PTT推薦

[討論] 桌遊企劃-怪獸鬥片

看板C_Chat標題[討論] 桌遊企劃-怪獸鬥片作者
username123
(阿雄)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:13

大家好,這是我和朋友發想的桌遊企劃,
目前還在企劃階段,不知道大家有什麼想法呢?謝謝

https://i.imgur.com/I8ODRel.jpg

圖https://i.imgur.com/I8ODRel.jpg?e=1666705713&s=fQERXB5oDtdl5ApPQ2609Q, 桌遊企劃-怪獸鬥片
https://i.imgur.com/SMutzhC.jpg
圖https://i.imgur.com/SMutzhC.jpg?e=1666672772&s=KfgQR7Y4uYNGtfoaUj6qjQ, 桌遊企劃-怪獸鬥片


--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.201.9 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: username123 (123.194.201.9 臺灣), 03/07/2022 19:55:20

AdmiralAdudu03/07 19:58有想法給推 但我看完提不起太大的興趣

MAZX03/07 20:01一對一桌遊做成卡片對戰的硬傷 會有版本問題 套牌跟玩法就

MAZX03/07 20:01那樣 膩很快 也不適合多人同樂 你要叫他桌遊 老實說遊戲王也

MAZX03/07 20:01變桌遊了

junior100603/07 20:01我是有個問題 你要怎麼確保玩家執行卡片上的行動?

daidaidai0203/07 20:09對鬥片提不起興趣 一來是沒情懷 二來吃操作(物理)

daidaidai0203/07 20:09猜可能需要找kol幫宣傳

sunshinecan03/07 20:27鬥片可以塗立可白嗎? (X 延後攻擊感覺不太實用 自己

sunshinecan03/07 20:27回合輕觸鬥片就有差不多效果...

arcanite03/07 20:44鬥片的材質用什麼?容易彈起來嗎?

wiork03/07 20:51鬥片不確定因素很多,唔….以這設計為主軸我也不知道會怎

wiork03/07 20:51

sunshinecan03/07 21:43就小時候經驗 玩家雙方的技術差距有可能非常懸殊 規

sunshinecan03/07 21:44則上如果沒有足夠的隨機性或輸家補償 可能從第一回合

sunshinecan03/07 21:45就一路滾雪球到結束...

sunshinecan03/07 22:04例如敗方增加可用卡片數或指定勝方要用某非慣用手指?

username12303/08 00:27暫定鬥片材質應該是早期透明塑膠片,比較輕薄,有響

username12303/08 00:27有響亮聲音,不過現階段只是企劃,可能沒製作規畫

username12303/08 00:28的確,其實我也沒測試過,因為鬥片會變成以動作居多

username12303/08 00:29感謝S大很棒的建議,我也在思考對技巧不熟悉的玩家要

username12303/08 00:29怎麼平衡,我當時想到類似用購買某些功能卡