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Re: [綴歌] 酒館裡的鄧不利多 -- 酒館記事(一)

看板C_Chat標題Re: [綴歌] 酒館裡的鄧不利多 -- 酒館記事(一)作者
z101924512
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本篇是酒哈完結後的讀者問答。
感謝V大在破釜酒吧幫忙募集酒哈完結的問題。

其實標題名酒館記事,是我一開始就考慮過,
如果酒哈完結後有讀者想進行問答時就會使用的標題了。

同時也是與酒哈故事每一篇底下的酒館記事呼應。


沒想到還真的有機會用上這個梗了。

首先,再次感謝讀者們的厚愛,

在閱讀回答之前,可以先去重溫我去年的寫手茶會。
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1617286677.A.8B9

然後建議可以複習酒哈全系列文,對於問答內容會更有感覺。


以下開始回答問題,以及提供一些我自己寫文的心得與導讀。

文字數可能有點多,大概又要分成好幾週的連載了XD

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Q:在整部酒哈的故事中,有什麼地方是你最不滿意的?

字數,單篇文章的字數過多是我的心頭痛。

中後期的酒哈每一篇都是萬字文,我一直想解決這問題,
不想因為字數過多造成讀者負擔,或者因為劇情量太多導致失焦。

或者很棒的笑點被隱沒。
(偶爾會有幾個我覺得不錯的笑點,但是在推文內沒有太大響應,但我就無法確定是那個笑點其實不好笑?還是因為字數太多情報量太大,導致讀者沒有注意到。)

我曾經考慮過將每周五定期更新的酒哈拆散成一到三篇,
改成一,三,五各一篇的模式。

三篇實際上是同一段故事的三個段落。
這樣就能維持一周都是一段完整故事的模式了。

可是自己實驗了一下後,發現到喜劇節奏反而被破壞了,
變成每一篇的收尾都不夠俐落,笑點變得很沒力。

而且酒館記事的位置也變得很尷尬....
要跟著拆散成三篇?還是集中放在第三篇?
可是閱讀起來不夠俐落,沒有了替本文畫龍點睛的神來一筆感。

最後我只好維持每周五一篇的節奏了。

這問題直到最後我都無法解決....

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另外一個我在寫香檳篇時不滿意,但是很快就釋懷的點。
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1601201852.A.C02

那就是我讓教授無法得知的情報出現了,就是金妮與瑞斗的視角。

我在草創階段時,是希望教授只能說出他們可以知道的情報。
而金妮與瑞斗的故事,當然不會有教授知情的。

不過我馬上就釋懷了,因為那是我自己思緒不週。

如果說故事的方式被極度限縮,
那之後一定會陷入困境的,所以這一方面我馬上就放開心胸了。

因為把故事說完說好,讓讀者能吸收進去才是最重要的,
搞錯手段與目的就反而本末倒置了

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Q:是否有哪些地方與自己一開始的構想不一樣,
導致故事改變的原因是什麼?


關於這問題,就要先提到我構想故事的方式了。


首先,酒哈是先確立哪些劇情要寫,之後才開始想辦法串聯起來。

其中,"柳暗花明"就是酒哈的起點,所以它是一開始就決定好的故事。
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1617963762.A.38E

因為綴歌跑到豬頭了,所以她會與阿波佛互動,因此"波特酒"誕生了。
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1618567760.A.6B6

而綴歌發現密道後,就不需要消失櫥櫃了,於是"酒館幹架"誕生了。
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1620382602.A.E6B

既然故事提到了阿波佛鄧不利多這角色,那麼就該交代他的故事了。
於是"奶酒"誕生了。
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1622199575.A.D52



