[問題] 賽博龐克比蒸氣龐克受歡迎?
是這樣的啦
小弟我非常喜歡蒸氣龐克的ACG作品
復古機械加上維多利亞風格真的很浪漫
遊戲 影視 小說都是
但近年來我發現賽博龐克好像更貼合大眾口味
相關的延伸作品也更多
遊戲有2077
電影有攻殼機動隊 駭客任務
基本上都以商業角度來出發 就是要來賺錢的啦
但有關蒸氣龐克的作品
電影已經追朔到移動城市:致命引擎了(可能還有些人沒聽過
而遊戲則是生化奇兵
不過生化奇兵倒是蠻賺的就是了
總感覺以商業角度來考慮
賽博龐克是更有優勢
而蒸氣龐克總有一個叫好不叫座的感覺
當然這是相較於賽博龐克來說
不知道小弟的個人感覺對不對
大家覺得呢?
--
宮崎駿:?
Cyberpunk 能玩的花樣比較多吧,又有很多議題能發揮
cyberpunk跟現代人比較接近
以後會出現oilpunk嗎
就大眾普遍喜歡「未來科技」的感覺,蒸氣龐克誕生的年代
也是未來科技感十足啊
還有1886啊 然後沒有續集
1886劇情步錯
生化奇兵算是蒸氣龐克嗎?完全不相關吧
生化奇兵算是很蒸氣龐克的了吧
RGB vs 復古風?
威爾史密斯演了個steampunk風格的飆風戰警結果票房炸
裂
我也比較喜歡蒸汽龐克 生化奇兵還連服裝跟跟留聲機都復
古了很有味道 而且用蒸氣來表現黑科技的功率非常直觀且
有力
就是那種復古又黑科技的感覺我很喜歡哈哈
我連蒸汽火車都沒看過了 一堆氣噴來噴去浪漫的點在哪真的
沒感覺
兩個都二十世紀末的流行風格 只是蒸氣比賽博龐克過氣一點
steampunk就是以前的cyberpunk啊
現在的蒸龐是復古未來風格
個人比較喜歡Cyberpunk,steampunk感覺比較髒(純個人意見
樓上可以去看一下蒸氣男孩
steampunk就是復古風的未來
就是要有工業感才帥
cyberpunk就是現代風的未來
steampunk就是帥在那個復古工業風
Steampunk就是要有髒髒的煤灰呀
以前發過一篇有一點關聯性的文章。什麼科技判客類的就是
很吃電波,對不上就是對不上。而且類型也很多,作品所使
用的元素多寡也有不同。
蒸汽龐克參照Princess Principal
未來科技比較酷
除了這兩種還有什麼龐克風格嗎 這兩種都滿喜歡的
還有oilpunk跟wastepunk
蒸氣龐克比較有趣
因為蒸氣龐克是過氣科技,而且沒有很明顯的典範為基礎
從造型跟發想的方式都比較有趣
就是髒髒的好 齒輪、機油、蒸氣、橡膠傳動戴、氣缸都外
露讓人看得清清楚楚 構造看似簡單的黑科技 不斷的運轉
不斷升溫不斷冷卻
電腦龐克還有形上學的延伸
Steampunk是上個世紀的東西 過氣了
因為賽博龐克可以討論的東西很多,意識數據化 階級鬥
爭 資本主義 那你蒸氣龐克要討論什麼?
同推Princess Principal
英雄聯盟裡的皮城應該也算蒸汽龐克吧?嗎?
復古決不過氣 bioshock infinity就很屌
英雄聯盟科技 很受蒸汽龐克影響
蒸氣龐克也還是可以有階級壟斷和資本主義啦,其他的好像
就沒辦法了,太凹
蒸氣龐克那種粗厚感才是浪漫啊
時代不一樣而已 你怎麼不問問西部片跟印第安那瓊斯
現在蒸氣龐克會加克蘇魯一起賣。
小蘿蔔的福爾摩斯系列 也算有蒸汽龐克味
蒸汽龐克也可以階級鬥爭跟資本主義啦 我記得工業革命那
時一堆做高危險職業的童工
奧術其實滿蒸氣龐克的吧
蒸汽龐克系統 很適合搭配其他主題賣啊
奧數當然
但那些都是過去式了,早就解決的東西
在賽博龐克流行起來之前 還滿多蒸氣龐克的題材阿
工業時代剛開始時根本沒有勞權跟勞團阿
搭劍與魔法也辦得到 FF6
真的多啦 其實甲鐵城 也算日式的蒸汽
對喔 ff7!
