[閒聊] 有人能介紹太閤立志傳5的高自由度嗎
最近看到太閤立志傳5要在5月推出重製版的廣告,這款遊戲的大名早就如雷貫耳但未曾玩過,曾聽聞以高自由度聞名,但去爬文看到遊戲畫面,似乎跟GTA V這種沙盒遊戲的高自由度不太一樣的類型?是不是比較近似於金庸群俠傳的自由度?5月是打算購買來體驗看看,請問大家能否分享一下太閤立志傳5跟沙盒遊戲的自由度有什麼不同呢?謝謝
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自由度高到不知道怎麼解釋,總之你想幹嘛都行就是
他有基礎模板(人物/身分/劇情)讓你選擇熟悉,熟了之後你可
以丸任何人物(但要先拿到人物卡)跟任何職業,而且一輪不限
定一種
高到6代不知道怎麼生出來(誤
就三國志7玩法的信長之野望 不過可以玩商人 茶人 忍者
根據你選不同的職業結局也有很多個 可以自創腳色
劍士之類的 除了大名 還可以效力 茶屋 商屋 忍者村
高到不敢出下一代
請問,所以不需要跟著主線劇情跑,也不需要解固定的支線任務嗎?(講極端一點,也可以 在遊戲中什麼都不做,到處看看走走?)
你也可以到處砍人 只是有名字的基本上不會死 記得可以自
創流派 可是有些武器超級難用
硬要說缺點的話 我覺得是酒場的賭博種類太少 還有有些小
遊戲很難玩
怎麼玩都可以的RPG吧 可以不跑主線沒錯
但歷史事件就不會發生 可能有些劇情就不會推進了
有些職業會要求你在一定時間之內完成工作其他時間自由
主線就是猴子從足輕一路升到太閣的故事 但是可以玩別人
高自由度是職業可以換,平常可以在大地圖上四處跑
也可以玩宮本武藏 也可以自創武將
也可以造假或是有好幾種解法 還有日本全觀光景點之類的
主線就幾個模板人物的劇情,但你也可以玩其他人不用管他
有特定劇情的就那幾位而已 剩下都是隨便玩
有時候不跟劇情跑也蠻無聊的 偶爾需要用唐老鴨控制條件 要
不然觸發不了
三國志8和10就是部分借用太閣系列的這種特色
真的可以什麼都不做!你想當旅行家四處看古蹟名勝絕景,
探訪日本各城鎮都可以
你玩猴子記得也能開場出奔啊
三國志13也有部分這類的模擬就是 你找三國志武將版的
玩玩看
感覺好像RPG版桃鐵
了解,謝謝大家,聽起來很不錯,5月必買來體驗。請問,所以也不會在遊戲中有時間日期 的強制推進嗎?(現實中的幾個小時,遊戲中也會強制推進到明天這樣)
玩太閣會開始賭爛 柴田勝家跟佐佐成政 XD
或是四處拜訪戰國名人,超自由
也可以到處把妹 不過能把的人也不多就是了
柴田還好,我真的超賭爛佐佐成政
秀吉可以順順的從金崎殿後後玩到天王山 福部半藏就要改好
多次
還有玩主線打武田 會發現武田真他媽強
也能開場找人喝茶喝到學到風林火山再開始
遊戲時間隨你的行動才會前進,你掛機一天都不會往前半天
時間是會走得 你進出設施 在地圖上亂走都會前進 所以要想
不會 遊戲推進就是做了行動或在路上走才會
基本上這遊戲不是玩什麼1輪2輪,保底玩個5輪以上
改MOD能變遊郭立志傳
好 有些忍術跟海戰術可能要先學
有兩種人可能覺得不好玩吧 太自由沒目標玩不下去 我以前就這
一種是太強迫症 歷史事件沒正確觸發就抓狂 那個本能寺...
一開始給你那幾隻就比較多劇情的 秀吉 半藏 商人 九鬼 還
武將/忍者/海賊是傳統那種擴張勢力的類型,茶人鍛造醫生可
有一個誰
以兼差,劍豪和商人又自成一系
這幾個玩完就好幾輪了 事件也比較豐富
太自由有些東西超難誘發的啊 我有一次莫名信長沒死的
所以要用唐老鴨控制一下 本能寺最麻煩好像是光秀要統治某
個地方
後期有宮本武藏還有真田信村也有特別劇情
商人超好玩的 茶人 醫生 鍛造超級自由
你可以耍廢到一生都沒有做過啥成就渡過戰國時期,也可以
從小武士幹到變大名,劇情也很豐富,玩豐臣秀吉殺掉織田
信長這種玩法也有,不過缺點是很多東西都很陽春就是了
秀吉還不能玩太好 進度太快有些劇情還不會發生
請問,所說的唐老鴨指的是什麼
修改器
比較討厭的是 當地位到一定程度 (頭目/老闆/城主之類的
玩忍者出奔還會被追殺 惡名值太高還能把山賊嚇跑
就不能下野回去當浪人
太閣的修改器 可以控制很多細項 控制觸發事件蠻好用的
具體來說就是你問有沒有這種類型的遊戲,會說「有沒
有像太閤5的遊戲?」它的經典程度大概是這樣
軟體圖像就是一個唐老鴨的頭
像中國最近有款江湖十一主打高自由度江湖,啟迪也是
來自太閤5
而且你累了 遊戲還有內建全小遊戲能玩
這遊戲是真正的經典
有心要做做成像人龍那樣塞滿小遊戲都行吧,我覺得攻城戰
系統和經營城池這些不有趣又麻煩的就是了
小遊戲最煩得我覺得是破壞 那個打磚塊要打完超難的