以上四篇故事,雖然在連載上是酒哈的末段,
但實際上它們才是最早期的酒哈。

剛開始都是簡短的段落存在,例如綴歌與阿波佛的對談,阿波佛與食死人對戰的點子。

其他故事則是因為各種人際關係互動而逐漸成長豐滿起來的。

故事的起點都是片段,零碎,但是很重要或很有趣,而它們就是寫文時的路標。

所以我在寫文時,有點像是在大海上航行,
敲定要寫的故事是遠方的燈塔,而且同時有數盞燈塔在閃爍在引導我。

然後我考慮各種情況後決定航向,先寫哪一段故事。
考慮的情況包含但不限於,寫文的進度,故事的方向,支線與主線的比例。

所以酒哈的故事寫法一直都是多線進行的。
我經常會跳到更後面的篇章,去寫幾個段落後再回來寫當週連載。

而隨著連載拉長,卻也讓我積累了很多稿子,幫我減輕不少連載壓力。
讓我能有更多時間去專注思考重點劇情的設計。


由於酒哈故事的模式,是以『酒客與酒保對談推動劇情』的方式進行。
所以我很容易就能先寫一段對話作為起點,然後開始擴張成段落,然後拼接成一篇文。


但當我開始構思故事時,我注意到一個問題必須要解決。

因為酒哈的故事順序是與人物視點綁在一起的。
其他長篇的故事都是按照時間軸排序,這是酒哈與其他作品最大的不同之處。


這會導致一個問題,那就是原作的故事序列被拆散了。

舉例來說:

白蘭地(龐芮篇)
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1602328980.A.C82

就同時有了瘋博格(二年級),巴嘴(三年級),火龍(四年級)。

而生啤酒(海格篇)
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1610709290.A.29E

更是同時出現了斜角巷之旅(哈利入學前)與六年級的故事。


這一點如果不處理,容易讓人覺得故事怎麼跳來跳去的?


而我選擇處理的方式則是把這一特點強化成酒哈的特色。

"通過教授視點去回憶過去時間軸的故事,但是每一篇都必須有始有終"

為了不要讓連續數篇的故事閱讀起來很凌亂,
我反而讓每一篇都是獨立存在,可各自閱讀的故事。

所以每一週連載閱畢後都會感受到一次完整的情感體驗。
閱讀完後都要讓人感覺吃了一頓飽飯,喝了一杯美酒,心滿意足。

(標題有數字的故事請視為是同一篇故事,我盡量讓斷點不突兀了。)


而同時,我又更進一步去延伸段落的組合。

舉例來說,瘋博格其實也可以給洛哈篇,因為就是洛哈讓哈利骨頭不見的。
巴嘴事件也可以讓海格篇述說,因為那真的是海格引發的故事。

甚至在"苦艾酒(一)"
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1616148263.A.788

龐芮痛扁狼人路平的故事,也可以提前拉到"白蘭地"裡面,
強化龐芮身為狂暴補師的印象。


事實上,很多故事情節都是可以給不同教授去講古的。
所以我更是將那些段落通通寫成了獨立的零件,為了方便我隨時更動負責人。

所以,酒哈的故事不只是每一篇獨立而已,就連故事段落都是獨立存在的。

在推動故事的時候,我會利用把視點切回阿波佛的吐槽,
然後讓酒客再次述說下一段故事的方式去切換獨立段落的連接。

https://i.imgur.com/je8wB7k.png

圖https://i.imgur.com/je8wB7k.png?e=1666665272&s=nEoSTlc1e0jRCqyN-A9cDQ, 酒館裡的鄧不利多 -- 酒館記事(一)

所以酒哈文體中,阿波佛的吐槽其實是段落之間的緩衝點。


決定段落由哪位角色負責的關鍵就是:

"他可以知道這件事,那一段故事就可以歸他負責。"
"原作戲份較少的教授有優先權,因為他們能寫的故事已經不多了。"

跟海格,賽佛勒斯那種戲份滿滿的角色相比,龐芮,孚立維,芽菜在原作裡能用的橋段真的不多,所以一但發現到該段落與他們能沾邊,那他們就會有優先權。


然後,無主視點的故事則交給"酒館記事"負責。
或者只有哈利可以知道的故事也會交給"酒館記事"負責。

(魔法石闖關,密室深處,催狂魔湖畔,墓園戰,神秘部門大戰,都是只有哈利才能知道的故事,沒有任何教授能負責。)



