Re: [討論] 法環1.04更新內容
從一開始就玩禱告開荒的人快哭了
現在雷槍系列都變滿強的
拿去找下水道惡兆試
基本上不要重攻擊都不會被斷招
然後紅雷槍系列擊倒值又高
信仰終於能玩了
※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: 整理一些測試感想
: 首先信仰的部分,因為前兩三天版上討論信仰流的時候
: 我又開一個指點HP FP和信仰的純信仰預示者重跑
: 之前也練過
: 龍禱告感應流
: 純信仰法師
: 還有為了玩顛火的PVP維克
: 先講信仰的部分, 因為我不玩血蠅, 所以NERF我是無感
: 因為破關我不太會跑第二輪, 所以手邊有幾個大約100~150的角色
: 火系幾個比較明顯的傷害, 惡神火焰在配招完整的情況下
: 後期傷害一發都是2000+, 灌靈藥要一發弄到2500+
: 入手時間不是問題, 問題是信仰要點很高, 初期很難拿出來用
: 而另一個近距離噴火的"火阿"大概一發快1000, 狀態全的蓄力一發大約有1500
: 純粹來說,施時間大概跟你拿雙手武器砍人平砍差不了多少,可能再慢一點點
: 另外信仰流初期最大的BUFF就是 "火焰阿 纏繞吧"
: 信仰要求13 位置在蓋力得正常走進去 沿著道路看到貨車和大頭狗
: 地上的糞金蟲打死就有
: 可以蓄力威力兩段, 用初期配裝一次也能燒個500左右
: 後期燒一次兩段也是破千
: 算是這次信仰初期BUFF最有感的逃課法術(吧?)
: 畢竟信仰不像法師可以站超遠, 這次我對這招評價很高
: 最後就是信仰中期, 我覺得最有感的是光輪
: 要讓柯林碰到金面具才能買, 這魔法終於有11000價值
: 火力也是一秒來回就破千傷害, 而且光輪可以一直丟
: 貫通效果, 直線打多群體也好用, 打單體也好用
: 就是一個很泛用 很好用 很膚淺的法術
: 真要說缺點就是要走到亞壇高地
: 純信仰智力會不足, 要去借一下魔法學院的頭像來用
: 就結論來說
: 我覺得信仰這次改動的傷害雖然不到極高
: 但是作為火力輸出來說, 純信仰可以聖炎雷照情況換屬性
: 玩起來示更輕鬆了拉
: 當然我是因為玩三次了所以有BUFF我是有感覺
: 不知道其他純信仰的有沒有人有感
--
剛也是下水道試一下 小攻擊不會打斷還不錯 但傷害還是
真的該改強 不然那一票插地的雷槍也沒多強
信仰打起來這麼憋,他們團隊測試都不覺得有問題?
還是說他們預設是PVP用的?
PVP撇除蠅群那卑鄙東西 整體還是滿弱的
※ 編輯: Rue168101 (111.251.175.238 臺灣), 04/19/2022 20:53:11團隊測試都在劃空顛火吧哈哈
應該沒幾個玩信仰 信仰禱告真的辛酸
黑劍系的禱告如何呢?
