PTT推薦

[閒聊] 月下之後再無經典惡魔城?

看板C_Chat標題[閒聊] 月下之後再無經典惡魔城?作者
joe6304105
(老衲)
時間推噓30 推:31 噓:1 →:39

安安

PS1上的惡魔城月下夜想曲
從以前的一本道動作闖關模式
變成帶有ARPG要素的動作冒險遊戲
豐富的遊戲內容、完美契合的音樂作曲與正逆城的顛覆設計讓它成為系列最經典之作

但月下之後的惡魔城
比較著名的GBA三作跟DS上的蒼月十字架 被奪的刻印
抑或是PS3時代的暗影之王

都沒有一部像月下一樣成為一個公認的劃時代鉅作

看血咒之城的討論度
會發現很多玩家還是想要尋找一個有月下魂,但也更超越他的惡魔城.

惡魔城系列是哪一步走錯才沒有生出下一個經典?

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.79.126 (臺灣)
PTT 網址

gcobc1263202/06 00:28因為月下like的遊戲放到現在已經不會流行了 轉型像是

t7713356200302/06 00:28沒梗了 那座城雖然說會自動變形 但你還有誰可以挖

t7713356200302/06 00:28出來鞭屍的...

forsakesheep02/06 00:28100年才重生一次根本綁死劇情了

gcobc1263202/06 00:28hollow knight這種的才會成為經典

forsakesheep02/06 00:28說月下like不會流行...空洞騎士表示

gcobc1263202/06 00:29hollow knight跟月下差很多喔 要說血咒才是月下like

forsakesheep02/06 00:29空洞騎士跟月下差在哪裡...

forsakesheep02/06 00:29不是都是Metrodvania

l632189902/06 00:29差在難度吧XD

t7713356200302/06 00:30要純一點 就 蒂德莉特的奇境冒險 但這款只是小品

Vladivostok02/06 00:33ds都不錯啊,卡帶還越來越貴

fman02/06 00:34同樣是Metrodvania但差很多,月下遊戲內容比空洞多太多了,

fman02/06 00:34有興趣去玩一下就知道,不然上網雲一下也可以

terry1236902/06 00:35雖然我沒玩過月下,不過hollow knight跟月下差蠻多的

terry1236902/06 00:35,雲一下就知道了

terry1236902/06 00:36遊戲不是類型一樣就一樣的東西欸

l632189902/06 00:37掌機上白夜有明顯走月下風格,跑回PS2時有新嘗試但玩

l632189902/06 00:37家不太接受了

l632189902/06 00:38打錯是曉月,白夜也是有些影子在就是了,只是都沒有突

l632189902/06 00:38

LittleJade02/06 00:39月下和HK遊戲類型是一樣,不過玩起來體感差蠻多的

l632189902/06 00:41血咒久打安全牌,知道玩家想要什麼就端出來XD

Fezico02/06 00:46KONAMI就沒心要作了阿,幾年沒出新作惹

Bencrie02/06 00:49你還有 Metroid 可以玩啊

dces610702/06 00:49月下太注重RPG養成要素了,要農很無聊

hitsukix02/06 00:50月下和hk都破3次有,兩片不同長處,但都很棒

willytp9712102/06 00:52真空劍農到吐血XD

siro020702/06 00:54月下就是不管你要不要農都可以輕鬆過才紅的

grandzxcv02/06 00:54開放感的問題,空洞要歸在偏銀河戰士那一邊的

HidekiRyuga02/06 00:54GBA那種離譜標價只有盤子會買 玩Seitch上的合輯就好

HidekiRyuga02/06 00:54switch

siro020702/06 00:55找到方法 就連技術不夠的也能過 空洞就沒有這樣了

HidekiRyuga02/06 00:55簡單說空洞騎士沒有太多樣的RPG系統

HidekiRyuga02/06 00:56空洞得到的能力大多是為了解鎖新路線 跟密特羅德很

HidekiRyuga02/06 00:56

randyhgmac02/06 00:58月下這類的就是一農無難事,可以說是優點也是缺點

aegisWIsL02/06 01:00空洞根本沒有農的要素 說差在哪的是在雲吧

siro020702/06 01:01問題就是月下不農也無難事啊 盾杖直接拿直接用

siro020702/06 01:02也就是說月下的玩法完全取決於玩家自己

siro020702/06 01:02想農完再打 不想農直接打 想用奇怪的方法打 都有樂趣

Tiyara02/06 01:04我都幸運99逃課死神

opeminbod00102/06 01:05月下 HK都神作 都破4-5次以上了

GP0102/06 01:08月下不農也可以輕鬆打,農是要完成收集要素吧

sam35532202/06 01:08死神:

GP0102/06 01:09玩GBA那三款也是收集完全要素武器裝備啊~~

GP0102/06 01:13玩GBA月輪能收集齊全要素的話真的有成就感啦~~

forsakesheep02/06 01:14月下我好歹逆城破了,內容豐富是豐富可是跟空洞騎

forsakesheep02/06 01:14士有啥差別?

forsakesheep02/06 01:15月下農就等級跟掉落武器跟村正吧,不然要過關就盾

forsakesheep02/06 01:15杖硬上無敵

forsakesheep02/06 01:16空洞騎士你還不是要賺錢買徽章= =

t7713356200302/06 01:20真要說我還是覺得月下的能力上下限和BOSS容錯率

stkissstone02/06 01:21Metrodvania這年頭還是一直出各種變體 這種遊戲模式

stkissstone02/06 01:22肯定是OK的

t7713356200302/06 01:22相對自由巴...剩下就是遊戲系統細節處理了

wyner02/06 01:22HK的RPG要素那麼低

t7713356200302/06 01:22不過這牽涉到不少遊戲發展史 和功能便利化就是

t7713356200302/06 01:23就骨幹來說 我也覺得差不了太多就是

shadowdio02/06 01:34人物阿魯卡多的流暢度太頂了

xiaoyaozizai02/06 02:14你都講經典了是要怎麼再來一個

abysszzz02/06 02:49空洞的RPG升級要素很低啊,不會打的升到滿還是不會過

abysszzz02/06 02:50月下那種卡關不知不覺拿太多經驗值後,手殘也能拗到過

dickec3502/06 03:26血咒之城也是吃月下老本,沒有太大突破

dc87151202/06 09:23光武器裝備變換攻擊方式就差多了

holybless02/06 10:16月下 曉月 被奪刻印 迷宮迴廊 做的夠多啦

rayven02/06 11:09惡魔城最經典的是老任磁碟片版的二代

Andrewsonic02/06 12:54ドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエ

andy181602/06 16:47血咒真的就只是賣情懷,看銷量跟評價就知道這類型已經不

andy181602/06 16:47太行了

ChrisMorris03/03 18:48NDS三代都很棒