以上的解構與重組,讓酒哈全系列都成了可以動態替換的架構。

因此不管是教授出場的順序,又或者是段落的位置與順序,通通都是可以替換的。

這架構是我最滿意的一點,這帶給我非常大的自由度。


因為採用動態替換的架構,
所以很多教授的篇章,就算發文順序互換也不會影響閱讀與主線的推進。

五年級的雪莉酒,花式調酒,這兩篇發文順序互換也不影響故事走向。
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1605261894.A.A20
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1604662132.A.5AD

六年級的生啤酒,奶油啤酒摻水,也是可以互換順序的。
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1610709290.A.29E
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1611314077.A.BD6

(我還真的有過在寫文到一半時,決定當週改成先發表其他篇章XD)


除了每學年的黑魔法防禦術教授被綁定,其他教授的故事都可以隨意排序。


而那些負責支線的教授們改變順序的理由多半都是。

"我覺得這樣改寫故事會更有趣XD"


以上就是支線劇情的變動。

酒哈的故事一直都是動態成長與變化,變異性超級大XD

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那至於主線劇情的變動呢?


答案是,酒哈一開始就撒下了伏筆,以及做好各種劇情線的切換點。

事先就預先設想了2+1+2種結局路線。

2條主線正常結局,一條主線完美結局,一條bad ending,一條hell ending。


而其中三種主線結局之間是有部分關聯的,
在構思過程中,也時常會互相引用彼此的劇情元素。

所以有些散落的伏筆,其實是可以同時被解讀是不同結局的伏筆。
沒用到的伏筆,就會完全隱藏,不會讓讀者知道那是伏筆。


我在連載過程中,每隔一段時間就會重溫自己的故事還有大家的推文,
然後問問我自己兩個問題。

"故事發展到至今,寫手我本人想看到筆下角色走向哪一種結局?"
"故事發展到至今,讀者期盼哪一類型的結局?"

這會讓我省思該走哪一條線。

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三種結局路線的概要如下:

1. Perfect end:
就是酒哈本文最後採用的路線,所有我方角色都存活,並且獲得幸福的未來,
因為已經寫出來了,所以在此就不繼續闡述。


此一版本的重點是放在預言還有接骨木魔杖的邏輯遊戲,
以及各種峰迴路轉之後的幸福ending

Pefect end同時也是集合了所有ending元素的大成版。
所以這一版本真的是寫起來最累的一版XD

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2. Normal end 1:

這一條故事線會維持著原作的陣亡名單,原作會死的角色,全部都會死。
而且食死人與佛地魔的強度與智商會大幅提升。

陣亡名單與原作的差異會在於時間與地點以及死法。

例如阿不思一樣能躲過剛特戒指的詛咒。
但是在最終戰會與佛地魔拚命,最後力竭陣亡,留給鳳凰會們重創佛地魔的契機。賽佛勒斯也依舊會死在尖叫屋。


天狼星,路平,東施不會像原作一樣,
一個突然落入拱門,另外兩位過場就已經躺平了。
他們會新增力戰食死人後,壯烈犧牲的場景。

天狼星會在神秘部門替眾人斷後,慘死在貝拉手上。
路平與東施會一起挺住食死人大軍,壯烈犧牲。

多比會改成是替水仙擋下貝拉的飛刀而死,就是群魔亂舞那一刀。
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1640943485.A.286

阿拉特穆敵是死於佛地魔之手,
但會在大戰篇,與鳳凰會一起替酒哈開路打贏老佛。

大戰的最後會是眾人拚上性命讓酒哈有機會打贏老佛。
(會偏向日系漫畫的熱血風格。)


