Re: [閒聊] 除了三大 哪款TCG你覺得最可惜
那一定是VG
不過VG目前只重啟兩次
到底哪來第三次重啟(未來人?
第一次2018
新增V跟P賽制
G賽制比賽幾個月後強制關
不過玩家私下還是會玩G就是了
第二次2021
新增D賽制
這應該不算重啟?
動畫不是愛知那些人在演
實卡除了邂逅卡那些 都是新單位
V牌也有繼續出
反正我會繼續玩
VG 呵勝
--
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第一次重啟就退了,卡片拆一拆躺卡本.
10
[心得] 兩款TCG推薦(先導者+少年戰魂)身為喜歡TCG、愛組排但是沒那麼多銀彈收牌的TCG迷 想和版友推薦兩款switch上的TCG遊戲(文長、圖多) 1. 卡片鬥爭! 先導者EX5
[情報] 先導者要出通靈王了跟其他情報8月人魚套牌加補充包 9月D賽制第三次補充包 10月動畫第二季套牌4
Re: [閒聊] 卡片戰鬥先導者overdress:拜託打牌好嗎以前G篇動畫也是約第一季過半才開始認真打牌 前期也是介紹角色居多 我也記得當時我撐不住前期的介紹 直到第一季快完結時看到刻跟伊吹的第三次對戰才開始補的 OD動畫現在比較有早期G篇的味道4
Re: [閒聊] 「阿姆羅的作戰數據」有幾個阿姆羅?早期的機戰:(第一次、第二次、第二次G、第三次機戰),一年戰爭的阿同學,是真實系 指標人物。除了第二次G冒出來的伍索明顯強過阿同學(第一次登場角勝過阿姆羅的始祖角 色),阿姆羅幾乎是最強真實系指標。2
Re: [MTG ] 魔法風雲會最失敗的設計是哪個玩的資歷不算久,賽制主要蹲在標準和先驅,但對設計要說有甚麼不滿的第一大概就是原版行侶 至於甌柯 烏洛雖然過強,但那並不算是一個機制設計失敗的例子,甌柯相關的食品機制,及烏洛相關的逸脫機制,在回報合理的前提下並沒有摧毀生態 第二對於機制不滿的是禁限表的寬緊度 我想大家都同意,一個健全的遊戲生態應該受到禁限表調節,但魔法風雲會相較於遊戲王 WS VG等tcg,它有著最僵硬的限制制度,一吃刀就是一張都不許使用 遊戲王已經證明了針對某些過強卡片來限制張數而不是完全禁止,也能以降低上手率有效打擊某些套牌在賽場的佔有率
爆
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