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[討論] 玩過以前的魔力寶貝的是不是都老了?

看板C_Chat標題[討論] 玩過以前的魔力寶貝的是不是都老了?作者
mikamitomoya
(三上智也)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:23

最早魔力寶貝
是由SHE代言(那時候他們還沒那麼紅 好了之後就去代言古惑人生了)
https://youtu.be/mNpUrDocjO0
那時候我才國小 大概4~5年級吧
那時候 在網咖老闆推薦下 玩了一下 然後就沒然後了
直到後來朋友在推薦我玩 我才又玩(那時候是1.0神獸傳奇)
然後就一路玩到高中了
在我國1的時候 魔力推出2.0
(這之前台版還有自創一個1.7 魔弓傳奇 只有台灣中國有 日本沒有 內容都是大宇自創)2.0的廣告
直接從日本搬過來
日本那時候請了聲優 福井裕佳梨小姐來代言
(雖然現在作品少 應該還是有人認識吧 囧 還來過FFK)
https://youtu.be/WNLCKF2Vy8I
然後魔力的巔峰 大概就是這邊了
之後3.0 4.0 系統改版後
人就開始流失了
除了劇情在2.0算是終結外
3.0之後的劇情也確實沒那麼吸引人
雖然開放家族功能
(大家很期待的功能 以前家族只能在稱號前打簡稱 跟佔領留言板當據點)
但是精變系統 算是個敗筆
3.0之後 官方開出了一些新的戰鬥技能
近戰三雄 也終於有了自己的專技
但是打卡練技經驗一樣很少 只有耗魔低而已
我記得3.0好像是樂園之卵
4.0是天界騎士跟星詠歌姬
https://youtu.be/Bu4J7xjubT4

https://youtu.be/9tJyZWX_jf4

不得不說 早期魔力是比較走E社風格
但2.0後期 畫風開始偏向S社
3.0開始就是走S社的風格了
也開始很多人在這邊開始不習慣
所以也算人變少的原因吧
日本版本到4.0 就結束了
後來有出魔力寶貝2 但是沒開多久 也是收場
台版還是有繼續自創資料片營運
也算是另類的傳奇了
不過當時玩魔力的都已經是大叔了吧
還是懷念熬夜解任務(後期任務都很花時間 通常晚上解一解 解完都快半夜了)
魔力如果出單機 不知道有沒有機會大賣XDDDDD
畢竟前面劇本還算不錯
只是就是少掉人跟人的互動
而且當初魔力人變少的原因 也是多開加上職業失衡等等
但是現在出這種硬派的線上遊戲
大概也沒人玩吧
如果出單機 或許還有機會把當初沒有解過的任務根據情玩透徹一點

說個後來的玩家應該都沒看過的名稱
傳說中的勇者 跟 洪恩大風穴



發這篇算有感而發啦
晚上的時候 發了一篇關於烏克蘭的文
結果沒什麼人知道 深深感覺到自己真的老了............OTZ

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El Psy kongroo

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.23.221 (臺灣)
PTT 網址

XIUXIAN03/06 00:30神獸是1.5。

illusion32703/06 00:3120等弓手海洞幫過躲熊哥學亂射

XIUXIAN03/06 00:31主要還是製作組換了整個就變味道了。

sfh2023003/06 00:35第一次被人盜帳號 幼小心靈受到打擊XD

general062703/06 00:35多開不是人變少的主因吧,是人少了才不得不多開。

xsx75915303/06 00:36有辦法跟你討論這篇的都是老人

bbo6uis12203/06 00:37從魔弓傳奇開始玩的路過

general062703/06 00:37終究是因越來越多新遊戲能選擇,魔力又很耗時間精力

general062703/06 00:38現在哪個遊戲敢要你這樣花大把時間金錢練技…

general062703/06 00:40單純想玩任務的話,回鍋花點小錢就能過得很舒服了

gn0110236803/06 00:42只剩弓格法追月的遊戲 傳教大概也沒用了

bowen556603/06 00:44會跟e社風格像是因為1.0人設是鳥山明吧

LCNY03/06 00:45戰斧的乾坤一擊 很難打中...懷念

XIUXIAN03/06 00:46格鬥現在不強。

XIUXIAN03/06 00:46大宇有自己出到7.0。

online3303/06 00:47練技太壓摳,好幾萬的經驗值放一次技能只加20

wateryc03/06 00:47解任務時間超久,走路太慢,回合制不是這時代的風格了,

wateryc03/06 00:47但確實很懷念,很有多人玩遊戲的滿足感

whitebk03/06 00:51任務真的太久 斷線還有機率連不回去 太傷精力

AgentZero03/06 00:51你這算很晚入坑吧

即使撇除掉 我在網咖玩第一次玩 後來神獸入坑 應該也不算晚吧XD

gbdt03/06 00:51只記得台版海洞鎖40級還多少,玩家只能打20的怪打到40

AgentZero03/06 00:51魔力的巔峰是只有開兩個大陸的時候

gbdt03/06 00:52一開始還凹日版也是這樣/這是bug我們再回報

AgentZero03/06 00:52大宇搞自創地圖的時候就爛了

說真的 大宇的自創地圖 有他的好處 也有他的壞處 好處是他可以玩自己的活動 然後很多練功點 真的快很多 以前剛玩 在巨蟹 要20級就花了很多天 1.7去獅子 一天就20多了 真的有差 但是壞處就是 很多東西都在破壞平衡跟生態就是

※ 編輯: mikamitomoya (114.40.23.221 臺灣), 03/06/2022 00:57:22

XIUXIAN03/06 00:59只有兩個大陸連1.5都還沒耶= =。

jasonwalk03/06 01:012.0前最好玩 開深淵和龍城後每個練功團都要求練滿卡時

jasonwalk03/06 01:016小時太累了就棄坑

jasonwalk03/06 01:02練個功還要跑一堆前置任務 有夠M的

AgentZero03/06 02:02我覺得巔峰就剛開第三個大陸可以去冰洞的時候 然後就

AgentZero03/06 02:02爛了

AgentZero03/06 02:03自創地圖就是破壞平衡啊

AgentZero03/06 02:03*巔峰最後到剛開第三個大陸的時候

coldeden03/06 02:36雪山+++++-1弓格法 尾帶

JamesHunt03/06 03:02在PTT至少問MUD遊戲才叫老

a2902279203/06 06:33你是不是在找 魔力寶貝 永恆初心

Shadouie03/06 09:12魔力玩到精靈變身後就沒玩了

bbo952703/06 09:47出現檔次前才好玩 後面直接判一堆寵死刑了

s67890200303/06 11:19有里洞跟墓園之後根本沒人想去索奇亞島了...

mike768903/09 00:272001年大宇1.0開服 當時我大一新鮮人

mike768903/09 00:28搬進宿舍後被室友拉進去玩 雙子星系

mike768903/09 00:29因為宿舍同系幾乎都同區 發現班上超過一半都在玩

mike768903/09 00:30我就職了最沒人要的騎士...

mike768903/09 00:31從1.0一直玩到3.0慢慢淡出 一開始都包季 3.0後改包月甚

mike768903/09 00:31至時段

mike768903/09 00:321.0-2.0大部分都跑完了 不過勳章只解到蘭5

mike768903/09 00:33樹海和逆牛還沒跑過

riyu201304/01 20:52懷念