這一版本,不會有阿不思犧牲綴歌的手段,

他的計畫會是在大戰時,賭上自己與鳳凰會所有人,拼命集中攻擊佛地魔,
盡可能削弱他,讓哈利有機會撿尾刀。

那怕中途死再多人都無所謂,反正鳳凰會們都是願意拚上性命的勇者。

所以這一版本的阿不思不會犧牲綴歌。
但也可以說是想犧牲所有人XDD

西追大概是唯一保持原樣的一位,在墓園被蟲尾先發制人而死


雖然結尾一樣會是哈利與綴歌從此過上幸福的日子。
不過還是有著原作的遺憾。


此一版本不會利用到"綴歌是VIP","廁所魁地奇是關鍵","死神三聖物","死神的戲言與裁決"的伏筆。

這一版本是酒哈的Normal end,
同時也是基底版本,是一個沒有特別使用伏筆,也沒有峰迴路轉的結尾。


雖然場面會很熱血,不過本質上是平平淡淡的打王,然後收尾。


跟本傳那種綴歌死掉,酒哈自殺,老鄧翻船比起來,這一版是真的很平淡了XD


此一版本的分歧點,是西追有沒有死掉。

如果西追死掉,我就會開啟這一條路線。


原本可能走這一條線的理由。

1. 與原作更貼近,故事的節奏很穩定,照著原作跑就對了。

2. 故事的喜劇元素會收斂,配合原作進入第五集後越來越沉重的情緒。

3. 食死人的強度會大幅提升,武打戲會變很多。


最後不採用的理由,

1. 因為當酒哈故事連載到四年級時,讀者已經很習慣喜劇走向了,我不想讓讀者適應不良。

2. 當故事變的沉重,分靈體就不方便用搞笑橋段拆掉了。

3. 機會難得。因為酒哈是長篇裡喜劇色彩最強烈的一篇,所以我想了一下,覺得酒哈很適合讓所有原作角色都獲得幸福。


因此在"伏特加"篇章裡,西追因為超鏘的理由存活當下,此一路線就斷絕了。
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1603451770.A.07F

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1. Normal end 2

此一版本是Normal end 1的變種版。
會有非常多人活下來,其中包含阿不思與賽佛勒斯。


會使用到"死神的聖物"的伏筆,
但是不需要經過"死神的裁決","綴歌是VIP","廁所魁地奇是關鍵"

死亡的主宰的定義將會改成三聖物就是能讓人直接復活。
所以死神的存在會被淡化,就只是童話故事內的搞笑歷史故事。


而且這一版本的三聖物主人不是綴歌,而是酒哈。

此一版本內,阿不思不會詐死,所以接骨木魔杖不會跑到老佛手上。
所以酒哈雖然是接骨木的主人,但是他依然是使用冬青木魔杖在戰鬥。

而剛特戒指一樣會是老鄧送出,但直接交給哈利,鼓勵他向綴歌求婚。
所以剛特戒指在大戰時會待在哈利的口袋裡,當成之後的求婚道具。

而酒哈不知道自己是三聖物的主人。

這一邊的酒哈不會先死一次,而是直接與老佛交鋒。


而不知道各位有沒有注意到一件事,那就是酒哈故事裡

"哈利與佛地魔並沒有碰到雙生魔杖共鳴"