再過幾年就又會流行了
資本主義剝削的議題套用在哪個載體都可以,不像資訊管制
、意識數位化這些幾乎是綁定電腦龐克
題材不是問題 它就是個整體的美術風格
跟載體的背景緊密結合的程度就是弱一截
真的 RDR2都能拿出來了 都20xx年了 史汀龐克多等個十年一
也有可能會跟別的東西融合又出現新的變體
樣能等到一個大作給他舞台
蒸汽的動漫也行稍微少點 但遊戲 電影 實在多
蒸汽龐克也可以有計算機技術和機器人呀
ff7就很蒸汽
看看 轜洎}多街車站
賽博龐克對現代人來說比較像是「有機會成真的未來」 各種
設定也比較容易融入 蒸汽龐克就….既不是過去 也不可能是
未來 整個是架空的平行世界 共鳴自然比較小眾吧
電腦龐克要感謝菲利浦迪克的創作影響力太強
petrolpunk不就是當代社會的樣子 論燃油 相關科幻創作應
是被歸類在dieselpunk 那種重工業金屬裝置風藝術和後維
多麗亞時代革命性替代能源混雜的污損和衝擊感又是一開枝
散葉獨樹一格的浪漫
年代不同阿 蒸氣龐克也有很多很棒的作品了
我也覺得蒸氣龐克很可惜 bioshock明明故事很棒但好像沒
像2077一樣吹起流行來
蒸汽龐克的賣點只有美術,其他的東西賽博龐克都能做到而
且更豐富
但蒸氣龐克比較像過去 賽博龐克像未來 未來總是比較有
遐想空間的
比較喜歡蒸氣龐克的風格
...不是啊 時代變了 單純蒸氣龐克過氣而已
生化奇兵是紅過了不是沒有欸
賽博龐克有很多延伸出來的哲學問題,例如忒修斯之船。
蒸氣龐克目前就是一種裝飾風格而已,就內涵上還沒有人
提出比較值得討論的議題
其實兩個都不賣。
像宮老的作品 奇幻的也都蒸氣龐克居多
裝飾風* 總之柴油龐克可以當作是蒸汽龐克在架空世界觀下
歷史軌跡演進的後繼者
蒸氣龐克現在通常會加上奇幻要素才能賣。
沒想到沒有人提到dishonored 我是只玩二代,雖然劇情很
水,但裡面的蒸氣龐克美術我看的超愛的,不會3D暈的話
強烈推薦樓主玩看看~
其實仔細想 cyberpubk才是作品較少的那個吧 2077賣很好
但deus ex就普普 動畫也其實想不到幾個作品
cyberpunk還有 義體電子腦, 大企業, 高科技低生活 等等可
以探討
都喜歡阿
dishonored超屌 他們自稱whalepunk 但我覺得是開玩笑的
其實就是蒸汽的衍生
蒸氣龐克不就英國的維多利亞時期
Dishonored比較像柴油龐克就是了
就看冰封龐克2進入石油時代後該怎麼表現了
dishonored的美術 算是當代標竿了 是奧術之前的奧術 法
國人真的很會畫畫
蒸汽龐克要綁工業革命風格 + 蒸氣設備,比較不帥
沒,賽博朋克應該比較多,你知道阿凡達也有嗎?
近未來科幻幾乎都可以算是賽博朋克。
Cyberpunk有攻殼就壓死Steampunk了,更別提銀翼、駭客任
務這些被捧成經典作品
太空科幻也是阿 就上個時代的人對未來的想像 現在只是換了
科幻和 cyberpunk還是有點點差距吧 抱歉 我真沒辦法把阿
凡達歸類成cyberpunk
個時代 對未來的想像不一樣了而已 遲早賽博也會被下個時代
最近有本網路小說呢喃詩章 是蒸氣龐克的 蠻好看的
看到有人也有提到dishonored好開心哈哈 可以到steam找
看看喔
駭客內容是 不過美術不太像
嗤之以鼻 說這個這麼落後怎麼可能之類的...
Steampunk也有宮崎駿的作品,可是他的賣點在宮崎駿
我也覺得蒸氣龐克和晶體管龐克比較帥
蒸氣龐克 不喜歡維多利亞風格 宮崎駿那種就還行
阿凡達地球就標準賽博朋克喔。
對 駭客的內容確實是cyberpunk探討的
streampunk的復古工業風真的超吸引人
霍爾的城堡...