鐵砲也很難
我覺得野戰比較無聊就是了 攻城你還能call忍者或海賊幫忙
有的小遊戲說真的很智障就是了 要一直玩也很累XD
你可以選跳過啊 只是就不容易大成功了 煩的時候能按掉
然後單挑遇上武力強的根本電腦會作弊
小遊戲可以關掉吧 有小遊戲才不會跟手遊掃蕩一樣無聊
小遊戲太難的我都直接跳過
高到六代能直接放生
我是覺得戰爭的整個環節都很冗長不好玩啦,徵兵人超少,
訓練到變精兵都要花時間,要準備的太多了
要準備得太多其實是除了主角外的人準備效率都太差了XD
我都到處找劍豪單挑 上泉很難打
對,電腦做事效率超廢,而且兵徵越多訓練度還會掉,攻城
還要先去對方城池花時間搞破壞,真的打起來你的武將技能
搞不好還很廢,不能幾個指令解決這段過程,自己來又很浪
費時間
沒玩過太閣系列的話光是玩主線這片都值了
更別說可以完全拋棄主線把遊戲玩成其他形狀
可以玩出自己的歷史的歷史遊戲 ==
當上城主之後的管理要下一堆指令 還蠻麻煩的 當個浪人
或劍客比較自由
劍客煩的是上泉信綱和塚原卜傳這兩個老妖怪吧,雖然你和
這兩人武力只有個位數的差距,但是他們看你兩刀就死,你
要砍他十刀,只能用分身術+疊返術嚕死他們
砍
其實不少有名武將都有個人劇情 只是可能都不長
純劍客要贏那兩個真的很難,都是要先去學忍術後搞死他們
例如前田利家有斬殺拾阿彌的劇情 山中鹿介可以復興
有個人劇情的應該有數十人 但長短就不一定 有些不短 有
尼子家 竹中半兵衛有16人奪取稻葉山城的事件等等
些可能就只有幾個小事件
遊戲角色卡也有分金銀銅 金卡的故事比較完整 銀卡就一
些有知名度的角色有參與一些故事這樣
真田十勇士、關原這兩個我比較有印像就是了
看人物卡華麗度就知道事件是多是少了 有些一看就C卡的
當人家上司沒有固定評定 很麻煩
當初好不容易搞到許可去海外貿易真的有驚豔到
不過有些人物劇情挺沒製作組愛的,像關原如果操作小早川
秀秋不叛變,家康後來馬上來找你算帳把你打爆,而小早川
秀秋根本打不贏…
考慮到家康跟秀秋的實力差距 這設定很正常啊XD
MOD
還有就是歷史事件超難控制吧,像光秀本能寺只要一觸發,
就是等著被秀吉打爆,從早期光秀玩又很難觸發本能寺,但
是秀吉的事件卻容易多了,果然是因為主角光環吧
看這次NS重製版能賣多少了 希望真的有單機版的六代出來
想再興足利將軍家
太閤就是2D版的騎砍,這樣講你就懂了吧
想逆轉勝的都推薦去找真田昌幸學風林火山
這哪有什麼自由度= =
看你玩什麼職業,過程都挺農的...
gta5也不是沙盒類的...
這遊戲就是想做啥幾乎都能做到
礦山小遊戲我超討厭的 很難全部找到 全部副職業最廢的
大概是茶人了 製作茶器簡直浪費生命
而且這個世界不只有你一個活人 隨時間過去 每個人都在動
今天你們是朋友 明天就把他砍了搶他武器都可以
不過要注意當到首領後基本上就不能離職了 除非讓別的
勢力併吞後或是條件嚴苛的幽閉事件
茶仙千利休你想玩成惡逆非道千利休也可以 就是很自由
小遊戲也可以不玩,讓它隨即骰,反正我都只留單挑跟野戰
太閣五的缺點就是當大名統一天下太累吧
茶人很好賺錢啊~ 只是開茶會就真的沒啥用,受外交機制限制
只有算術會跳過 其他小遊戲都跟白送分一樣
茶人可以做茶器做到大名跑來跟你要茶器換城,而且是衝交
情最快的方式,算有用但不好玩吧
礦山就固定那幾張圖 網路上有 抓到訣竅全找到不難
其實就是一直玩小遊戲
比起鐵砲我覺得弓箭更難,那個還要算拋物線
鐵炮基本上壓到水平然後等靶子疊在一起基本能一穿二
商人很好玩,可以玩到跑去國外。
以前玩宮本武藏不熟他故事,開局跑去京都吉岡道場馬上被
砍死。
自由到你要一生都不出門,宅在家睡到死都可以 XD
你可以從頭到尾在家宅七十年然後自然死去,也可以爬升當大
名
風林火山 城門爆破 2000忍兵打下五十萬城不是夢
海戰雖然少 但蝴蝶之陣必學
當初完前田慶次 玩到武藝全通 忍術全學會 大滿足
聽朋友說好像要玩好會很農,有一堆技能還是裝備之類的東
西,要去玩不同人物才能拿到
我就是覺得很無聊的,太自由,有的又不自由
應該是說自由的點沒打到我,但沒法自由的點是我想自由的點
不過還是個不錯的遊戲就是了...反正也沒六代
信長也是某一代之後就不上不下的,這樣也好啦
屌打武將制三國志的神game
Steam版應該會延續主機版 開無刀取疊返照樣被塚原砍爆
自由到沒明確主線..
爆
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爆
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