[閒聊] 戰國大戰M 台服刪檔測試心得
手遊《戰國大戰M》,前陣子玩了刪檔測試
由於喜歡日本戰國題材,二話不說就去下載了
小玩了兩三天,隨便摸一摸,機制並沒有說很熟
但也懶得繼續玩下去了,就先來寫點簡易心得
先說這款《戰國大戰M》和SEGA街機版《戰國大戰》差很多
如果抱著這遊戲能重現街機《戰國大戰》的期待,一定會很失望
這遊戲只有一開始武將能擺位,開戰後行動將全自動進行
玩家戰場上唯一能做的是選擇時機按戰法,這和街機差很多
所以只是一款美術和圖卡是《戰國大國》的IP,玩法大不相同
但是還是有一定的策略水準,要思考兵種配將、擺陣布位
要推圖破關,解各種任務拿資源,抽武將組陣容,投資源養成
這其中還是有一些養成遊戲的趣味,尤其卡面風格實在不錯
不過抽率實在是爆低,目測送的抽數又很少,感覺就超級坑
無課要蒐集連攜武將,組一套能打的陣容,難度應該是非常高
推圖中可以農的武將碎片(?),給的實在少得可憐,會農到天荒地老
結論是,這大概是一款重課遊戲,無課不花錢玩應該會很痛苦
對日本戰國很有興趣,但日本戰國題材的手遊說實話其實很少
連日本人都不太做日本戰國了,不知道為什麼,反而中國越做越多
說不定中國做日本戰國的遊戲還比日本多,這什麼奇妙現象?
這款《戰國大戰M》和之前倒掉的《三國志大戰M》同一個製作廠商
一間之前叫英雄互娛,現在改名叫英雄遊戲的中國遊戲開發商
先後買了SEGA的IP研發《三國志大戰M》和《戰國大戰M》
玩法應該是大同小異,美術很吸引人,遊戲劇情對話也很有味道
《三國志大戰M》好像很多課長,但是營運的風評很差,坑錢吧
看那款的風評記錄,還有感覺重課重農的內容設計,反正我是不敢碰
怕真心喜歡上這款遊戲,卻玩得很不舒服,還可能被營運氣死
即使是日本戰國題材,這款還是忍痛跳過好了...
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※ 編輯: Napoleon313 (1.175.157.159 臺灣), 06/23/2022 17:49:47
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