那個時代可能要很久了,至少這個世紀前半看來還不會偏離
比較有印象的蒸汽龐克作品就快20年前大友克洋的蒸汽
男孩還有大約10年前上下的MMORPG蒸汽幻想,成績印象
都普普
蒸氣龐克動畫還有 七武士
https://scryfall.com/sets/kld Steampunk
https://scryfall.com/sets/neo cyberpunk
cyberpunk 世界觀出現的演化樹太多
美術元素倒是都蠻常被用到的吧
Bioshock要無限才比較Steampunk吧
而Steampunk則是打從一開始就是某一條失落的演化樹了
蒸氣男孩蠻讚的
蒸氣龐克真的潮
蒸氣龐克就是浪漫, 機械鎧. 天空城用蒸氣龐克來表現時代
錯置的感覺很棒
電腦龐克還有個優勢是能呼應當代社會,大公司的壓迫、網
路資訊受到審查、人口爆炸造成個人價值的低落,比較容易
有共鳴
甲鐵城啊
不過蒸氣龐克還有個點 因為大家不太相信蒸汽機 最後流放
和蒸氣男孩都要弄成新能源
加上蒸氣龐克通常是作為背景存在 且又不失其特色
而賽博龐克常常注意於科技內容 反而讓劇情失焦
當然阿 因為那就是從現代想像的未來阿 蒸氣在紅的時候一樣
我想看的是劇情 不是設定啊
你們舉的蒸氣龐克都不是拿蒸氣當動力是怎樣啊?dishono
red是鯨油生化奇兵是亞當和魔鹽
有很多對資本對勞工對人權對環境的省思 單純是時代變了
不是啊,蒸氣龐克通常把那些美術拿掉依然會是很精彩的冒
險或動作故事,講白了蒸氣元素只是加分用的
可是電腦龐克把科幻拿掉就沒法進行下去了
與其說加分,不如說是調味吧
有個重點是 加了蒸汽的作品 重點不必放蒸汽上 所以千變萬
化 可以是ff7的城市 可以是bio infinite 哥倫比亞 可以是
甲鐵城 不必只是蒸汽而已
因為蒸氣機 還是自然會有點理解他的極限 所以用其他能源
會比較有說服力
現在至少還能耍帥 就已經不錯了
所以你是說,攻殼銀翼駭客的劇情很差? 通通淪為背景?
cyberpunk綁主題覺得綁比較死
風格和劇情別混為一談啊
劇情失焦? 你真的有看過電腦龐克的作品?
cyberpunk拔掉是變科幻而已 你是拔掉科幻了
大概20年前人類也覺得奈米科技是無所不能 連日光燈都要加
個奈米光來賣 蒸氣在維多利亞時代就是幾乎可以成真的魔法
我自己喜好是廢土>蒸氣>cyber
當然我們現在知道蒸氣極限在哪 他就對我們沒有那股魔力了
櫻花大戰的劇情也和蒸氣沒什麼關係,但看起來就很蒸氣龐
所以可以說明一下,沒有母體的駭客任務要怎麼說故事嗎?
我都很喜歡,個人認為比這個很沒意義
賽博龐克是有映射出對自己先天條件不滿希望改變的心
理訴求,畫面看起來又潮,蒸氣龐克的機設看起來不太
吃香。
克,但這風格就是過氣了= =
賽博現在仍然是"近未來好像可實現" 就還是有那股魔力在
沒有記憶和生物工學的銀翼要怎麼講故事?
Dishonored 是用鯨魚油當動力 而且實際上是鯨魚油轉電
力 不算嚴格的蒸汽龐克 但是美術風格跟時代背景類似
為啥要拔掉母體?
不過還是看怎麼說故事,蒸氣男孩也是蠻好看的。
因為有人說拔掉Cyberpunk可以啊
資訊化的現代社會看Cyberpunk的想像空間比較多吧
我也比較喜歡蒸氣龐克
蒸氣龐克真的浪漫
我也覺得是對未來科技的想像越來越具現化後,對這類題材
不然立體機動也是吃蒸氣 帥的東西就是帥
未來總是比過去有想像空間
比較有共鳴,不然20年前也沒這麼流行
不過說真的我比較喜歡蒸氣龐克的美術風格
20年前就滿流行的,攻殼已經超過20年了
樓上到底在說什麼
我還喜歡光明的原子龐克
把科幻作的科幻成分拔掉是想怎樣
攻殼出很久,但只在特別宅的那群裡紅而已
Steampunk真的酷
Cyberpunk塞一堆設定很潮啊
不過似乎只有fallout有在玩,而且是變體
一般宅可能只聽過但不會特別去看
原子龐克大作還有今年要出(?)的原子之心
賽博+1
2077出來後一般宅都知道這是什麼鬼了,不管好還壞XD
還有一個有名的蒸氣龐克 就是迪士尼星銀島 史約翰的義
手義腿義眼非常帥
cyberpunk算是科幻分支 他如果拿科幻當主軸 當然沒辦法拔
掉
沒有拿科幻當分支可以拔 像是攻殼的某一段 就探討模仿犯
科幻一樣有不可拔的(探討AI等等
或是可以拔掉的 (最常見就星戰那種太空歌劇
不過星銀島好像也是太陽能當動力比較多 只是科技設計上
跟時代背景風格比較像蒸汽龐克
原子之心 拖到現在還得怕被獵巫式的制裁新蘇聯給搞到
哭啊
冤罪殺機
cyberpunk影響最大的作品神經喚術士,1984的作品
真的要講出圈,我覺得是駭客任務,也超過20年了
我都喜歡
奧術:am i a joke to you?
