[閒聊] 咒術迴戰是從何時開始變難看的??
個人是覺得從辦死遊開始就難看了
畢竟這種武鬥大會劇情太老梗
不過人家標題已經提醒是"迴戰" 事到如今也不好抱怨什麼
從戰鬥系統來看 一開始還透過老師 京都肌肉男 解說咒力與身體的交互作用
但到後面每一個新的敵人出來 又會加入更多新設定
而且每個新敵人都有獨創術式 看得出來作者也很有心想解說
但往往是越解說越難懂 新術式+新咒力設定 造成閱讀負擔
而且要是這些敵人是要角就算了 往往都是一些過場用的雜魚
從角色來看 五條封印戰已經算是各家精銳盡出 宿儺也有>15手指的力量
結束時還帶出個好像很屌的乙骨 收服一堆迷妹
沒想到下一篇死遊篇 光是跟飛機頭、天空妹這些雜魚打 就左支右絀
雖然結果是贏了但還是給讀者一種非常苦戰的感覺
很難想像這種角色要怎麼跟五條比擬、要怎麼在虎杖暴走時殺宿儺
作者想推動角色新陳代謝的心可以理解
只是殺了一堆前期魅力要角 看似很壯闊又敢寫敢演
結果新繼任的一批角色都一臉雜魚樣
而且光雜魚樣就算了
還對五條封印戰、宿儺現世、三家敗壞(禪院)這些事情沒啥感覺
彷彿一切只是極東島國的小打小鬧一樣
劇情上前後期角色無法銜接與共鳴 非常可惜
大家覺得呢?
咒術回戰對你而言 是從什麼時候開始變得不好看了呢?
討論看看
--
漫畫我看不下去,等動畫改編就好
現在很多動畫版都是升級版
動漫畫前期我都覺得畫得挺好的 畫風吃的下 所以好奇往後看看
不爽不要
優缺點我都有分析 為什麼不能討論 那你也不爽不要回?
受肉術師本來就對澀谷的事情沒感覺吧?他們是澀谷最
後才醒來的,而且基本一醒來就開始死滅了
剛醒無感沒錯 可是都玩超過兩周了 而且既然會警惕夏油(偽)而知道要蒐集點數 那怎麼不會收集情報 研究當代發生什麼事? 六眼跟宿儺戰鬥過的痕跡 氣息 內行的一定有感覺吧
好看難看是覺得還無法評斷,但的確死亡洄游開始沒有認真
追,主要原因是那個規則設定太多太複雜。也許會被嘴腦袋
很差看不懂,但真的是沒辦法一直追的原因XD
我選擇就翻過去 看人物互動就好 規則或術式 雖然作者講很多 但他想誰贏就誰贏 認真研究也沒用
真的太複雜了 分鏡也不是很好
去咒數學校就開始難看
走死遊這種拖戲風格就下去了 明明能直接打夏油的
變的更難看
浪費夏油的魅力 當初覺得有看死神藍染的感覺
夏油的人物塑造 鋪陳 確實蠻有魔王架式的
※ 編輯: USD5566 (114.36.66.57 臺灣), 04/18/2022 03:45:17從太紅開始,只要太紅的作品 西洽就會開始覺得變難看
接下來大概就一直戰鬥 新增免洗角色 沒什麼劇情
假油用無為轉變改變整個東京的時候本來覺得很屌
想說準備格局拉大脫離小打小鬧
但玩洄游又有點感覺只是個篇章而已有點失望
我到現在連無下限到底是啥還一知半解
不會阿 我覺得還是不錯看 有時候看不下去 就放著等變
數量多一點再看就好
靠動畫改編才紅的作品 漫畫本身很普
武鬥大會老梗歸老梗,但絕不是讀者不買單的點,類FGO的
跨界大亂鬥也出了好幾部漫畫
我覺得前期比較難看
澀谷篇才開始覺得這部作品很有意思
漫畫的本質我覺得果然還是透過畫 來傳達東西 這部畫本身真
的普普通通 很多經動畫加工產生出來的有張力的畫面在漫畫
裡面都不常見到 再加上本身設定複雜度一直增加且依靠大量
文字描述 可能就讓人越來越沒有看的興致ㄌㄅ
迴游出場的角色都挺有魅力的
五條封印到死滅中間應該篇幅大一點講御三家的歷史和禪院
線的故事,補完世界觀,這部分沒有主角也無所謂,說實話
一直看主角也會膩
學校的設定可有可無,學生超少,改成什麼虛構組織都行
同意14樓 只是你優越感跑出來而已
阿就真的變難看啊 怎麼不說老是有死忠的不承認變難看ㄏ
ㄏ 一個作者的不知道自己在畫殺小的東西要怎麼好看 無
下限到現在還是沒有完整的解釋 你們只需要知道很強就好
嘍 虎杖被真人搞崩潰後被東堂幾句話說完個性就變了 咒靈
造型也千篇一律 更別說一堆“致敬“ 整篇漫畫有多少是
自己的東西? 反正我從漫畫第一話就追看到澀谷結束就決
定跑路了 還有咒術漫畫初期連載就很紅了好嗎 排名低是因
為都拖稿
現在明明就比較好看
明明乙骨開秀以後就變好看了
前面只有五條夠強,真的不知道其他人能幹嘛
仙台四天王會開領域也要被當雜魚?