\雷槍萬歲/
黑劍也變快喔 黑劍是黃金樹系統的
5
拍謝 在路上慢慢撿垃圾 今天才推到王城 順便錄影做一下實測 先講結論 總之這流派絕對沒有廢掉或不能用 可能投資報酬率變低了點 但還是很強勢 我自己測試過 拿防禦強度90的指紋石盾加大盾護符基本上已經沒有意義 不然起碼就是增加的防禦強度幅度你完全沒有辦法感覺到 個人感覺起來大盾護符現在的增加的防禦幅度差不多就這曲線 原盾牌防禦強度越高就越沒意義 乾脆把空間省下來裝別的護符X
作為一個觀眾玩家 法環更新內容如出一轍 帶不給我最初的感動 聲量令人不勝唏噓 我覺得不行53
首Po可以看到帕奇有新劇情了 其他還沒仔細看 果然在裝死啊帕奇 沒事躲在日蔭城那邊演1X
剛有人PO日文的對照 覺得法環團隊還滿有心要經營的 一堆武器法術戰技都有小改 覺得改得更平衡 我想PVP會更加有趣16
幾個個人有感的任務相關bug修正: ✓修正如果打完湖區所有boss,給葡萄的兩個入侵者不會出現 可以拿到好吃的葡萄了 ✓遺忘密藥沒接任務,也會放在火山官邸 太早打大蛇的我也能拿到啦19
整理一些測試感想 首先信仰的部分,因為前兩三天版上討論信仰流的時候 我又開一個指點HP FP和信仰的純信仰預示者重跑 之前也練過 龍禱告感應流2
看到有新劇情開回來玩,想請問一下帕奇的劇情,剛剛跑去日蔭城他已經不見了(我記得我 沒砍他) 那他接下來會出現在哪? --4
大盾護符的削弱主要削在本來防禦強度就高的武器(盾牌)上 Decreased the effect of Greatshield Talisman for weapons with high block rate. 不過由於大盾護符裝上去本來也沒數據可以看 只能用體感的 二周目還沒打到女武神 先用大家最討厭的皇室幽魂百列掌做的簡單的測試 大家可以直接跳1:24開始看(前面幾乎都幽魂普攻)X
同意 雖然我還沒玩 但身為潛在玩家 看到一款遊戲能夠不斷推陳出新 突破自我
爆
[心得] GT系列的盡頭GT 跑車浪漫旅 一個從小玩到大的遊戲。 裡面滿滿的車及歷史介紹。真的能感受到製作團隊對於汽車的熱愛 從2代玩到7每一代都給你衝首發。就是認為你端出來的菜不會讓人失望 ps4 時代的GTS 還能催眠自己這是網路對戰版。就當成之前的序章在玩 結果好不容易等到正代 GT7但的推出爆
[閒聊] 血源詛咒開頭難度會不會太誇張了?法環發售前後這陣子 就在順便回味英高舊作 常看別人說新手入門血源很適合 很好上手很簡單 於是就去買來玩99
[法環] 惡兆卡了一小時才過禮拜五回家買了法環開始玩 聽親友建議選了武士 晚上照著指引方向打到惡兆那邊 在那邊死了三次 每次都只能尻到半血幫手就掛了 沒辦法繼續 被親友說要回最初的教堂找老婆拿鈴鐺 召喚三狼又尻一個小時死了十幾次大概一小時終於過 結果被朋友說我惡兆只打一個小時算快了 幹那不是新手王ㄇ== 這遊戲到底多可怕==81
[閒聊] 法環一開始被騙去打惡兆是好設計還壞設計這張圖是截錄Wiki建議大家的遊玩順序 我們可以看到 如果一開始玩不理引導就往霧林跟哭哭半島走的話會有比較好的遊戲體驗 如果照這樣走的話你第一隻王就是摩恩城的爛獅子而不是惡兆43
[法環] 下水道算是教科書式的經典關卡了吧?玩到下水道以前一直覺得史東薇爾城超級神 破完下水道才覺得下水道應該是整個遊戲最厲害的一張地圖 很有魂一的感覺 基本上是魂一的縮小版 但更精簡更洗鍊33
[法環] 王城(非下水道)迷路是很正常的嗎?如題 想著要解主線 就往王城推進 進去是進去了 但是好大25
[閒聊] 大家法環是哪種玩法1.等級壓制 先把等級/裝備練高 讓王/怪好打一點 2.等級剛好 順著主線升 除非太難打不然不特別刷怪 3.極限型 英高善意推崇者 不練等挑戰極限 4.雲玩家 只看劇情跟討論 不想被虐待所以沒買 我是1啦 進王城時就140了 不想遊戲玩得這麼累 想在推進主線的時候打打王順便看看劇情15
Re: [問題]法環的龍禱告到底怎麼用這邊是起手預言家全程幾乎只點信感,近戰只拿獵犬步伐的純祈禱型玩家, 來分享一下我個人的心得。 首先是 1.祈禱的特色是屬性繁多,從各種物理、火、雷、神聖都有, 加上這代怪物的抗性都很明顯,所以建議不要想著同一套打天下,
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