[閒聊] 法環 一刀獵人
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本來就能,這遊戲畢竟是動作rpg 疊疊樂也正常
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魂系本來就是越玩越簡單,其實只有遊戲前5小時拓荒會死
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如果不講究堆到這樣多一刀殺 很多疊buff從一週就很有用
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法環可能連前5小時拓荒都不用 去拿到獵犬之後就很難死
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獵犬/碎步之類拿一拿然後遠程就能按死大多沒盾仔
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不然去拿個毒蛇盾也可以膚淺很多怪
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被你們講的好像慘遭女武神70次毒手的我像個智障
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比較意外BOSS八周HP沒想像多
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仕王的決心也太猛
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決心我看影片法師也能用…?
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請稱呼其為:臘入
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謝謝
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侍王決心被玩壞了啊 留在手上就是80%增傷10秒 放到拿不
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動的武器上甚至連FP都不用
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[問題] 英高會怎麼做魔物獵人?如題 要說打王,魔物獵人也肯定是需要技術 且會檸檬化讓人打到懷疑人生的遊戲 如果英高來做魔物獵人新作 會有什麼新要素?54
[法環] 魔物獵人比法環難好幾十倍吧?今天被熔岩土龍瘋狂衝撞的時候突然有種熟悉的感覺, 爬起來的瞬間又被撞倒,就這樣死在牆角, 這種事情在魔物獵人根本是家常便飯, 魔物獵人還要再加上會被打暈、不能練等、翻滾無敵超短……等等 武器的學習難度更是讓人卻步。23
[閒聊] 魔物獵人怎麼做到近戰遠程都可玩的?如題 魔物獵人不讀指令 很像也沒有兩種AI模式(沒有特別複雜) 但是魔物獵人近戰遠程很像都有不錯體驗 但我玩遠程都跟白癡一樣 所以在那邊我也是只玩近戰= =7
[問卦] 魔物獵人這麼無聊怎麼那麼多人玩魔物獵人玩起來爽度超低 怪打一打就會跑路 你也要跟著繞一大圈 可能打一隻怪就要跑3、4個地方 加上那個武器傷害1
[問卦] 只用一刀 深度只3CM 能殺死超商店員?筆者曾在美軍綠扁帽部隊服役 擅長刀法及各種格鬥知識 兇手殺掉超商店員的刀法 只用了一刀 而且這一刀只有3cm 非常淺 而且這一刀是刺擊 傷害很有限 如果兇手是故意要殺死超商店員 應該不會只發一刀 如果兇手是故意要殺人 這一刀會非常深 不會只有3cm那麼淺11
[問卦] 魔物獵人拿什麼武器比較嚇趴小弟我新埔廖峻 最近剛玩這個 魔物獵人崛起 昨天捏臉就花了半天 後來選武器花了一整天 大劍超爽快 一刀砍下企傷害突破天際1
[問卦] 演算法可以統治世界了吧現在帳號越來越實名制 慢慢的就可以準確鎖定目標 比如肥宅就用演算法 一直放在家打電玩有多愉快 出門都是笨蛋的影片。X
[問卦] 先有演算法 還是先有資料結構常見的資料結構有 堆疊(Stack)佇列(Queue)陣列(Array)連結串列(Linked List) 樹(Tree)圖(Graph)堆積(Heap)雜湊表(Hash table) 在一段程式的設計 先有考慮演算法? 還是先考慮資料結構?- 如題 最近在學演算法 聽到一堆什麼 排序演算法、回歸法、決策樹什麼玩意的 怎麼跟我平常聽到的不太一樣啊
- 這神奇的演算法 不過 我yt只搜過台劇 天之矯子 沒想到竟然推薦我看孟甲的女人
爆
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