PTT推薦

[討論] 魂系列的能力值需求 算好設計嗎?

看板C_Chat標題[討論] 魂系列的能力值需求 算好設計嗎?作者
Briefs0321
(來自褲襠的愛)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:26

我第一作魂系遊戲是魂3
後來回頭玩魂一
隻狼法環都是早早預購當先鋒部隊
魂二血源沒破完

一直很不喜歡能力值需求的設定
不是補正的部分 是需求


一來想換武器玩的成本相當高
二者常有新武器想嘗試卻因為需求問題無法使用

就造成玩家的遊戲體驗幾乎是綁定前期的選擇
沒有太多選擇的餘地


尤其這代法環
一堆武器都有2~3種能力值需求
雖說法環的洗點次數相較魂三來說是大放送
但那也是遊戲進入中後期的事了

常常想換武器嘗試看看
卻總是被能力值需求勸退


這到底算不算一個好設計啊?

--
今晚要誰陪你呢?
1.可愛的單馬尾同學? https://i.imgur.com/5XE438K.jpg

圖https://i.imgur.com/5XE438K.jpg?e=1666652792&s=uQFe-zNFXBjxy9NeEhmiYQ, 魂系列的能力值需求 算好設計嗎?
2.溫柔善解人意的女僕? https://i.imgur.com/zjlHhX2.png
圖https://i.imgur.com/zjlHhX2.png?e=1666670926&s=hn6LyUKLQBrjyX7n0Md3gw, 魂系列的能力值需求 算好設計嗎?
3.高傲自信的學生? https://i.imgur.com/1cRlcjr.jpg
圖https://i.imgur.com/1cRlcjr.jpg?e=1666696915&s=xONKJuNX1kWwkFThvd4aww, 魂系列的能力值需求 算好設計嗎?
4.嬌豔性感的家人? https://i.imgur.com/hLey2zi.jpg
圖https://i.imgur.com/hLey2zi.jpg?e=1666706245&s=ja_YjpY_Z8ne2pU1BxYFhQ, 魂系列的能力值需求 算好設計嗎?
5.獨佔慾強的孩子? https://i.imgur.com/BacwrtK.jpg
圖https://i.imgur.com/BacwrtK.jpg?e=1666661530&s=SrDeu815nP8UBN7PhlMNbg, 魂系列的能力值需求 算好設計嗎?

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.64.169 (臺灣)
PTT 網址

Orianna03/19 22:49好啊 這覺得比其他rpg 非綁定法師騎士 然後職業再綁死

Orianna03/19 22:50能用的武器護具魔法 要自由多了

aa901203/19 22:50不能說法環缺點 會被噓

aggressorX03/19 22:50200等幾乎所有武器都能拿了吧 看你怎麼點

huangjouui03/19 22:51力量的話 雙持只要一半 還行吧

qaz9567703/19 22:51就是要讓你多玩一點

YSJ54303/19 22:51中後期水桶就能幾乎全拿 更何況還有大盧恩

huangjouui03/19 22:51所以血體精力足夠後我主要點敏捷

hitsukix03/19 22:51這代洗點道具算好拿 是覺得還行

Orianna03/19 22:51我反而希望更多遊戲捨棄綁死的職業技能樹

andy048103/19 22:52魂系列是優點阿 怪的經驗跟你的等級滿綁區域的

andy048103/19 22:52但法環套用後 配上那差勁的引導 敵人過強過弱的問題超多

andy048103/19 22:53好處是RPG部分變很爽 缺點就王的設計很多被等級輾不見

Orianna03/19 22:53是的 自由度過高 變成怪的強弱體驗就變不平均了

hayuyang03/19 22:53多玩幾輪王的等級就回來了(?)

Orianna03/19 22:54以前魂系稍微是線性體驗 你非有一定的練度才會到Anor lon

Orianna03/19 22:54do 其實體驗比較平衡 黑魂系統 和 自由世界 是有衝突的

hayuyang03/19 22:55動態等級系統歡迎你(?)

andy048103/19 23:00動態也不適合魂 同等不同點法 強度差太多

shadowblade03/19 23:00全部都點上去不就什麼都能拿了(幹話

k96060803/19 23:00讓你不會想碰其他武器 很方便(?

hayuyang03/19 23:01話說應該每次更新阿婆就多送一個淚滴幼體吧XD

Fist100103/19 23:08魂三洗點不是免費嗎(?

gwawa061703/19 23:11哪有免費,一個舌頭,一周目限五次

gwawa061703/19 23:12除非你用glitch洗,那當我沒說XD

mrmowmow03/19 23:14暗黑野蠻人可以用魔法嗎?

Cishang03/19 23:17以法環來講極端配點CP有點低耶 尤其一堆加成還沒有AS的就

Cishang03/19 23:18更低了,力量點到99你還不如分個49點去點負重穿重一點的甲

Cishang03/19 23:19分一點去點集中讓你能叫骨灰 而且所謂的需求跟傷害屬性綁

knight6061503/19 23:19所以多加成的武器才會強 像月隱你可以點敏50智50

Cishang03/19 23:20一起 而且所謂的能力需求大多不高 自己追求極端配點 是自

knight6061503/19 23:20曲線都還沒衰減 直接兩個大加成

Cishang03/19 23:20己的問題吧 點個十點智力都要死要活得

wcp5947803/19 23:22已他要求的數字大小 不算不好的設計 因為想達到根本不難

RamenOwl03/19 23:24不過這代精力條莫名其妙長,前期幾乎不太需要點耐力

HotDogCC03/19 23:27可以洗點我認為這不是問題捏

lomorobin03/20 00:00想提高難度也不是沒有給你相關機制就是

gm7922792203/20 00:30感覺像某些歐美古早RPG

lee58034603/20 00:38能力值需求和鍛造石成本真的是限制第一輪的玩法,打王

lee58034603/20 00:38拿到的武器根本用不上,強化成本太高

Arctica03/20 02:04配點多少能帶來一些樂趣啊

jay92031403/20 03:07魂三其實也大方送 有個AltF4法

gn0086606603/20 05:57當然要有需求啊,不然像某個梅普露全點防禦還一堆大

gn0086606603/20 05:57後期的裝備技能隨便她用爽爽,幹,都不用能力值需求

gn0086606603/20 05:57的喔