[情報] 中國手遊商 1 月全球吸金 22.6 億美元,
中國手遊商 1 月全球吸金 22.6 億美元,占近四成
經濟通通訊社報導,據 Sensor Tower 商店情報平台公布 2022 年 1 月中國手遊發行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名,本期共 34 個中國廠商入圍全球手遊發行商收入榜 TOP100,合計吸金 22.6 億美元,占全球 TOP100 手遊發行商收入近 39%。
1月《王者榮耀》收入月增92%,重回中國iOS手遊暢銷榜榜首,進而帶動騰訊遊戲收入月增22%,主要是受惠於新賽年、新英雄、新皮膚等海量內容上線;靈犀互娛SLG手遊《三國志·戰略版》則於1月下旬在多個伺服器陸續開啟二、三賽季,推升發行商收入月增9%,穩居榜單第7名。
此外,本期中國手遊發行商收入TOP30海外收入超過11億美元,占總收入的51%,其中,來自美國、日本和南韓的收入分別占14.8%、13%和3.5%。
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都是黨的財產
飛彈資金
賺爛了賺爛了
美日韓貢獻真多
有時我常覺得美國的貿易戰是打假的是不是……
還不是靠原神
真打的那個已經下台了
不過中國手遊給googl那些平臺商抽的,和各大平臺的廣告費
也給不少就是了
翻牆買皮的啦
賺太多了,共同富裕就靠遊戲業了
把中國養肥的就是美日歐阿 呵呵 嘴巴譴責 身體送錢
koei自製手遊還是輸給授權 哈哈
這根本汝台了
其實營收3成都是美國的 真要算國籍
這數字沒算進中國內部渠道服等其他付款方式 真算了 大概
大概比例又不一樣
原神不神了。
中國acg拿掉共產黨這個拘束器不知道會如何....
歷史沒有如果
原神主要是pc端支付吧 手遊佔比應該比較低
就靠黨起家的,現在做大被黨管也是意料之中啦
中國佔50% 薪水都拿去課金了嗎?==
應該說中國能上架的作品其實很少,所以能上架的都很賺
是中國遊戲的海外收入佔51趴吧 國內氪金佔49趴
恩 不對
中國一年過審的遊戲700多個,美國據說是3萬多個
很正常啊 他們躺平族還會上網咖玩手遊欸 瘋了
看不懂語義 總收入指的是全球氪金還是中商
網咖只是他們住的地方啊
對啊 我重讀句子 它總收入講的是中國廠商的營收 49趴來自
國內 51趴來自國外
那語意是收入前30名的共11億,佔中國全體手遊收入51%
看數字就知道了不是...
全球化多少年了 就算恐龍也該習慣了啦 不是我送你飛彈
資金就是你送我導彈資金 中國也一直在贊助美國日本飛彈
費用啊
問題就是各國的政府制定的規則不一樣啊
中國能過審700多個遊戲裡,只有一成是境外遊戲,其中不少
還是套皮中製的手遊
國外就要那麼nice的給他們遊戲正常的上架,給平臺賺點廣告
費就好??
版號哥又發作了
好不好玩不好說但他們真的很懂賺錢
不爽你它媽叫歐美日政府學版號制度擋中國手遊拉 哭三小
我是很好奇中國人知不知道他們國內的貧富差距會那麼大是
怎麼回事呢??
我們可以等第三次世界大戰,
要中國打輸了割地賠款
賠款可不是幾兆美元能了事的
割地的話,天知地知你知我知,不多說
中國又贏了
版號就不正當貿易競爭 WTO還不醒醒
牆可能要蓋高一點 才能防止資金外流 我舉雙手贊成
笑死,就真的好玩啊,不然為啥全世界都在瘋
沒他們政府估計會更高
說個笑話,Sensor Tower的資訊是準確可信的
看標題就知道版號哥在趕往戰場了
美國不會管這種小錢,中國手游在國際全被蘋果跟谷歌
抽成抽爛,誰躺著賺不好說
中遊收入分布 49%中國 14.8%美國 13%日本 3.5%南韓
以分布來看 手遊最大市場還是對岸的13億人口 呵呵
詳細的收入數字Sensor Tower一定不準 但分布圖可以參考
營收再怎麼高 最後笑到尾的永遠是google 跟 apple
你轉越多 平台就抽越多 美滋滋
說個笑話:全宇宙都在反中。
廠商賺錢 平台抽成 美中共同富裕啊 有啥不好
爆
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