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[閒聊] 我也想做遊戲day11 = 美術相關 =

看板C_Chat標題[閒聊] 我也想做遊戲day11 = 美術相關 =作者
YoshiCasa
(有希陋室)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:2

今天小說停更一天,
報告的是美術學習相關的進度。

下面是這段時間做過的東西

一個3D甜甜圈
https://youtu.be/i6ZHUcHzK20

一隻3D四腳機械蜘蛛
https://youtu.be/EH5mgHI6ulE

3D場景臨摹
300斯巴達原圖 https://i.imgur.com/FNnZwHF.jpg

圖 我也想做遊戲day11 = 美術相關 =
臨摹 https://i.imgur.com/WocUoxA.png
圖 我也想做遊戲day11 = 美術相關 =


一直都是更新小說,
實在有點擔心會不會被誤會是想成為小說家。

強調一下,
我一點也沒有要成為小說家的想法...

對了,
如果技術方面有興趣,
我在冷清的 GameDesign 版有發一篇相關的文章:

文章代碼(AID): #1Y3tjWV_ (GameDesign)
文章網址: https://www.ptt.cc/GameDesign/M.1645181792.A.7FF

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.83.241 (臺灣)
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※ 編輯: YoshiCasa (61.228.83.241 臺灣), 02/18/2022 19:41:59

a885655402/18 19:45推,蜘蛛是一幀一幀調骨架的嗎

不是, 是用 Blender 內的 Object Constraint -> Follow Path 做的, 但是這樣做出來的東西無法 export 成動畫給遊戲引擎用, (Blender 3.x 有 Bake Animation,但我怎麼試都不成功) 所以要開發遊戲還是要每一幀調骨架... 想起來就累 >_<

※ 編輯: YoshiCasa (61.228.83.241 臺灣), 02/18/2022 19:50:19

gino071702/18 19:55把mmd的模型拿來改 做色色的遊戲

tonyy80110102/18 20:00你要做3D遊戲喔,一開始不好上手的說,不過加油

bluejark02/18 21:48綁骨架現在很簡單了 做物理才是會搞死人的