[討論] 卡牌類會過氣到爬不起來是不是太靠賽
基本上
爐石聯盟戰棋 這一類遊戲靠一堆運氣成分
不論抽牌運氣成分
光論卡牌機制 一堆運氣跳卡 不然就是運氣三選一
甚至是一卡靠賽贏遊戲的
早先年前有玩遊戲王實卡
雲了快十年
終於又接觸到遊戲王
這幾天下來遊戲王打起來靠賽成分低到爆
很多都是不小心打錯不然就是資源運轉低估等等
靠一卡抽牌逆轉或者是靠賽贏遊戲的機率超低
目前是還沒遇到啦
勝敗在我的這種打法完全逆轉這幾年卡牌靠賽的印象
這種體驗是爐石不曾有過的舒服
但是一款遊戲的勝敗靠運氣成分
就變成自己玩很痛苦 但是觀賞價值高
最後就搞得大家都不想玩
這幾年聯盟戰棋跟爐石已經過氣到一整個變成小圈圈自high
遊戲王從實卡燒了快20年 今年又搞數位化
一整個爆炸火熱
是不是證明證明了卡牌遊戲會過氣因為只靠賽
遊戲王手游太課又是一個笑話
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不好說 靠賽觀賞性好啊
以前U格還沒改的時候兩邊都在拜拜
是平衡做不好,賽其實很有戲劇張力
遊戲王就把靠賽運氣壓低 但是總會有意外啊
所以遊戲王沒了解就不知道在打什麼啊 爐石還有靠賽可以看
閃刀姬丟吸毒壺抽啟動跟增援給我 然後一看老婆全部被除外
你家零依今天不想上班
靠賽才好看
爐石就為了觀賞性降低競技價值 後面都在靠賽
卡牌不靠賽就跟下棋一樣了
居合抽牌應該是最近看到最賽的
靠賽才好看+1且門檻低 加入的人多 正相循環
不然去看棋類對決就好了
遊戲王先後攻跟開局手牌也是有靠賽成分
寶可夢:?
樓上的閃刀:
爐石比賽還不錯看阿 暴雪自己搞了個人上人
遊戲王最賽的應該是天胡黑暗大法師 最近比較有印象的就居
合抽卡
太靠賽就觀賞性好 但是選手會玩得很幹
靠賽的缺點就是選手很可憐
最靠賽的不就武藤 油雞
這種運氣佔比偏高的遊戲 比賽還搞淘汰制本來就靠賽
遊戲王靠賽就是保佑後手起手有手坑
遊戲王不靠賽==?硬幣?
電子競技
遊戲王會發生先攻五手坑 後攻0手坑的手牌事故
我覺得挺吃運氣的啊
手牌事故 先後手 這種幾乎所有卡牌遊戲都會有的就不用
特別提出來吧
其他卡牌先手優勢沒有像遊戲王這麼可怕吧
直接定一個86你啥都不用做就直接輸
爐石跟SV有水晶限制 手牌再漂亮也是要等
靠賽成份低到爆那起手黑暗大法師勝利的是在?
五個字 電子競技
爐石的賽是那種隨機破壞的
遊戲王只有抽牌隨機
靠賽舉錯例子了吧 起手大法師勝利機率超級低欸 ==
只是想表達要抽卡的靠牌遊戲都有運氣成份啦
黑暗大法師起手五張機率那麼低 要亂噓也舉個好一點的
例子吧
不想靠賽就去下圍棋啊 看有多少人玩
有夠雲 大法師你要試幾次才能賽到起手抽滿?
遊戲王也靠賽啊,只是賽完前五張牌比賽可能就結束了
猜拳遊戲 不然就右手神抽
兩者運氣成分爐石比較重吧 但遊戲王極端對局比較多
314發現嘲諷 對面永遠佛丁 我銀背猩猩
大法師天胡機率超低的…
爐石過氣跟靠賽真的沒什麼關係 會退就是暴雪每次都
把能秀的牌砍掉 看看奴隸戰 刀油賊 奇蹟賊 野豬牧
狼人戰 巨人術 冰法 每次砍核心 一刀砍死 玩個遊戲
跟玩股票一樣 誰受的了
舉那什麼栗子
40
[閒聊] 遊戲王一路改機制是不是挺猛的?最初代就是比誰的拳頭大誰說話, 什麼幾星召喚沒在管的, 卡拿在手上就是能出, 記得是後來決鬥城市才有祭品召喚吧? (忘了) 在當時的實卡不知道是怎麼玩的就是了,21
[問題] 遊戲王運氣成分佔比高嗎遊戲王目前有運氣的部分 抽卡,不過可以靠檢索來提高key上手率 少數需要硬幣骰子的卡 例如天使骰子惡魔骰子 還有左輪手槍龍9
[閒聊] AI打TCG人類是不是意外有贏面?AI打可以窮舉的遊戲都屌打人類 打運氣成分偏高的可以靠大數據去算 但假如是MTG、遊戲王、爐石這種的 要事先組牌,要能夠讀懂對面下一步要做什麼還是要騙什麼 人類是不是意外的有贏面?1X
Re: [閒聊] 暴雪是不是又變香了基本上只有無腦跟風 毫無判斷的井底之蛙 才會相信D2re爐石D4鬥陣2沒人要玩吧! 台灣人噴中資遊戲都噴多久了 排行榜啥時前十名會沒中資的X
Re: [LoR ] LOR圖奇實況人數怎慘成這樣爐石從以前最被黑的就是靠賽 但也是靠賽所以能賽出遊戲王動畫現場印卡的戲劇性 可以說爐石在完美的把電子遊戲的優點融入傳統卡牌,因為傳統卡牌只能擲硬幣骰骰子,爐 石直接取關鍵字做隨機抽取 比如經典的遊戲王決鬥王國篇,雖然規則不明,效果靠口胡但是就是撐起遊戲王這個ip,而
爆
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