因為酒哈在墓園戰是直接逃跑,佛地魔根本沒有與他決鬥XD

那邊就是在故意保留魔杖共鳴的事件。

所以大戰時才會第一次發生雙生魔杖共鳴,讓酒哈有了契機打爆老佛。

而阿瓦隆內的梅林會利用魔杖共鳴,開始呼呼前咒現召喚出亡靈時,
利用哈利口袋內重生石的召喚亡靈功能同步共鳴,讓自己暫時以靈體狀態現世。


梅林的目的是要撿尾刀,因為被酒哈打爆的老佛又變成了幽魂狀態逃離。
結果被同樣是靈體的梅林逮到,直接粉碎他。


而老佛主魂毀滅的當下,酒哈自己的分靈體成了下一位老佛復活。

波特魔的人格注意到自己被侵蝕了,他察覺到自己快失控,
在想要殺死綴歌的當下,酒哈即時讓索命咒先打死自己。


於是接骨木魔杖陷入了邏輯困境。

波特魔是接骨木的主人,所以酒哈殺死波特魔等於接骨木應該轉移給酒哈。
但是酒哈也是接骨木的主人,所以波特魔害死酒哈等於接骨木應該轉移給波特魔。

酒哈打死體內的波特魔,所以酒哈是勝利者,但是他死了。
而波特魔逼死了酒哈,所以波特魔是勝利者,但是他也死了。

酒哈是接骨木的主人,但是波特魔也是,因為兩人是同一個體。

接骨木放棄思考了,他第一次碰到這種雙重人格的主人,害他當機了。
隱形斗篷與重生石則是直接同意哈利回去。


而因為哈利死了,波特魔與瑞斗分靈體也一起被送到迷離幻境。


通過梅林的解說,兩位波特知道了三聖物的功能,他們可以回去。

結果話還沒說完,兩個哈利就打起來了XD

兩人都想要回去找綴歌,繼續愛著她

於是死去的酒哈與波特魔在迷離幻境單挑。


這是一場哈利內戰,又因為迷離幻境可以自由改變場景。
所以整個戰場都會隨著兩人意念變化。

從斜角巷的巷弄戰,球場的高速空戰,地面上的巫師決鬥,黑湖底下的水中戰。反映出哈利一路走來的回憶,成為各種戰場。


各種華麗轉場與所有戰鬥風格都會亮相,
所以這才是真正的Boss戰,真正的Boss不是老佛,而是夢境中的波特魔XD


甚至還會出現很白爛的問答戰,比兩人誰比較理解綴歌。

梅林提供題目讓兩人猜謎搶答,從綴歌喜歡吃什麼到各種綴歌的小秘密都有。(全知視點的梅林在玩XD)


而這一場哈利內戰的結尾,會是波特魔自願放棄。

因為波特魔已經察覺到了,自己就是分靈體引發的人格。

所以如果波特魔不死,綴歌就無法獲得幸福。
他註定隨著分靈體一起消逝。


那場哈利內戰完全是波特魔不服氣,他也想繼續愛著綴歌。


而最後波特魔自願留下,並且將綴歌託付給哈利後含淚送客,
從此與瑞斗的分靈體一起卡在迷離幻境無法前進。


而酒哈直接靠著三聖物復活,一醒來就是在哭到滿臉是淚的綴歌懷裡。
後來酒哈直接用剛特戒指求婚,於是大戰篇的最後成為了新的婚禮篇。

最後就是走向happy ending了。

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而在哈利成功回去現世後,波特魔就與分靈體待在迷離幻境永世不得超生了。

波特魔會一直靜靜待在阿瓦隆的湖畔邊,通過湖水看著綴歌過上幸福的日子。

而且梅林會偷窺酒哈與綴歌在魁地奇,波特魔會氣到想殺了偷窺的梅林。

然後就在某次魁地奇後,梅林額首稱慶。
因為那一次魁地奇,將會讓綴歌懷孕。

而梅林直接把波特魔扔上轉世列車了。

梅林把波特魔變成了次世代的小波特之一了XDD


「去用另一種愛,繼續愛著你的綴歌吧。」

波特魔最後也會獲得幸福,他成為了綴歌的孩子之一,非常黏媽媽。


原本可能採用的理由:

1. 這一版本的陣亡名單會大幅減少。
2. 這一版本的阿不思與賽佛勒斯會活下來。
3. 哈利內戰是很有趣的點子。


不採用的理由。

1. 讓梅林過度干涉現界,過於機械降神了。
2. 三聖物的加護過於直接,與死神戲言反轉相比,一樣有點機械降神。

3. 因為綴歌的定位太過受呵護了。

一直以來酒哈都願意為了綴歌犧牲奉獻,綴歌總是被酒哈捧在掌心疼惜。

而這樣的關係有些不對等。
綴歌也應該要有劇情,讓讀者知道她也是願意為酒哈奮鬥的。

我希望能讓綴歌也彰顯出她是勇敢的,願意與酒哈一起奮鬥的好女孩。


所以我想安排劇情讓綴歌表現一下決心。

雖然我最後走Perfect ending時直接來個嚇破膽的事件,讓她犧牲性命了XD


此一版本的分歧點在於:

