Re: [閒聊] 日本手遊是不是該進步了
日本不用提升技術啊
落後那麼多年了,也不是砸錢下去就會超韓趕中
日本最強的還是各種無敵的IP產業鍊
韓國和中國還不是要IP各種買
或者各種山寨版本的類IP
在這個大分工時代
技術給中國
IP給日本
才是真正的趨勢
哪天你看到米哈遊宣布和型月合作出FGO2
本魯都不意外
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米哈遊自己出一個米哈遊宇宙的類FGO不就好了
米哈遊自己賺更多好嗎…以世界市場來說原神IP價值和
知名度遠超FGO FGO沒女玩家
都他們自己要不要做啊 就現在echo of mana 馬娜手遊 明
明有技術能作出大地圖 大世界 se不要 新馬那手遊是無聊
的單獨關卡推進 沒大地圖
原神差不多要挑戰出圈外了 FGO還在舒適圈內
中國會用日本文化賺大錢,看看雀魂
瘋子賺錢 傻子喊燒 旁人問號
米要出回合制啦,出FGO2幹麻,等著踩歷史紅線吃火箭
飛拳嗎
腦補是一回事 問題是人家佈局就不是這種想法
用誰文化賺錢有差嗎 日本不也用三國賺錢 最知名日本動漫
FGO用低成本賣IP賺更多 主動增加成本幹嘛
角色叫孫悟空 哈哈
圈外XD
文化本來就能流動
對 文化能流動 日本那些老人高層準備被中國競爭淘汰掉
嘿嘿
現在手遊產值就下滑了啊 ,要慢慢學原神那樣IP也
能打到遊樂器和PC平台
用米哈游舉例的話,
崩壞3的技術也屌打某些手遊啊,但也沒別人賺得多,
就說明了技術好頂多只是一項優點
根本上來說,吸引更多客群才是重點
文化流動不必含什麼淘汰啦
像candy crush就一樣很賺
思維我覺得不必零和遊戲
所以原神難度普遍評是偏低、也不會超巨乳超露
為啥有這麼多人跟C++認真阿XD
就是為了可以吸引更多客群
重點是好玩吧,不好玩還在那邊搞鬼取巧,能賺才有鬼
手遊再怎麼進步也無法像PC一樣帶動產業進步
好玩的要素就是吸引喜歡玩遊戲的客群啊,不衝突
但不是所以有玩遊戲的人都是因為喜歡玩遊戲才玩
問題米哈遊的遊戲也不好玩啊,手遊做的往主機遊戲那邊
靠結果還是在氪金抽卡,那幹嘛不直接玩單機就好了
就是在各種客群之間妥協吧,我也不滿意這樣,
但這樣就是比較好賺
就...他不是1跟0的問題,如果是現在世界不是這個狀態
而你要花錢可以,不花錢也可以,你糾結全圖鑑ok,我有限
度內爽ok,不符合條件 out 就這樣XD
去問外國人為啥不玩單機遊戲要玩原神啊 啊不就更符合大眾
口味?
而且通常是這樣啦...又有些人嫌畫風.支游.拆分,喔...
OK,至少目前看起來市場接受人比較多是這樣
並且更好的暫時也沒有,至於沒有就牽涉經濟利益,想的很
美好,經濟不誘人廠商不做,或者有能力的不想那麼佛心跳
下來搞全部條件都符合的大作,多角色.二次元.一套1200
元,一年出一套DLC600元.很美好阿 很想要阿 阿就沒人
跳這坑
日本單機遊戲作好就好 為何要去學中國花大錢作賭博遊戲
然而這些賭博遊戲都是日本起家的
MMO轉無料轉蛋這招是日本發明的!?
現在這些高定價手遊轉蛋就是從日本開始的
最早期的手遊 都是單純付費內購或看廣告
日本轉蛋直接把價格拔超高
誰說原神不好玩 新地圖超有趣的
跟這id認真什麼
原神新地圖很無聊啊 雪山之後就沒好玩好看的地圖了
轉蛋抽裝那一套韓國多久以前就開始了 笑死
有技術的廠商都搞歐美政確畫風,沒技術的廠商都搞2D
卡牌回合,遊戲界的未來只能靠mhy拯救了
中國抄日本雀魂 日本抄中國三國還有全世界歷史人物出
FATE系列 互相而已
還是粉絲濾鏡讓某些人天真以為 日本作品全都是原創
日本不是原創但能把IP炒得很有價值
爆
[問題] 任天堂是不是證明養IP>>>效能向上?如題,這是最屌日廠-任天堂。 手握馬薩寶等千萬級IP 自家出的大亂鬥 名氣大到他廠都會來湊一腳42
[閒聊] 為什麼Hololive Live要封台灣IP?剛剛突然想到還沒購買我齁的3rd Live門票,點開要購買時發現竟然被封IP!? 尋思應該是日本慣常的傲嬌民族性,封所有海外IP啦~ 可是要掛VPN上去買票時,不小心掛到美國,結果竟然可以購買!!! 那不就表示你齁是刻意把台灣IP封掉的嗎...?73
Re: [閒聊] 為什麼Hololive Live要封台灣IP?澄清一下,Cover在SPWN開的演唱會並不是全部都擋華文圈IP。 Cover在 niconico開了好幾次的 VARK演唱會也是全都沒有擋IP, 理論上,如果是為了避免政治上的麻煩,應該全部付費演唱會都擋才對。 事實就是有的擋了有的全開放,也有的是同一個地區IP有些人被擋有些人沒事。 另外,COVER最近開的官網fan club,提供的會員獨享節目也沒有擋IP35
Re: [閒聊] 為什麼Hololive Live要封台灣IP?SPWN都講的很清楚了, 一堆人通靈在通三小~ 「ご視聴可能な国以外からアクセスしているため、ご購入いただけません。」と表示され る45
[閒聊] 孔明轉生日本不是中國怎沒人說辱華?孔明身為1800年前的中國人 轉生卻不是到現代中國 而是日本 還甘願成為鷹犬 為日本人做事43
[閒聊] 製作手遊是不是也要很好的技術力?如題 大家都知道手遊很賺 但常被罵抄襲換皮 但手遊是不是也有他的技術? 不然一些知名IP 自己做自己賺就好啦 先不講原創ip 如原神之類的20
[問題] 法環證明了 日本技術依然最強八?如題 法環出以前 一直有聲音說中國遊戲技術多頂天了 例如原神就被吹上天 但冷靜思考後9
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?米哈遊就強在給手遊的資金夠 日本遊戲業主力沒在作手遊,所以給的資金也比較少 中國遊戲業本來就作網頁遊戲、MMO,後來就全部去作手遊 所以你會發現中國遊戲業把作出一款3A級的家機遊戲當作一個夙願,因為他們還作不出來 而日本早早就在作3A級的家機遊戲6
Re: [閒聊] 米哈遊日本分部真心希望Aniplex 能買下米哈遊 結合世紀最好的IP FGO和最強協力團隊 Typemoon 和技術一方之霸 宅遊中的王者 米哈遊 共同開發真正的宇宙神遊
爆
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