[閒聊] 為什麼敵人變成同伴就會變弱?
ACG有個不成文的規則
敵人變同伴就會自動弱化
反之
同伴變成敵人則是自動變強
不管
絕大多數的RPG遊戲是如此
絕大多數的動漫甚至電影也是
萬用七龍珠是如此
傲嬌王子入隊就變弱
離隊就變強很難打
或今天緋紅女巫
加入復仇者聯盟超弱
離開復仇者聯盟就強暴了
為什麼會有這種不成文的規則啊
有沒有西洽?
--
反差阿 沒反差(強度沒啥便)的你不會記得
阿爾宙斯頭目我也覺得自己抓來用就弱了
換地圖有等級差很正常吧
七龍珠除了飲茶和飲茶私生子以外 沒有變弱的吧
反派不用顧慮各種觀感自由發揮,正派還要顧慮別人感
受出招綁手綁腳當然變弱啊
雲霄三姊妹:
因為遊戲就是這樣
正義の仲間 是制約的魔咒啊
當boss的時候血超多 當隊友的時候跟其他隊友差不多
這一章的BOSS加入後打不贏下一章的BOSS合理吧
你看米帝在戰場上明面上能像2d的獸人哥布林到處姦殺
擄掠嗎
那能看嗎
多數只是看起來變弱而已 其實都嘛變強
劇情需要 要是還一樣強 主角要換人當了
劇情或遊戲平衡需求
反派可以大屠殺 正派不行
閃靈的赤屍算少數加入沒變弱的?
合理吧 排戲份方便 不然敵人一樣強變成風采都在新同伴上
或同伴壞掉變敵人一樣弱 這樣也會被看沒有丑角化
也有反例,像是星矢的一輝,從初期中boss變成最強助拳人
之後每次出場都負責扛最難打的boss
休葛爾XD
赤屍加入後反而越來越強
海馬社長也是加入以後越來越強的
現實也是阿 我打輸你 加入你抱腿 不就可以休息了
赤屍很帥 站得很挺直看起來沒在動
對方就變成碎片了
其實是敵人更強
我都打輸你了 你不carry 難道我carry?
海馬社長只是被腦袋修好了
你要鋪陳強度就是找這種加入我方的去扛boss 順便給主角
偷看想戰術
場地 或新敵人能力剋到
越早登場越弱,後面戰力通膨後早期角打不贏很正常
一樣強的話加入你幹嘛
飲茶 克林: QQ
正因為主角練到比他強 打贏了才加入 當然看起來就弱了
啊
因為要有觀賞性
正派慣例綁一隻手跟人打 怎麼強
正派方:對敵人仁慈留手是展示自己實力輾壓的表現
用仁慈感化(x) 對面發現你讓一隻手還打不贏被嚇壞(o)
^你
變弱應該是game 吧 因為我方跟敵方參數設計基準不同 只能
在加入我方時變弱
也不少加入之後變強了吧
反派時打玩家打不死 加入後打敵人傷害都是玩家血量數倍
鐵龍加入妖尾得到妖尾鎖血靈氣
玩過機戰 就知道機體編號不一樣(X
被主角打殘了
當反派少了一堆限制當然強XD
不過像機戰降格HP比較歡樂,前面HP65535被打爆加入後
直接砍到剩2800然後被雜魚機一擊殺這樣
緋紅女巫還是那種最難搞的因果律型的BOSS
紅麗:?
之前反派的人要抱他大腿 現在換他抱大腿當然直接開擺
機戰的大智雷馬 敵方版只有血比我方的多而已 威力是加入
後壓勝 加入後第一招的威力是大部分的人最後一招的威力
飛影跟藏馬加入之後都變超強吧
符合現實社會感受阿,競爭對手總是感覺很厲害,隊友總
是感覺很雷
正派就是綁手綁腳阿現實也是 不然你讓美帝用恐怖分子的
戰法打一場戰爭試試看
機戰要最後一兩關加入的才有可能是敵機強度 五萬血!!
機戰EX 愁之章的愁和琉妮之章的愁一樣強啊
OGDP的愁也只有血量輸OG外傳而已
超後期角的缺點是你還要留一筆錢去改造它,別人都用多久了
可是像白河愁這種的不改又更虧XD
魔裝機神裡面的白河愁加入時倒是真的有BOSS的強度XD
HP二萬多,是沒到65535,但是非常硬
還不都被真賽巴繞背一刀秒
哈哈,我還會先用火裝機神把賽巴底力打出來XDDDDD
絕對critical+熱血+繞背,連大BOSS都絕對是一刀秒
說貝吉塔變弱是雲讀者嗎
休葛爾洗白後才獲得無限鎖血技能
原本是做壞事的。收入比較高吃的好也比較認真
貝吉達剛好是個很特殊例子。原本跟佛利沙混吃的很爛
到地球仙豆當免錢吃。自然變強了
是說娜美可行怎麼沒有仙豆
被主角打成殘廢惹
有太強的 會想說乾 主角當初怎麼贏的
不是你變弱 而是我變強了
貝基塔初登場戰力才不到兩萬,後來超賽戰力至少用億來當單
位,怎麼是變弱
不是變弱 是跟不上版本更新速度
因為非主角就是幫王道主角抬轎的
回答你 因為劇情需要 劇情就是主角方會受到困難障礙去解決
只要主角方不論原先是敵方或伙伴 都一律要被打的慘 不然都
沒困難那還有什麼緊張刺激懸念呢 但波魯納雷夫你也太廢
王子入隊變弱?都幾年的作品了,還能雲
不一定啊 六道骸變同伴之後就變更強了
不能使用卑鄙殘忍的手段了
黃金神威 站隊一直換戰力倒是都沒變
都被你幹過一次了
飛影 變同伴反而變超強
不能蓋過主角鋒芒 也有作品例外
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