"眾判親離"。
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1631278248.A.485

阿不思不會詐死,但是他還是成功挑釁老佛來霍格華茲開戰。
賽佛勒斯沒有叛變,就會走向這一條路線。


阿不思挑釁的方式,是通過預言家日報發布哈利與綴歌的婚禮喜帖。

他故意舉辦一場盛大響宴吸引佛地魔殺過來。


而阿不思的喜帖會是幹話版本,
為了寶貝女兒的幸福,賽佛勒斯的不破誓命令他幫忙潤稿,改成讓人看得懂的白話版本。

無法違抗不破誓的他是咬著血淚親手譜寫寶貝女兒的喜帖。
然後寫完寄出去後,賽佛勒斯會把阿不思踢下天文塔,然後接眾叛親離的空戰敘事。

隔天一早的酒哈與綴歌是看了報紙才知道自己"被"結婚了XDDD

此一版本的賽佛勒斯在大戰篇會是我方角色。

在群魔亂舞(一)
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1637922241.A.73A

超狂教授們的依序登場的那一段內,將會出現賽佛勒斯的鏡頭。
他一直泡在儲思盆內對著綴歌蘿莉們喝悶酒,痛哭女兒要出嫁了,最後他走出回憶大開殺戒。
從空襲魔藥轟炸到撕淌三步殺的斬首攻擊通通都砸在食死人上洩憤。


再給個幕後小花絮,

"眾叛親離"的發表時間是當日晚上快要九點了。
比起平常每週五幾乎都在六七點發表的酒哈晚了很多。

除了因為那天前剛好是哈利波特手遊開服,我玩過頭了,校稿被耽誤了。
另一個原因就是我正在猶豫結局走向XD

那裡是最後關頭了,不能反悔的結局分歧點就在眾叛親離了。

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Bad ending 1

就是"死夢/生醉"篇,綴歌死去,然後酒哈活下來的後續故事。
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1644570656.A.CA1

這一結局可以與每一條主線融合,只要安排綴歌死去便可。
像是被佛地魔殺死,或者綴歌替酒哈擋下致命一擊之類的橋段都行。

所以這一結局已經融入主線發表了。

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Hell ending

不是Bad ending呢,而是地獄結局呢~

此一路線是根本不會正式發表的影子路線。

算是我胡思亂想下的產物。


這一版本的重點,是提高佛地魔的智商XD
還有阿不思的計畫備案。


這一邊的阿不思一樣計畫利用預言與接骨木魔杖的邏輯矛盾,讓綴歌犧牲替酒哈加上犧牲守護。

但是佛地魔的智商被大幅提高了,他因為已經有過莉莉逆火的經驗了。
所以當他又一次碰到犧牲守護反擊時,佛地魔躲開了逆火的索命咒,並且馬上撤退。


冷靜下來的佛地魔想通了體內的莉莉之血與犧牲守護的關係。
並且自己解除了它。


而眼看酒哈加上犧牲守護後已經無法擊敗佛地魔後,阿不思選擇黯然旁觀了。

阿不思等到哈利被佛地魔殺死,於是"預言之子與黑魔王互殺"的命運限制結束。


然後阿不思親自跳下去把佛地魔宰了


阿不思對於保不住兩位孩子的自己感到憤怒與內疚,
所以他會直接用非常凶殘,連老佛都會怕的魔法殺了他。

原作佛地魔嗆過鄧不利多不夠心狠手辣,
這一棚就會讓他看看,不演的老鄧會多麼恐怖。


戰後的阿不思自願進入紐蒙迦德服刑,不再過問世事。


此一版本其實也是一個有關阿不思的小細節。

阿不思在火杯賭盤時就差點翻車一次了。
那一次是靠著備案,也就是會講人魚語渡過的。


那麼最重要的戰爭,阿不思難道就沒有備案,只把一切賭在綴歌的犧牲守護上?

