吃功力了 像有些虎頭蛇尾的也不用期待接多好
推
確實 有些接的很硬會覺得想直接skip
推
又不是都像ef一樣可以選擇跳過 還要自主跳過 太累了
81
[閒聊] 沒能搞懂某些日系視覺小說HG的基本概念像是最近玩到一部「愛上火車」, 玩了好幾個小時、可能半年番都看完了, 什麼鬼都還沒有看到(R18 Patch有打).... 坦白說, 劇情與畫工都不錯, 還全配音, 但還是不懂, 如果是為了 H 而來,57
[心得] 《媽,別鬧了!》心得今天總算看完《媽,別鬧了!》,來講一下心得。下面有雷喔! 除非死去,家人要分開,總是很難的。 總共十一集,一路看角色們打打鬧鬧的也就看完了。中途的劇情要說有很多曲折嗎?好像回 想起來也還好,就是一些說大不大說小不小的事情,是一些日常的體會。 評論一個喜劇總是很難的,我是看得蠻高興的,可能原本的期待就是喜劇吧。個人覺得比莉28
[哈拉] 你們能接受H場景時把男主角的臉畫出來嗎恩....之前不太熟悉Hulotte這家公司的作品 想說畫風蠻合我胃口的就來接觸看看 玩著玩著好不容易進入第一個H劇情 ....咦? 竟然把男主角的臉畫出來了 這劇情還只是用手幫女角色做 倒是還好22
[哈拉] riddle joker 如果想跳過h場景的話?最近看YT的一些clip被沢澤砂羽的聲線萌到 所以就從steam買了這款人生中第一款的r18 galgame 因為從來沒有玩過這類的遊戲 所以想要請教一下 我第一次玩過去不太想看h場景13
[閒聊] Angel Beats是不是概念還不錯?剛剛回顧了一下 就是一群人打打鬧鬧的校園喜劇 然後再一個一個完成心願離開 尤其前一幕人還在你身邊跟你講話,下一幕就只剩衣服了 那種突然的失去感,其實還蠻有感的7
Re: [閒聊] Johren平台投票結果為什麼我家丹不在榜上 嗚嗚 QwQ 我要痛斥你們這些蘿莉控 QwQ 不過MGCM也太爽 有一種奧斯卡大獎都搬回去的感覺 這些裡面我玩過的遊戲其實並不多 不過MGCM的風格很強烈 妹子在H時都很享受很肉食的感覺6
[心得] 聖騎士莉卡心得劇情不錯 H的劇情有夠長又有語音 悲慘度有點高,不過不會到斷手斷腳的程度 日常的劇情還以為在玩RPG大作3
Re: [閒聊] 沒做過愛 要怎麼寫出H的劇情?講真的啦 如果常玩這類視覺小說遊戲 一定見過很多亂七八糟 H場景只會在那邊嗯嗯啊阿寫的一蹋糊塗的 玩到最後很多人進H場景後3
Re: [閒聊] 沒能搞懂某些日系視覺小說HG的基本概念這個我覺得蠻有意思的, 以FATE原作舉例, 他的Hscene是完全沒有意義的, 例如凜可以移植魔術刻印啊, 就這點來說全年齡改編版還比較像原作,
爆
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