[閒聊] 為什麼我會說法環延遲攻擊很智障
不是難度的問題
而是動作呈現上的問題
看看魂3以延遲攻擊著名的無名王者
https://www.youtube.com/watch?v=yZ9-8DbHnn0&t=1m22s
同樣是抬手不會立刻攻擊
他有哪個招式會讓你覺得是停在那邊等你翻滾才揍你的嗎
頂多就把武器擺左後方往前衝刺那招(2:00處) 稍微有停頓
可是也馬上擺出突進姿勢 而且擺出來之後也的確馬上突進
再來看看法環我覺得延遲到很噁的荷萊露
https://www.youtube.com/watch?v=1KKW5C1j76A#t=1m00s
一開始緩慢衝過來然後加速由下往上撈 看起來還能接受
後面敲地板兩下 挖地板起來
這邊就有一點點刻意了 是要挖多久 但因為地板很大塊需要用力
看起來還算合理
1:19這邊突進 誰他媽會這樣停在空中一秒?
但還勉強能說服自己是表現手法 展現出那種突然逼近到你眼前彷彿時間停止
(漫畫常見那種表現手法 一秒瞬移到你眼前說句話再揍你 那種分鏡)
1:28
手舉老高 慢條斯理揮到腰間 再突然加速
1:30
抓人前還要先按摩肩膀轉一圈手
1:42 這攻擊最離譜 手瞬間就定位 定格在那邊兩秒 才緩慢三連抓x2
哪個空手格鬥的人會有這鬼扯動作
明明空手正常來想應該要比拿武器敏捷
結果反而比p1拿斧頭動作還緩慢
然後這種看起來很違和很詭異的延遲攻擊 法環到處都是
要再強調一次 並不是我覺得這樣做太難所以排斥
事實上這種延遲攻擊應對反而很簡單 背版就好了
而是你要做延遲攻擊可以 但應該有更好的表現手法
像無名王者那種攻擊前預先把武器往後拉很大角度
然後揮刀也不拖泥帶水 給人一種使勁揮很重武器的印象 看起來就比較自然
或者蓋爾爺 揮劍後斗篷跟著攻擊 看起來也不會那麼突兀
往後拉武器 然後武器纏繞雷電聚個氣還什麼的 再揮砍下來 也可以做到延遲
甚至黑魂3雙王子 舉劍起來但會先瞬移後才砍你 同樣讓你抓不準時機
看起來就自然很多
而不是你荷萊露這種手到腰之前慢慢前進 到腰之後突然加速揍人
是寸勁是不是
--
好了啦
是寸勁沒錯
不然就去玩魔物獵人吧,起碼人家不會針對喝水和閃避攻擊
延遲攻擊+翻滾延遲,這遊戲真的難滾
問就是醍醐味 再問就滾去玩UBI那種三歲小孩遊戲
荷萊露這個我能接受,雖然觀感很差但他是定時的,有些
一直等你做動作的才雞掰
隻狼貓頭鷹:
等你做動作不進攻就讀你指令 是這次另一個問題了
我是還好 打的都半神等級的 做什麼動作都不奇怪吧
這只是騙初見的而已,其他暴力讀指令才是真的大問題
以前的快慢刀跟法環的快慢刀根本是兩回事,刻意瞄準你
的動作和倒地起身的可被攻擊禎數(但你還無法動作)
這就是為什麼發售前有個媒體提到他們測試了非常久依然
無法找出接肢的所有動作模式,因為沒有固定動作模式
那種無法抵抗的起身吃招真的很機車……XD
所以你只是要說動作設計不自然而已吧
我第二行就在講這句話阿
魂系一直都是背板遊戲不是嗎?
全世界法環遊戲討論串都在垢病delay 跟讀
心啊 在這講也沒意義
回上面講魂系列的 以前就不是這樣 要不然怎會那麼多人嫌
以為嫌的都新玩家喔?