有一款戰棋 Warmachine 就是蒸氣龐克風格 超帥!
因為cyberpunk相較下是有機會實現的
蒸汽主要是帥,但整體跟現實科技趨勢不同路線,就是浪
漫風格的呈現。賽博的科技線相較接近現實趨勢,可以拿
來腦洞未來,而這種題材只要配點現實事件就很好衍伸
真空管龐克的fallout表示,來比銷量啊
冰封龐克我覺得很好阿
賽博空間比較大
不過我個人也是比較喜歡蒸汽,畢竟,帥啊 XD
現實世界越來越賽博龐克吧
所以攻殼常常被說領先時代
有這回事嗎。電子龐克感覺都常常變成著重心裡學
蒸氣龐克感覺就比較多有趣作品
時代演進 像西部世界那種風格也會越來越少....
說蒸氣龐克是上時代失敗者。電子龐克這時代又有啥呢
或者可以這樣解釋,蒸氣龐克作品的賣點很多不是蒸氣龐克
本身,自然的在印象上沒有電腦龐克給人的有特色印象
就算是Bioshock Infinite,討論Tears設定的絕對比較多
蒸氣龐克浪漫,賽博龐克寫實幻想?
蒸氣龐克科技很難唬爛吧 就是一台蒸氣發電機是能幹嘛
你去玩ff6 ff7 就知道怎麼唬爛
Cyberpunk有種未來黑暗寓言的哲學感
蒸氣是到了這個時代 大眾知道蒸氣發動機極限在那才過氣的
Steampunk相較之下沒這種「親切感」
FF還不是靠魔法
或是warcraft系列
在維多利亞時代蒸氣就是魔法 只要發展下去可以做到任何事
不過要說蒸氣龐克的魅力就是架設在中世代的世界背景。
那種怪物 魔法 科學結合的世界觀
賽博就是這個時代的魔法 對近未來的想像 你們出發點老是以
像是ff15在這種世界觀放個跑車就讓人覺得莫名奇妙世
蒸氣系統就很自然的融入
現代為中心 自然看不出蒸氣在那個時代的魔力
蒸龐太形象化了,賽龐比較概念,範圍比較廣
比較喜歡蒸汽龐克,裡面的科技一定有參了魔法
不過要說這就有點jrpg vs wrpg
當未來科技發展之後 他們一樣會笑賽博是什麼過氣玩意 這些
像是40K機械教這種大齒輪大鋼鐵的蒸氣龐克風格,但骨子
裡卻是電腦龐克的要怎麼算呢…
風格的根基來自於"當時的尖端科技在近未來可以完成的夢想"
上面那個warmachine好40K喔XDD
蒸氣比較浪漫
所以他們的魔力基本上只限於當時的人們才能感受的到
蒸龐並沒有只在維多莉亞時期,以蒸氣作為重要動力都能算
蒸龐,對我來說,核電廠也算是某種蒸龐科技。
ai(x) 機魂(o)
喜歡蒸汽龐克,賽博朋克那種雜亂的樣子我不太喜歡,
維多利亞建築好看多了
你對維多利亞時代的人說什麼網路沉浸體驗他會跟你說太妄想
現代的能量轉換還是脫離不了蒸氣使用
電鍋就是蒸氣龐克XD
甚至MMORPG這個概念對他們來說都是鬼扯蛋
風力發電也算蒸龐吧,大自然產生的蒸氣(?)
