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派對咖孔明在俱樂部的石兵八陣怎麼做的?

看板C_Chat標題派對咖孔明在俱樂部的石兵八陣怎麼做的?作者
GoodjobDanny
(goodjobDanny)
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如題


第二集 孔明講到在狹窄的舞台周圍佈下石兵八陣 但其實沒有聽很懂孔明的講解
正三角形聖誕樹(軍旗)? 等距混淆? 兩個穿一樣的工作人員來回走動?

有人能解惑一下嗎?謝謝

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reccalin04/09 21:03It just works

SangoGO04/09 21:04就解釋是一種視覺障眼法,在聲音吵雜的場合,相似的場景

ioylye04/09 21:04用相似的場景混淆吧

SangoGO04/09 21:04人必須很集中注意力才會發現出口,但大家是來High的沒那

AirPenguin04/09 21:04不就把動線導到廁所而已嗎

SangoGO04/09 21:05麼集中,亂摸亂摸就會回到廁所出不去

shinobunodok04/09 21:05就混淆方向感和距離感 再加上當地環境昏暗又吵 雖

shinobunodok04/09 21:05然要做到真的走不出去應該不太可能 但是可以讓人多

shinobunodok04/09 21:05聽幾秒英子的歌聲就夠了

AirPenguin04/09 21:05賭場很多都這樣搞啊 出口很難找

SangoGO04/09 21:05比如你只記得看到樹左邊,看到黑服右邊

SangoGO04/09 21:06但如果太像的東西很多就會增加離開困難度,當然很集中的

SangoGO04/09 21:06話要離開不難,畢竟只是障眼法

GTOyoko556604/09 21:07其實賭場,賣場就有類似擺設

aftermathx04/09 21:07有去過IKEA嗎 就像那樣

GTOyoko556604/09 21:07你在裡面蝦逛,為的就是讓你能多看幾眼

Xincha04/09 21:07就陌生環境+乾冰煙霧下你很難完全掌握一個空間的確切位置

Xincha04/09 21:07會用一些比較明顯的東西當相對位置 然後孔明讓那些會被當

Xincha04/09 21:07作指標物的東西用一定規律換位置

Xincha04/09 21:08可能你進來時記得入口在樹的旁邊 等你逛兩下想出去時樹已

Xincha04/09 21:08經被換到廁所旁邊所以你就逛進廁所了

aass17365604/09 21:08而且剛好是原型場地,你記出口在聖誕樹旁但昏暗走著

npc77604/09 21:09IKEA是跟著箭頭走會繞整個展場一圈 我只是想去餐廳...

aass17365604/09 21:09走著就超過了而是到下一棵樹(旁的廁所)