這次很多攻擊就很明顯舉高高不願意揮下來
以前會用一些方法去包裝 例如人型敵人就會舉刀起來然後旋轉一圈才真正砍之類的 隻狼弦一郎 p2跳到空中 也是雷打到武器上才真正攻擊 但也是要打就打了不會給你在那邊手舉著不動
就怕法太強阿
怕玩家嫌簡單弄一堆初見殺啊
畢竟翻滾滾來滾去就那樣==
按照以前習慣,你發現手舉高差不多就該滾了,但這次你滾
下去反而吃招
XQC有演過實際看起來會長怎樣 XD
這邊雲玩家就很多啊,前幾代就幾乎沒有這些問題
這次一堆王都讀秒招爛招阿 初見都被婊到死
玩到後來遇到這種都直接叫分身圍毆
一開始以為那種手舉高高都是有快慢 結果都是讀秒==
很多招真的就舉在那,我滾完一圈又滾一圈還是沒揮下來
初期最明顯就熔岩土龍吧,龍車之類的速度很快
媽的手舉高就是不揮
這樣才像個強者阿(X
舉高不揮你至少加個蓄力特效,這樣我才知道
我覺得讀指令適度能接受,像是沙力萬也會追打喝水
這次最靠北的就是初王1:19那種空中轉向的 只有滿滿幹意
啊何萊露二階段我是覺得很靠杯就是啦
但這次讀指令跟不自然的攻擊延遲都讓我有點不適應
何萊路第二階段那個三段aoe除了離開範圍有解嗎,
我第三個都翻不掉會被碎石打中
抖M不都愛這套,每個都吹到不行
很多王的攻擊都是等玩家滾完才真的下來,超靠北
我看其他技能能夠用跳來躲,他的踩地板不知道行不行
現在看無名王者的攻擊根本一點延遲感都沒有==
今天剛過這隻 8成招都延遲很久 真的很北爛 害我卡超久
我看以後可以正名 延遲攻擊(x) 遲緩攻擊(o)
我真的很不擅長這樣背板的機制,要背他的動作跟停幾秒這
樣XD
踩地板遠一點能用跳,靠太近好像還是會受傷
就是逼你背板 不想讓玩家靠臨場反應初見過關
熟悉招式之後發現打起來最舒服的是瑪蓮妮亞,幾乎沒有
破壞節奏的延遲招
以前玩MH純粹靠反射還能玩,但法環又很容易有那種延遲跟
預先輸入的困擾……
其實你去看還是有延遲招 但表現得比較自然
很常遇到手舉高 或是武器刮地板 翻滾被打成白痴的狀況
女武神如果沒有那個劍舞和打盾牌也能吸血的話才是
個好BOSS==
就不會破壞節奏啊,是你能夠數拍子的那種延遲,比較像
無名
劍舞吸血真的卑鄙,下次試試看用獵犬步伐躲
我第一次遇到時惡兆他大木棒舉頭上舉了三四秒硬是不砸
直接給我看笑了,你他媽是在cos避雷針喔
隻狼的延遲攻擊和假動作還做的很流暢合理
他在瞄準你啊 你那麼小隻
惡兆那個根本故意的,舉棍我還要等你三秒鐘
人民的法槌
你可以反應他揮下來而不是舉上去
很難 像惡兆揮下來的攻擊幀都很少 配上這代的翻滾輸入延遲 你要靠反應去閃很難閃
滾不好的建議去拿可以滾的好的護符然後全身脫到變輕量
惡兆的影片
你不滾他就不砍,超鬧
惡兆舉手可以幫他腋下修毛
上面那惡兆真的很鬧
這根本是拿電蚊拍的我
有個雲到很悲憤的欸笑死我w
讀心怎麼破?問溼內褲就知道
都2022了還會有人認為魂這種靠等級就能碾過去的遊戲是
抖m在玩的實在是有夠雲
還可以舉一舉不出招的喔?
法環這次真的太多為了陰玩家 讓怪做的動作都很出戲
越玩到後期真的越有感
貓頭鷹就已經很機車了,變成傳統真不好
弄到不自然就走火入魔啦 突然覺得無名好舒服
和來路我覺得比較誇張的是踩地板 有時會覺得他根本是故意
而不是在蓄力
那個惡兆超好笑XD
惡兆那個滿常見的,一開始打五個小時他常常這樣==
惡兆超好笑
隻狼三年前義父或普通義父那種至少還是二擇或假動作而
已,法環是直接看你動作再判定,本質已經不一樣了
惡兆那個太鬧了 也就是那招真的是舉起來等你滾
你滾了才打 你不滾一直走他背後他寧可不打XD
喝水判定我還接受,翻滾判定真的太白爛
追打喝水還好 瑪英都有了 其他滾真的沒必要
惡兆那個一直往背後鑽 記得手會直接放下去 ==
就硬要啊,這代缺點真的不少,雖然剛開始很新鮮,後面就
覺得只是無聊的找碴,除了延遲攻擊外,還有墓穴裡面的石
像貓王,完全無法用肉眼判斷何時會攻擊,只能背秒數
以前還能單純看王有出招動作再反應 法環我真的跟不太上
我的第一款魂類型遊戲是黑魂三,或許多少有回憶加分,不
過boss戰有趣程度法環真的不怎麼樣,甚至不如深淵監視者
這代法環真的很多純背版讀秒,還有很多的超快速出手招