字真的太多了,很討厭漫畫的畫沒有推動劇情的效果,到
底是小說家還是漫畫家,不過乙骨的這幾回感覺不錯
你的難看的結論哪來的??自我感覺?
還是好看,難看的是涉谷到回游的過度篇
挺好看的
一直都不錯看,雜魚臉怎麼了?是看臉還看劇情?
...我覺得不錯看啊?
看漫畫看臉很正常好嗎
不過飛機頭跟空女明顯不是雜魚好嗎?都說是仙台四天王
了,真正雜魚樣的是伏黑對上的那群
澀谷中間飄出一點糞味 澀谷最後忘記那個誰無預警跳出來救
場味道變濃 到現在只剩下難看
頂多說目前暫時沒有之前精彩 沒有到變難看
為什麼有人喜歡拿自己的感想當成客觀評價
回某樓 原po不看的話要怎麼知道不爽
涉谷篇收尾夏油放漩渦後轉得太硬 多個兩三話描述會好一點
他苦戰?你看的是不同漫畫嗎
憂太一直都是餘裕滿滿在跟仙台那四個玩,只是他不像五條
一樣有無下限,可以讓攻擊碰不到身體,所以會受傷;但是
看劇中表現,他完全就是輕鬆打……
發這種“只有我覺得”屬性的文章最沒意義了,你就老
實說你想改捧那部?
我是覺得還不錯,尤其是乙骨的戲份,分鏡、能力解說
老問題了,等動畫吧..再來就是反派雜魚樣應該是獨眼
貓最需要改變的@@
東西沒看完在喊難看 海賊王適合你
飛機頭和空姐沒有雜魚吧???
乙骨遇到那幾隻都不是雜魚, 被他打的跟雜魚一樣你就說他
打雜魚很辛苦
排名也沒有到低吧
你覺得難看就好
完全相反欸 看小強真人和虎杖在那邊拖有夠煩 死滅打來
打去好多惹
乙骨看起來完全不像苦戰啊 他看起來還在玩欸 他可以
一邊打一邊用反轉術式 一邊打還一邊偷別人的招來用
感覺乙骨還有在藏
我覺得難看所以大家都要跟我一樣覺得難看
劇情的不足當然就靠華麗的動畫來掩飾 不用擔心喔
開始大量死人時
很好 啊
死滅回郵吧,郵差有什麼好看的
漫畫很普可以做動畫 是當編輯部都是白癡?可憐
明明難看只有死滅一開始在講解的部分跟還沒開始打鬥的
時候 現在明明超好看 沒看到乙骨開秀討論度多高嗎
剛好篩掉理解能力不足的人
目前像低配版死神
劇情鬆散跳痛 章節區分也沒沒有主題性
靠死神的B格跟獵人的念能力設計感在撐
但還是會想看下去 畢竟覺得還沒真正展開
造成閱讀負擔?那你可以去看回去巧虎就好
我看得很開心啊
千萬別看多啦A夢 你肯定無法負擔
咒術哪有什麼劇情 臉也沒特別好看啊,就是類富堅筆觸
對 這些都是你"個人"感覺難看 所以才認為大部分人也會覺
得難看
我已經都看不懂咒術漫畫在演什麼 等動畫解釋惹
首先 難看是誰定義的?你個版?
我覺得從澀谷開始,懷玉篇好看反而襯托後面劇情難看
有些噓文是不是看不懂討論二字
死游篇真的蠻無趣的,可能因為個人也不愛死神,因此
對目前風格跟前者越來越接近的咒術也越來越無感了
死遊篇被甲骨學長救起來了
又沒變難看
78
Re: [情報] 咒術迴戰 177話 日文(補情報圖補幾個情報圖(已蓋浮水印) 空手擋沒在怕 和之前討論的很像72
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[好雷] 咒術迴戰0 畫面美、劇情佳雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 自己都難以想像給了這麼無趣的文章標題 但的確這部就是穩穩的 該給的畫面有給、音樂做足、劇情佳作
爆
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