[閒聊] 戰神繼續做線性動作過關你買單嗎
如題
如果戰神新作不是做像北歐戰神那種模式
而是回去做以前1-3代+各種外傳的那種
線性清關固定視角砍砍砍動作遊戲
只是用新世代的畫質跟性能去推
boss更大更多 qte更血腥
然後一樣混沌雙刃
各位買單嗎
--
更好
買單啊 那個演出那麼屌
我比較喜歡2018戰神這樣
戰神3那個演出現在看 還是猛
QTE慢走不送...
soma應該會罵吧 他說開放世界是遊戲最終形態 還在那邊
變開放世界不會好玩 難怪日廠不會進步
可以第三人稱線性嗎 監視器視角不好操作...
會 以前的戰鬥系統深度大贏2018的
以前的戰鬥爽度海放==
買單阿 這樣更好 北歐戰神超不習慣
從戰神3開始QTE很直覺,哪個方向亮就按哪邊
爽看虐殺動作
不會 其實當年玩到崛起很膩了 當年戰神也是狂出
就戰神線性但是演出拿到現在還是各種屌
拿太陽神手電筒那段超愉悅的
戰神3 打BOSS比4爽多了....
不要再把攝影機黏在他老兄的背後我都OK
我也沒有很愛QTE就是ㄌ
超暴力演出有回來就完全沒問題
沒什麼不好吧 很多線性遊戲也很好玩啊
只要沒有SJW 我就都可以
不過QTE要拔掉 很煩躁==
我會啦 我不喜歡開放世界= =
QTE可以啊 留床上動作那個 XDD
4的故事蠻棒的,但我覺得以前比較好玩暴力血腥度也較高
新戰神沒玩就是因為改那個視角
4代除了畫面故事跟RPG玩法我蠻喜歡,其他都退步
戰神的QTE算做的不錯了吧 3代的ACT打起來還是比較爽
建議改成跑酷
不要有課金內容都好說
線性跑劇情沒有什麼不好 有不好是因為劇情本來就不好
但是奎爺見神殺神本來也不需要什麼開放世界多結局....
戰神講難聽一點是一部爽片 但是是最爽的那種XDDD
比起這個,大家擔心的應該還是劇情敘事的部分
遊玩性兩種都OK 但說故事上新戰神比較好
那種黏(?)在揆爺後面的感覺真的不錯
有沒有10/10原諒劇情才是重點
買啊!新版爛死了
就是以前的遊戲方式評價往下掉了才改的阿= =
怪物種類多一點就ok
這麼好傳統 沒啥能炮的 現在根本只要不是教育學程大家
都能吃得下
以前線性賣超爛,500萬就極限,同類型的惡魔獵人銷量也
過不了這個砍,結果新版戰神直接破千萬,就知道線性流程
跟複雜的戰鬥系統早就過氣到不行了
戰神最後一代線性meta只有80分 史上最低分 給你參考
崛起本身的問題吧,而且連段綁怒氣打起來不是很爽
被摸到怒氣就降=連段打不出後段
不要,起碼我回不去
三代很棒啊
夠血夠爽就行
新戰神也算是假開放真線性,其實沒什麼差別==
對我來說1-3那樣比較好玩 但最新那個也很好
難得同意搜瑪說的 現在大部分遊戲(魂除外)就是要簡化才
比較好大賣 雖然背後視角弄在非射擊類高戰鬥節奏動作遊
戲真的是蠢到不行 但大家就吃這招比較好賣
爆
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