當然不會。

阿不思的備案,就是如果酒哈真的無法戰勝老佛,
那就讓預言以黑魔王殺死預言之子的方式實現。

讓老佛回歸可以被哈利以外的人殺掉的狀態,再由自己親手殺了他。


這就是阿不思的計畫全貌與備案。
雖然阿不思非常不願意走到這一條路線上。


而這與本傳沒有分歧點,也沒有採用的理由。

因為這一版本只是為了黑而黑的粗暴版本,從一開始就沒有打算發表。
這只是用來輔助我,從反面思考主線劇情的變種路線。

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以上就是關於酒哈的變動,以及部分心路歷程。

今夜就先回答到這裡囉,其他問題會繼續回答囉。

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ItterK04/15 17:32

------------------------------- 感謝推啦! -------------------------------

pttmybrother04/15 17:34原來酒哈的分歧點這麼多,好像文字遊戲XD

------------------------------- 每次來到分歧點時,我發文前都會特別猶豫XD -------------------------------

iamcrazyforu04/15 17:41感覺z大讓我們讀起來輕鬆,反而需要費上更多心力

------------------------------- 畢竟酒哈文的字數多,出場角色也多,情報量又大。 所以在這方面得多花點工夫了。 不過動態架構對我調整劇情上真的很有幫助 -------------------------------

FeiYue04/15 17:46推 感覺老石沒有叛變的路線蠻有趣的 有點想看

------------------------------- 偶...偶不知道 -------------------------------

Vinygli04/15 18:06推,謝謝z大的分享

Vinygli04/15 18:06老鄧敗給老佛會激勵鳳凰會,

Vinygli04/15 18:07是因為殺死他的機會被老佛搶走了嗎?(x

------------------------------- 不只如此,其實那條線裡,阿波佛也會因為老鄧去世而爆氣。 -------------------------------

Vinygli04/15 18:07一個人的死亡害神明的律法出Bug,搞亂了生死,

Vinygli04/15 18:08跟最近一款很紅的遊戲好像,原來哈利是葛德文(x

------------------------------- 那邊有elder ring,被打碎了。 這邊有Gaunt's ring,被砍爆了。 應該一樣對吧XDD -------------------------------

Vinygli04/15 18:09夢境哈利內戰也太精彩,光看簡述就讓人有興趣了XD

------------------------------- 這就是為什麼本傳裡每次波特魔的出場都是霸氣十足。 因為他一直都是Final boss的候補XD -------------------------------

Vinygli04/15 18:13好多可以分歧出新劇情的地方,跟文字遊戲一樣

Vinygli04/15 18:14看完酒哈簡直像是通關一部高難度喜劇文字冒險遊戲一樣

Vinygli04/15 18:14謝謝z大帶我們通關這部精彩的故事

------------------------------- 通關的是各位讀者們,真心感謝大家。 -------------------------------

Vinygli04/15 18:15所以我說是不是該來集資把這做成真的遊戲了?(x

------------------------------- 一枚金幣,一顆人頭。 -------------------------------

lelo741004/15 18:31推推,長了不少知識呢

------------------------------- 謝謝lelo大推,雖然更多知識現在都在開車的那邊XDDDDDDD -------------------------------

sai00778804/15 18:38

------------------------------- 是sai大! -------------------------------

jadefly04/15 18:53關於字太多導致笑點被隱沒這件事 其實讀者是有注意到的

jadefly04/15 18:53喔 原本習慣都是全部看完再推文 後來有時看到有趣的點就

jadefly04/15 18:53先推了XD

------------------------------- 嗚.....謝謝jadefly大...感動(拭淚),這樣就沒有白費力氣寫笑點了QQ -------------------------------

katuski04/15 18:54原來是條件式的劇本線俺,z大辛苦了,讓大家看到精彩的作

katuski04/15 18:54品,乾了啦!

