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[閒聊] 為什麼卡片遊戲男玩家壓倒性多

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼卡片遊戲男玩家壓倒性多作者
gavinlin06
(北冥鯤)
時間推噓13 推:17 噓:4 →:63

這個問題我其實很早之前就跟人討論過了,但是在現實中,而不是打鍵盤,當初問的問題是為什麼下棋的女生這麼少?

在說這個之前,先說一個我大學的故事,我進的是棋藝社,人本來就不多,所以當初也不覺得社內沒女生有什麼問題。

但某天聚餐有位學姊有來,我就跟她聊了一下退社原因,她說因為被騷擾,一問之下才知道是我們圍棋老師喜歡在FB私訊她,而且都是沒事找事,言語間還會稱讚她、說她可愛是小女生等等的。

說真的,這個老師待人親切,也很照顧我,但在FB上他確實整天沒事就來私我講一些廢話,說想培養感情,我自己也是覺得頗煩,可以確定的是,他本人其實是沒有這個意圖去騷擾女生的。

當時我就有跟老師委婉的說過這件事了,但事情卻沒這麼順利,長話短說,後來我當了幹部,收了幾個學妹入社,然後某天學妹跟我說她要退社:)原因又是老師騷擾她...經過許多曲折後,我讓老師離職,成功留下了學妹,但跟老師鬧翻了,這個故事供各位參考。

言歸正傳,我有天突發奇想,問了社內人「為什麼下棋、玩桌遊的女生很少?」,最後我們沒有討論出滿意的結論,但認為比較偏向是社會期待的原因。

其實原Po這問題意義不大,因為大多數的卡牌遊戲在設計上本來就不是以女性做為客群開發的,這點從寶可夢女性玩家多於其他卡牌遊戲能看出來,寶可夢的客群就是男女老少皆宜。

卡牌遊戲形成男性佔多數的風氣後,女性入坑的社會阻力自然就會增加,不只是會遇到怪人,首先就不太容易交到男性朋友,沒人能一起玩,大多數人畢竟都是同性朋友遠多於異性朋友的,不擅長與異性相處很正常。

卡牌遊戲沒女性成因明顯,自然推文都開始拿桌遊做類比討論,桌遊五花八門,客群當然是兩性皆宜,但整體而言還是男多於女,其中社交類如狼人殺則女多於男,那是什麼原因造成的?

以棋類遊戲來看,這也是兩性皆宜的遊戲,可是明顯男性佔多數,反觀同樣是兩性皆宜的撲克牌與麻將,雖然還是男佔多數,但女性比例卻相對棋類遊戲高。

這兩類的差異其實就在於棋類都是一對一,而麻將撲克牌則是一對多,可見女性不喜歡一對一競技,而是偏好混到人群中再進行競技,這點也可以從傳說對決跟絕地求生這兩類遊戲來看,相對其他手遊他們的女性玩家確實比例較高。

那我們回到桌遊,非一對一競技的桌遊反而是佔多數了,為何桌遊店還是男多於女?所以我認為還是要回到社會期待造成的男女差異。

首先女性通常是感性大於理性,理解事物偏好以直覺判斷,看事情常以人的動機和情感出發,而非根據因為...所以...來推判。

比如讀書,女性就偏好先記憶再理解,男性則偏好先理解再記憶,女性偏好觀察和表達人的感受,男性偏好邏輯的理解和應用。文科理科分男女不就這樣來的嗎?

比如有人做錯事,男性常流於表面,將其認知為獨立事件,選擇去從事件的前因後果做歸因,但女性卻能直指問題本源,把犯錯的人從以前到現在的問題全部數落一遍,最後得出這個人具體是做人哪裡有問題。

再比如也可以從討論動漫來觀察到,男性聊作品喜歡聊角色強度、劇情合理性、設定合理性等等,女性聊作品喜歡聊角色動機和心路歷程、CP的相處、如何被作品感動等等。

現在再回頭看女性喜歡的狼人殺劇本殺,包括推理懸疑小說、電影,雖然都有推理的元素,但女性喜歡的其實並不是經過蒐集證據來從中推導出兇手,她們往往是從角色的言行舉止來觀察出誰是兇手,這點我在跟女性討論推理小說時真的是很有感,看點不同聊不起來啊。

而桌遊大宗之一的策略遊戲,既不是一對一競技,也不是沒做到符合兩性客群,而且還有社交、心機的元素,可就還是能觀察到玩家中男多於女,而且我自己的個人經驗,介紹規則時女性相對男性往往表現的更心不在焉,她們通常更倚賴透過實踐試誤來瞭解遊戲。