例如大樹守衛的馬撞,玩這代讓我深深感受到我個人的機體
不足(反應速度)
這不就pvp式的打法 要是法環可以先舉劍再砍下來我看每
個也都會舉著等你滾了再砍XD 雖然我也不是很愛這種背板
的玩法 不過嚴格說起來他們應該只是把一堆延遲的延遲都
做成你一看到就滾的話就會剛好中招的程度而不是直接讀
你翻滾時機再打
惡兆那個我也遇過,我一直繞,它就一直舉著,最後放
下來,笑死,天才設計團隊
然後荷萊露那幾招除了滯空有點白爛以外 其實都是準備動
作->停住->打出攻擊 他的準備動作都是把手停在距離最遠
的地方有足夠的加速時間 所以也不能算是寸勁 就他喜歡
擺完姿勢瞄準個一兩秒再打
這代就有些真的很刻意,再加上出完招前的動作是都在鎖定
玩家的
PVP你劍舉在那裡人家直接給你一刀了,就仗著王的血量和
韌性是你幾百倍根本不怕你砍幾下才能這樣搞
英高怕王被你初見殺
會拿無名應該是整個魂3一路打到他那邊才發現他攻擊節奏跟
所有怪都不同 你已經習慣所有怪舉手揮刀的節奏在打這隻就
很有感
看影片覺得那幾個摔技超級噁心 仗著霸體鎖著你跑不抓最後
判定時再閃一定被抓
對岸也有人看法一樣,並做了講解。
我也覺得法環的動作設計怪怪的XD
不是打不贏,變成背節奏,造成初見少了很多樂趣。
真的是逼你背模板,拉達岡第一階也是
二代三代也有會追打滾的好嘛…
對岸那個影片的洛騎真的改得惡兆味十足 XD
那下延遲攻擊剋死我這不知變通的老古董 怎麼躲感覺都不順
惡兆妖鬼也是 棒子舉高高 我一直不動結果他最後沒砸下
來xd
這代都是直接轉身180度扁你,沒在演的
大家都玩整個系列這麼久了,這樣改才有難度
這次很明顯是設計王的人故意算玩家第二、三次翻滾的時
間下手的吧
而且仔細觀察其實王在出手的時候其實都有一點點後拉發力
的動作,有看到就很好閃
目前觀察的惡兆葛失智小黃金樹都有後拉發力的小動作,畫
面不要靠太近都可以看出來
看的到閃的了?給你鬆鍵翻滾加延遲數百毫秒,再閃阿
爆
[問卦] 想取看起來像韓文的中文字的名字= =想取個中文名字 但要看起來像韓文 想跟韓國人打好關係 有沒有比較像韓文的中文字 旦 叫 之類的爆
[討論] 法環-建立在讀指令的難度?大家可能有看過這張動圖 基本上就是門外小怪讀你放法術(攻擊)的指令來閃避 打一些ai可能也會發現 像是百足怪 幾乎是只要你第一次攻擊他就會往旁邊閃64
Re: [法環]六希夫強的太誇張了吧?有雷這篇回的跟六希夫沒什麼關係 主要是推文在講小港雞腿俠 我必須說 其實棍棒並不弱 他只是長得比較樸實無華 但他是少數裝盲擊後可以把力量加成弄到B的"槌"類武器(也許是唯一?)37
Re: [討論] 法環的翻滾輸入延遲?我PC版從第一天就玩的很辛苦,主要就是因為各種微妙的輸入延遲 從最基本的 在翻滾過程中看到敵人露出破綻,想攻擊所以按下R1之類的攻擊鍵 但因為正在翻滾,所以攻擊沒放出來,卻會在翻滾結束後自動放出剛剛輸入的動作 但這一刻敵人的動作已經收回去了,所以就變成自己很蠢的送上去挨打36
[閒聊] 法環哪隻王打得最過癮?因為大大小小王太多了 如果光看有追憶的王有15隻(以下有名稱雷,尾王雷) 有成就的王就更多 防雷頁 「碎片君王」葛瑞克27
Re: [問題] 覺得戰神4很難 適合玩法環嗎?可以 但這個問題沒什麼意義 因為法環,或是說黑魂系列 打起來的感覺跟戰神差很多 戰神動作性重,怪也靈活31
[討論] 法環的翻滾輸入延遲?看到這個比較影片 法環vs黑魂3 的翻滾比較 同樣都是放開按鈕才會輸入閃避指令 可以看出法環至少慢了3frame(留言講的)8
[閒聊] 法環一些純近戰心得(微雷)剛過鮮血君王 也看過女武神了(看過而已還沒過) 想說來發一下通用心得給堅持玩近戰的人做個參考 我自己是前期拿焰形大劍 中期拿黃金戟 後期拿碎星特大 除了雙boss戰跟碎星外都純近戰無骨灰(碎星有叫地板上NPC)5
[問卦] 現實打架用延遲攻擊這招有用嗎?是這樣的拉 本肥宅玩法環 現在已經40hr了 還是被一堆怪 用延遲攻擊騙
爆
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