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[問題] 遊戲王的meta跟設計演化史看漫畫準嗎?

看板C_Chat標題[問題] 遊戲王的meta跟設計演化史看漫畫準嗎?作者
hayuyang
(Cloud)
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如題

我只知道第一手天元

不對

就祭品招喚這種設計 看起來

是把怪獸當作招喚怪獸資源卡用(換成爐石的水晶 或者魔風的地卡)

還有各種融合(聽說這叫無印或者初期?)

魔法卡陷阱卡不耗資源(場上怪獸)


但聽說這種進行方式 太過緩慢 為了加速遊戲進行 發明了各種招換?

這些設計的概念跟meta演變流程可以看漫畫嗎?

還是漫畫只能看到印牌而已(聽說還有騎腳踏車?)


因為看起來遊戲王卡牌設計上非常特殊

(PTCG系統又是如何 我很好奇!)



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※ PTT留言評論
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Sessyoin02/07 17:23我記得B站有人講META演變

youngluke02/07 17:25漫畫動畫就是給最基本的召喚法 牌型和環境有差距

a7108502/07 17:25漫畫和動畫基本可以分開看了吧

zetarv02/07 17:25遊戲王的主要資源是手牌

charlietk302/07 17:26漫畫是遊戲王實卡玩家的童書...

Sinreigensou02/07 17:26看動畫吧 漫畫還在專家規則

ayubabbit02/07 17:26寶可夢的meta跟設計演化史看動畫準嗎

charlietk302/07 17:26除非你看的是實卡環境那部ww

a7108502/07 17:26其實說K語言也是某種真實了 玩起來其實挺像程式語言

hhyn02/07 17:34不準,漫畫一樣是以賣人設跟推廣為主

hhyn02/07 17:34對戰簡化很多細節且加重戲劇性

hhyn02/07 17:34包括原PO提的印卡、角色都拿有明確主題的牌組

hhyn02/07 17:34但現實遠遠就不是這樣

hhyn02/07 17:34只要不在禁卡表上就是供玩家發揮

hhyn02/07 17:34所以才會出現很多強度不如預期而調整的情況

hhyn02/07 17:34何況劇本又不是都邊走邊寫

hhyn02/07 17:34你要反應實卡情況去演的可能幾乎為零

a7108502/07 17:36說到動畫我順便想到之前討論動畫就有人在說誰做的決鬥構成

a7108502/07 17:36比較好看了

youngluke02/07 17:38決鬥構成我記得都彥久保吧

wsxwsx7788902/07 17:39 https://b23.tv/GunIM9t

wsxwsx7788902/07 17:39不在乎B站的話可以看這個

a7108502/07 17:44那應該是我記錯 應該是說哪一部分做得比較好

dennisdecade02/07 17:47推樓上那個實卡發展史 雖然更新很慢

MelShina02/07 17:55漫畫我有印象的就凱撒解光暗龍的的部分吧 比較精彩

danielshat02/07 19:18可是遊戲王漫畫跟動畫也平行世界啊