所以我才想到策略遊戲的本質其實是權衡多項選擇的利弊去做決定,這本身就不符合女性平常習慣的思考模式,她們偏好靠直覺做選擇,而非經過分析後才做選擇,從結果看來,顯然人都不喜歡改變思考模式。

這時再回頭看麻將和撲克牌就合理多了,麻將畢竟是不公開資訊型的桌遊,玩家下判斷常倚賴直覺,所以女性玩家也很多,但牽涉到博弈界去算牌記牌的卻又是男性玩家佔多,這個理論就合理解釋了這樣的玩家族群,我自己觀察到的玩橋牌、大老二等等的玩家也都符合此現象。

那我們再往回推,其實多數桌遊和遊戲不都是這個權衡利弊去做選擇嗎?是的,所以我曾經懷疑結論就是因為女性不偏好邏輯思考,但後來我發現往大了說,其實除了生理差異,兩性差異主要還是由社會期待所建構起來的,包括我上述說的那一大堆男女差異。

結論,造成男女差異的主因是社會期待。

最後打個預防針,有誰覺得貼標籤就是性別歧視的,要嘴請便,我只想說沒有標籤就沒有分類,以上全文就是我貼在男女兩性上的標籤。

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※ PTT留言評論
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King556602/23 22:03好長

twn65w6502/23 22:04其實~真的愛玩得不太會浪費時間理這種愛貼男女標籤的無

twn65w6502/23 22:05聊人~畢竟站巷外評點巷內人的鄉民只是過客跟挑事者

defenser02/23 22:05你講社會風氣就算了,社會期待是不是太沉重

shadowblade02/23 22:06遊戲取向是心理型還是策略型是真的有喜好和擅長差異

shadowblade02/23 22:07並不是一竿子打翻但比例差就是很明顯

dodomilk02/23 22:09這話題有點危險,天氣冷了,感謝你為西洽添柴火

kaj198302/23 22:16你的結論又是另一個嚴肅且被討論到爛的議題了...

jinnij0387902/23 22:17因為遊戲王就是肥宅在玩的 結束

owo020402/23 22:19自己經驗 男女同桌打桌遊會很在意遊戲勝負的往往是男的

kaj198302/23 22:19有時候想一堆不如直接拿之前女性的回答,桌遊店就是臭到

owo020402/23 22:19會下意識去精算規則跟得分往往也是男的

kaj198302/23 22:20讓她們不想進去,男玩家們互相看久了就好奇為何女玩家不

Luvsic02/23 22:20我是覺得用經驗來論證那些差異很難說服人啦,又要用這論證

Luvsic02/23 22:20導向結論,最後給人的感覺其實就是在試圖自圓其說而已

kaj198302/23 22:20愛桌遊

owo020402/23 22:20當然也是有個體差異啦

kaj198302/23 22:21在那邊推敲了半天結果和女玩家想的根本不一樣XDD

owo020402/23 22:22你說的是集換式卡牌的卡店吧 ,那真的滿臭的==

gavinlin0602/23 22:30某樓覺得我跟女玩家結論不同的,我說過幾年前我就跟女

gavinlin0602/23 22:30社員聊過了,當時有三位女社員在。

jabari02/23 22:31嘛...我比較好奇趕走老師 留下學妹 啊然後咧@[email protected]/

h7531141802/23 22:43突然對這話題感到沉重疲乏了

h7531141802/23 22:43與其在網路上推敲不如直接找一些女生還街訪好了,阿搞

h7531141802/23 22:43不好過多久就被youtuber 抄去問XD

protess02/23 22:45你的大學故事怎麼和你整篇文的論證一點關係也沒有

gavinlin0602/23 22:45故事很長很八卦,但留下學妹當然是一起嘿嘿嘿啊XD

gavinlin0602/23 22:46大學故事有關係啊,那個老師不就是各位口中的卡店怪人

gavinlin0602/23 22:46

tonyy80110102/23 22:46大概知道你要講啥,主要是生長環境被對待狀況影響

tonyy80110102/23 22:47人的思考習慣與模式,配上先天差異造成的結果

Luvsic02/23 22:47那篇大學故事倒是完全看不出跟後面有啥關係,還是你是想說

Luvsic02/23 22:47整體環境的不友善? 但你又要補上一個老師沒那意圖,所以

Luvsic02/23 22:47是覺得女性想太多自以為環境不友善? 雖然我是覺得被私訊

Luvsic02/23 22:47說可愛說小女生會覺得不舒服也是滿能理解的

x215967902/23 22:52雖然不是這篇重點啦 你怎麼確定那老師沒意圖的啊?