GTOyoko556604/09 21:09然後現場人員還喝了酒,更是加強了這方法

shinobunodok04/09 21:09IKEA是有足夠多空間和大量家具擺設讓你覺得像迷宮

shinobunodok04/09 21:09要是沒有地上的打光箭頭指路 要走出去就要費點神了

SangoGO04/09 21:10其實按照亮子的說法,動的只有人,但樹/櫃台/燈都有複製

SangoGO04/09 21:10且場地又是一個360角度舞台,最大的目標物是繞著轉的

GTOyoko556604/09 21:11其實靠窮舉法還是能走出去,只是關鍵是英子的歌聲能

GTOyoko556604/09 21:11留住人

dickec3504/09 21:11孔明用酒引誘一批人來聽歌,順便搞醉他們降低判斷力

GTOyoko556604/09 21:12孔明真的就是英子單推人,這戰術完全建立在相信英子

GTOyoko556604/09 21:12歌聲才做出來的

SangoGO04/09 21:13的確英子沒魅力的話,觀眾只會更窮舉離開,但被歌聲吸引

SangoGO04/09 21:14後,那麼著急離開的目的就沒了,也真的是幫推手而已

junior100604/09 21:15亮子就#相信英子啊

dukemon04/09 21:15就只是把出口布置的跟廁所門很像,加上光線煙霧混淆視聽

junior100604/09 21:16他那做法就是靠酒精+相同景物混淆路線 只是不知道為

junior100604/09 21:16啥他要導去廁所而已

dukemon04/09 21:16讓觀眾能夠多聽幾首歌,讓英子的歌多點表現機會

junior100604/09 21:17另外看亮子的人群走動講法 他應該是一次拉一批人 這

junior100604/09 21:17批人進來的時候工作人員在入口 但等到他們差不多要出

junior100604/09 21:17去的時間點(酒喝完)的時候他就把工作人員改到廁所門口

ioylye04/09 21:18導去廁所洗把臉出來繼續high阿

SangoGO04/09 21:23其實同樣的機制在遊戲的迷宮也會使用,尤其他不給你地圖

SangoGO04/09 21:23的話,配上一些Loop機制玩家也會陷入迷惑

shinobunodok04/09 21:26而且對亮子來說 比起指揮上萬的蜀軍北伐 只是引導

shinobunodok04/09 21:26個幾百人 對他來說應該易如反掌

pomelozu04/09 21:26阿亮就是#我推的英子

panzerschild04/09 21:30因為在別人的空間比起要藏門倒不如把廁所也搞的像

panzerschild04/09 21:30門弄成起碼二分之一以下。而且因為有送酒喝,隨機

panzerschild04/09 21:30客就算不小心矇到出口也可能自己繞回來找廁所

panzerschild04/09 21:31而多出來的時間都變成聽英子唱歌了

TeamFrotress04/09 21:32簡單講就是:消費者心理學

RAPPIRANGAI04/09 21:38舉IKEA當例子真的神回XD

Oxhorn04/09 21:43亮子力學

henry123456204/09 21:44重點就是 目的只是要讓你多繞幾次 沒要讓你出不去

henry123456204/09 21:44讓你找錯一次就夠本了

zxm5019104/09 21:58就目的其實只是拖延,不是真的困在那邊出不去

Kaken04/09 22:00其實就是講得煞有其事而已,不要去深究XD

Kaken04/09 22:01而且亮子本來目的就是在拖延時間,真正留住人的還是英子的

Kaken04/09 22:01歌聲

Yanrei04/09 22:13就在昏暗的環境下,用相同的佈置、燈光跟煙霧,再加上固

Yanrei04/09 22:13定時間移動來誤導方向感,讓遊客一直走錯到廁所這樣吧

kenkenken3104/09 22:16可能參考臺北車站地下系統吧,以前不會看在裡頭迷路

kenkenken3104/09 22:16真的覺得我中了石兵八陣

papertim04/09 22:43破壞時間與空間的感知能力,這就是兵法中的幻術

atinod104/09 22:56我看到一個最好理解的說法是:沒有指示的地下停車場

Yanrei04/09 23:21應該說指示會故意變動的迷宮這樣應該很容易理解吧XD

Yanrei04/09 23:21就像法環有個迷宮是故意把兩層都做一樣的布置,故意讓你

Yanrei04/09 23:22搞不清楚方位這樣,孔明這邊就類似的手法

Yanrei04/09 23:22原本出口旁邊有顆樹,但等你走出這層後,那棵樹會跑到廁所

Yanrei04/09 23:23的位置,你如果照之前的印象走,就會被誤導

GTOyoko556604/09 23:37法環大賜福,噬血代碼的白教堂都這樣

GGGGG85462004/09 23:42真的 法環有兩個地下墓地就這樣搞

GGGGG85462004/09 23:42"好想離開啊,好想離開啊"XD

GoodjobDanny04/10 00:04哦 有比較了解了 謝謝大家回答!

Tzarevitch04/10 00:15亮子力學XDDD

t7713356200304/10 00:26靠杯 原來是法環墓地

chung7451104/10 01:28出入是黑服 然後黑服儀去廁所旁 所以找不到出口

leawweikeng04/10 02:37其實去過賭場就知道了 每次要去某個賭檯都找好久

Fuuin04/10 06:19明明只要貼著牆壁走一圈就好,但是現場環境+酒+人通常不會

Fuuin04/10 06:19故意走最遠的路線,只會越走越亂XD

youdar04/10 09:19我們設計活動動線就有同樣的概念。只是現實還要考慮防災規

youdar04/10 09:19

satheni04/10 12:03他有說真正留住人的是歌聲啊,石兵八陣頂多拖時間吧

jeremy798604/11 18:20#亮子力學 #我推的英子

mathrew06/04 15:54IKEA 神回,每次到 IKEA 想直接出去,都會罵幹