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[閒聊] 為什麼侍魂玩的人不像快打那麼多

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼侍魂玩的人不像快打那麼多作者
azjba89xz
(百万一心)
時間推噓13 推:14 噓:1 →:22

看嘉航玩快打五

想到之前他跟003去日本打快打比賽

那個會場人真的很多

又想到侍魂新作也是一兩年前出的

為什麼侍魂沒有吸引新玩家來玩阿

我一個沒玩過格鬥遊戲的菜鳥

侍魂的日本元素 忍者 巫女 劍客 武士真的比較吸引我

侍魂做錯了什麼阿


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unname04/03 03:11連那麼多段不如重砍一下

azjba89xz04/03 03:11真的

roribuster04/03 03:13侍魂作品中斷時間太久了,不像sf持續出

piliamdamd04/03 03:14平衡問題 新侍魂早期版本被戲稱為牙魂

azjba89xz04/03 03:14可惜了

pcs8080604/03 03:17KOF XV的在線率都很慘了 SNK只能靠老粉勉強撐

rockmanx5204/03 03:23說SF持續出要不要看看SF3-3跟4隔多久...

rockmanx5204/03 03:24這段空窗期可幾乎都是SNK在撐

powernanasi04/03 03:28唯一錯的就是舊SNK倒了,開發團隊整個解散,後面新

powernanasi04/03 03:28公司接手一直出糞game,卡普空沒有SNK打對台就沒啥

powernanasi04/03 03:28在出,格鬥遊戲風潮就整個消風

getter556604/03 04:00SNK的平衡太差了

Landius04/03 04:21SNK的普遍問題應該是初版平衡疑問上硬加無解題,不然曉的

Landius04/03 04:22一開始就不會叫拳魂(霸王丸)跟牙魂(幻十郎)了.

hhyn04/03 04:30侍魂一年一作?你知道中間被廢棄幾年嗎?

powernanasi04/03 04:30SF的平衡也是不怎麼好,常看到高手對戰影片整場都龜

powernanasi04/03 04:30牆角在噴氣功牽制,好不容易跳過氣功還被對空技打回

powernanasi04/03 04:30邊邊,只能打近戰的走沒到一半就被削半條血,格鬥遊

powernanasi04/03 04:30戲變射擊遊戲,看過幾次連玩的興趣都沒了

chuckni04/03 04:40XV那個是平衡的鍋,現在選角就是先二三位卡拉爾夫和泰瑞

chuckni04/03 04:40,再選第一棒,看ET比賽兩邊選手全部的角色池幾乎都一摸

chuckni04/03 04:40一樣

jeans102004/03 06:58XV現在有的比賽會限一 不然都一樣的真的膩 尤其最後泰

jeans102004/03 06:58瑞上場根本是猜拳遊戲

catmeat77704/03 07:15現在SNK從KOF14開始做的平衡就是爛。侍魂平衡爛就算

catmeat77704/03 07:15了,玩起來還不夠爽快,一堆攻擊都在那邊彈刀,喜歡

catmeat77704/03 07:15一刀殺真的不如去玩劍魂

hohiyan04/03 07:48SFV哪個角色可以龜著發氣功一整場?波昇角在五代是偏弱

hohiyan04/03 07:48勢的。還有進牆角就是等死,誰敢龜角落啊

hohiyan04/03 07:50KOF XV 再不快點調平衡,涼掉的速度說不定比XIV還快

bye200704/03 09:39侍魂234代超級紅啊 1994~1996的時候 後來轉為3D化失敗了

bye200704/03 09:41後來出侍魂0(歐美叫5代)sp以及天下一都還不錯 然後又出

bye200704/03 09:423D的侍魂閃又鳥掉 兩年前出的侍魂曉很讚 可惜熱度沒起來

randyhgmac04/03 12:09侍魂曉有一半應該是被智X的PC版策略害死的

randyhgmac04/03 12:132000年代的FTG市場日本是靠GG撐起來的吧,只是台灣02

randyhgmac04/03 12:13太紅,才會有SNK還能撐的感覺

sasakihiroto04/03 14:27SNK早就不行了 現在格鬥第二大廠是ARC