protess02/23 22:57你文章有80%都在分析男女可能在思考解析事務的差異,後來

protess02/23 22:57也得出一個社會期待的結論,但大學故事卻是一個關於卡店

protess02/23 22:57怪人,而且不光是學姐感覺被騷擾,連你也覺得煩,分享一

protess02/23 22:57個和你文章沒任何關係,也沒有引導或以經驗作文章參考的

protess02/23 22:57卡店怪人故事,看完只覺得你老師真怪

gavinlin0602/23 23:02關係是不大,所以我說僅供參考了,不用這麼計較吧

protess02/23 23:06也是啦,只是我認真看完才回頭想的

gavinlin0602/23 23:07要展開聊真的又是一篇長文,樓上tony和luvsic其實都

gavinlin0602/23 23:07有說到我的意思,這個事件可以做很多反思。

x215967902/23 23:11不過老實說你說的女生特質我很多都中標耶(我男的

gavinlin0602/23 23:13回某樓,認為老師無意圖的主因是他對待男女表現一致,

gavinlin0602/23 23:13但確實沒有決定性因素能判斷,不否認他可能想跟女大

gavinlin0602/23 23:13生嘿嘿嘿。

gavinlin0602/23 23:15男女都會混到對方特質XD與這世上沒有真正的普通人同理

x215967902/23 23:16然後我從小到大接觸的作品其實也比較偏向女性向

zinkaku02/24 00:37被說可愛小女生 超噁我要吐了 這種還可以護說本人沒這個

zinkaku02/24 00:37意圖,請問他會對男生說一樣的話嗎

Vulpix02/24 00:43我猜還真的有可能是這樣。或許他私底下跟朋友也是那個語氣

Vulpix02/24 00:45,他可能是第一次學師生分際。

mictoaety02/24 01:16先推

WindSucker02/24 01:31太滑坡了

jjjj22202/24 04:48男女的基因本來就不同, 競技類活動一直都是男>女

jjjj22202/24 04:50輸多贏少就了自然就沒什麼興趣, 男女都一樣

jjjj22202/24 04:51女生較多的通常都是團康類活動(遊戲)

sustto02/24 07:05社會期待是外在給的吧== 男女天生基因不同可能因此思考情

sustto02/24 07:05感邏輯不同 喜歡的東西也變得不同

DICKASDF02/24 11:19每次看到這種用女性感性當說法的都覺得很好笑

DICKASDF02/24 11:20這篇更厲害的是 還把不講邏輯的扯別人不相干問題

DICKASDF02/24 11:21說成是直指本源的看出那人的問題 你這理解超屌

DICKASDF02/24 11:22至於卡牌女玩家少不是很簡單 就不好入門而已

DICKASDF02/24 11:23你所謂女玩家多的遊戲 共同點都是好入門

DICKASDF02/24 11:24多數女性不喜歡去思考研究勝利或花大精力取勝

DICKASDF02/24 11:24更別說先天性不論啥領域平均都輸給男性

DICKASDF02/24 11:28而且跟社會期待根本沒太大關係 跟男女天生喜好才有差

DICKASDF02/24 11:29喜歡槍枝 車類是男多還女多 喜歡娃娃 粉紅 又男多還女多

DICKASDF02/24 11:30下棋少 更大原因就只是沒興趣阿 但你問化妝保養

DICKASDF02/24 11:31現代 高中以上的女生 都贏過出社會的男性勒

gavinlin0602/24 12:13完全不認同喜歡車和槍是先天因素。

gavinlin0602/24 12:16你要說女生不喜歡思考,對啊,我文末不就那樣寫的,

gavinlin0602/24 12:16我只是不想又有自卑槓精跳出來喊歧視而已,你不爽的

gavinlin0602/24 12:16話你可以自己把文內所有委婉字眼轉成歧視字眼。

Veronicajin02/24 13:16「女性不喜歡思考」這個觀點是哪來的?

Veronicajin02/24 13:23你認為「女性紙牌玩家少,是因為女性不喜歡思考」,

Veronicajin02/24 13:23把性別這個元素拿走,紙牌類玩家相比於其他娛樂來說

Veronicajin02/24 13:23都是少數,所以不玩紙牌遊戲的人,都是不喜歡思考的

Veronicajin02/24 13:23人?

Veronicajin02/24 13:28換句話說,紙牌遊戲之所以是小眾,是因為多數人都不

Veronicajin02/24 13:28喜歡思考?