------------------------------- 乾杯啦!每一個條件都是一次的抉擇呢 -------------------------------

KerFel04/15 19:12幸好沒有什麼酒哈道場之類的XD

------------------------------- 有那麼一瞬間,我居然在考慮酒哈裡的誰適合當老虎,誰適合當伊莉亞XDDD -------------------------------

ikuken04/15 20:47必須推!

------------------------------- 感謝~ -------------------------------

※ 編輯: z101924512 (118.167.15.39 臺灣), 04/15/2022 21:44:56

alanalg04/15 21:41各種版本只看大綱就覺得好看 z大太神啦

------------------------------- 謝謝al大,那些大綱也沒有完全白費呢,它們有不少內容最後都融入了本傳內 -------------------------------

Rfaternal04/15 21:44推推 從密密麻麻的註釋跟細節就能看出z大的用心跟精密

Rfaternal04/15 21:44綴歌系列能有酒哈這部作品真的是太好了

------------------------------- 綴歌系列能有R大這位強者也真的是太好了。 -------------------------------

※ 編輯: z101924512 (118.167.15.39 臺灣), 04/15/2022 21:46:56

jugularnotch04/15 21:50酒哈的架構真的很厲害,一般伏筆這麼多的作品最後

jugularnotch04/15 21:50都會吃書,但是z大很好的串聯起來了!笑點的部分,

jugularnotch04/15 21:50其實很多讀的時候都會會心一笑,但是滑到最後就忘

jugularnotch04/15 21:50記推了,但我都有特別挑記得但沒人提的來推XD

------------------------------- 感激不盡!真的是太謝謝骨大溫暖又貼心的舉止了! -------------------------------

※ 編輯: z101924512 (118.167.15.39 臺灣), 04/15/2022 22:29:48

DMWei04/15 22:34hell ending感覺極度有梗,但如果名為哈利波特,且哈利當了

DMWei04/15 22:34六集半主角的作品真的用這種方式完結,作者編輯出版社等著

DMWei04/15 22:34收刀片全家餐吧

------------------------------- 還會被撕淌三步殺連劈數刀 -------------------------------

jadefly04/15 22:38其實還蠻想看阿不思會怎樣虐殺沒鼻子的XD

------------------------------- 偶不知道~ -------------------------------

※ 編輯: z101924512 (118.167.15.39 臺灣), 04/15/2022 22:49:29

holymolly04/16 02:49推推,超級用心!

------------------------------- 感謝推~ -------------------------------

※ 編輯: z101924512 (118.167.15.39 臺灣), 04/16/2022 20:02:28

yoyosea04/16 21:47z大真的編織了一個栩栩如生的世界,有發生或沒有發生的世

yoyosea04/16 21:47界構成了酒哈複雜的一面,這些可能性讓故事充滿了更多的

yoyosea04/16 21:47驚喜!

yoyosea04/16 21:47一個讓人沉浸的故事背後都有作者無數的心血在裡面,感謝z

yoyosea04/16 21:47大是如此用心地對待故事,我們才看到了一個充滿魅力而令

yoyosea04/16 21:47人嚮往的世界~

------------------------------- 謝謝yo大喜歡,希望有完整回答了您的問題~ -------------------------------

※ 編輯: z101924512 (118.167.15.39 臺灣), 04/16/2022 23:22:19

HOWARDNO104/18 04:29那現在在裏版接續發表的動物觀察日記 是有照什麼流程

HOWARDNO104/18 04:29嗎?

------------------------------- 沒有~奇獸系列就是很單純的短篇集,隨興發揮XD -------------------------------

※ 編輯: z101924512 (118.167.11.241 臺灣), 04/18/2022 20:31:34