人類現在沒有不使用蒸汽阿 只是明白了蒸氣的極限在哪 蒸氣
就沒有神秘的想像空間可以發揮了 自然就失去了那股魔力
像之前有一部賽車動畫就是用蒸氣的樣子,看了就很想吐嘈
未來就比較吸引人啊
復古vs未來風 最近題材比較多未來風
蒸氣龐克的醍醐味就是一堆管線鐵皮莫名就能動起來
沒人知道裡面是什麼黑科技
LAST EXILE 不過劇情嘛....虎頭蛇尾了點
續作更慘
阿爾宙斯的精靈球還不是管線而是路邊撿到的垃圾就做出來
有傳聞原先LAST EXILE好像要做50集 可惜後面只剩26集
我比較喜歡道龐克
有一款叫「毀滅戰獄」的老TPS,場景跟藝術風格很讚,
但那個人物建模就真的點點點
喜歡蒸氣龐克!復古風、齒輪什麼的,帥!
蒸汽龐克也才3-40年前興起的,不要說得好像真的是維多莉
亞時代就有的好嗎…
蒸氣男孩就不吸引人去看
那種平行架空的蒸氣浪漫,還更喜歡真實的80年代經濟
爆棚的夜幕東京賽博感
比較潮
我喜歡未來科技
Cyber punk比較容易帶到跟現代人切身相關的議題 Steam p
unk可能只能提到比較老派的階級鬥爭而已
論潮度那是各有千秋
超愛蒸汽龐克
蒸氣龐克超浪漫的好不好 星銀島設計超好看劇情又神
蒸氣龐克也是有滿滿的階級對立議題啊,奧術不就都在講這個
不是蒸氣龐克沒賽博龐克受歡迎,而是製作難度比較高
賽博龐克用電腦動畫製作簡單多了,也不太講求現實感
prpr?
輻射也有點類似,不過比較像核能龐克?
移動城市小說原作我覺得蠻好看的,但電影聽聞是大爛片^^
兩種都喜歡欸
輻射系列是原子龐克
蒸氣龐克需要比較多的技術導入 賽博龐克就科幻就好
賽博龐克相對好寫 一堆三流寫手也不解釋空想原理也在寫也
是紅到爆 蒸氣龐克沒寫出宅宅最愛看的設定一定紅不起來
我也滿喜歡steampunk的。但更喜歡劍與魔法的世界、史與詩的
世界。
前面有人問以後會不會出現oilpunk的
現在已經有類似的Dieselpunk柴油龐克了
柴油龐克,感覺就美國西部紅州鄉下那樣…
我比較喜歡蒸氣龐克 :<
想到大逆轉裁判 背景應該也算
蒸氣龐克看起來髒髒的 不喜歡
電競RGB鍵盤 = 賽博龐克
不發光機械鍵盤 電線仿古/工業風 = 蒸氣龐克
喜歡玩鍵盤改造的 滿多都比較偏蒸氣龐克
雖然說賽博龐克是未來風
有時候也很適合搭配80年代的City Pop/Disco
不見得一定要 EDM
還有廢土龐克 原子龐克 石器龐克 真空管龐克等 一堆
cyberpunk SJW團體可愛了
都不錯
可是也要有夠厲害的創作者搞出好的新作品才有人繼續討論
啊
柴油龐克是一、二戰風格喔
Wolfenstein: The New Order就是典型的柴油龐克
也滿多人把FF7算成柴油龐克的
蒸氣龐克應該是歸類在奇幻類 賽博龐克則是科幻類
兩者不能比吧
蒸氣比較帥
故事是否紮實比是哪類重要
看個劇誰在嫌科技過氣 三國志難道就好先進嗎
漫畫家:贛,齒輪有夠難畫,改成賽博龐克
愛麗絲瘋狂再臨那個也很蒸汽龐克 以前超愛
我覺得是蒸汽龐克比較難畫 也難設計
微軟的Fable2和3算蒸氣龐克嗎?
wild wild west就蒸汽龐克啊
蒸汽龐克其實默默的以藝術風格融入很多作品中 賽博龐克
建立在對科技的恐懼上 反而嚇不太到現代人
比較喜歡steampunk的美術風格 可是cyberpunk在各種
議題上的哲學探討上比較深入 人機械靈魂如何定義
蒸汽龐克發展受限多了 主要就是賣一種美術懷舊風格 賽博科
技發展面可做的多太多了
蒸氣龐克是票房毒藥
異塵餘生系列是真空管龐克
cyber的獨特優勢是可以討論到萬物的本質,意識電子化和高等
AI討論靈魂的本質,義體化討論身體的本質,直接潛網討論現
實的本質,企業引導的科技發展討論經濟、自由和權力
無論你想要藉由故事來聊什麼,這個工具箱都能提供
蒸氣龐克現實已經過去了阿 現在走向cyberpunk
1886讚
爆
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