[閒聊] 有哪些神作經得起時間考驗 哪些不行?
異度神劍1跟ff12很像節奏感都怪怪的 現代都不適應這種節奏感
算得上經不起時間考驗嗎?
ff10玩起來比12舒服很多
這樣算是經得起時間考驗嗎?
應該說 哪些遊戲撇開畫面拿到現在來說是好玩
哪些遊戲曾經被稱作神作 拿到現在卻變得不好玩了?
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話說我會補異度1 就是當年大吹特吹XD
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.163.4 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: hayuyang (114.27.163.4 臺灣), 02/23/2022 23:09:58
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ff12死在爛尾
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話說有些東西過了那個年代就回不去了,有些演出或什麼
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的可能會因為時間被淡化
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童年時期很多回合制RPG我不想重玩就是因為這樣
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10/10 宇宙神遊
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最明顯的就是特效和擬真效果的吧,當代震撼完,過個幾年
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就覺得沒什麼。另外我覺得有一種是UI... 當然UI用得順手
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會加不少分是沒錯,但其實只要不是難用到太誇張,玩家還
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是能忍受到一個程度,甚至過個幾年有mod或是標準降低了
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就覺得沒差那麼多
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P4G跟P5可以
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世紀帝國二已20年還是超級耐玩。決定版再戰10年
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很多古早遊戲,現在開起來可能剛開始覺得陽春/粗糙,但
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玩了一下子其實就會習慣了,變得能夠享受其遊戲性,這種
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就是經得起時間考驗
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問就是俄羅斯方塊
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FC洛克人1+2,嘉蒂外傳、惡魔城、ZELDA、SB3、科拿米世界
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sa有點撐不住時間變化
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