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Re: [閒聊] 音速小子是哪裡比不上瑪莉歐??

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 音速小子是哪裡比不上瑪莉歐??作者
hunman360
(hunman360)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:18

以前打過很多篇
這裡不會要說比瑪莉歐強什麼的,因為多數音速玩家同時也是也是瑪莉歐玩家
只是來闢個謠對抗"這系列全部都不好玩這種地圖砲"
有興趣直接a我ID吧,沒興趣也不強求
只能說在台灣當這系列粉真累,每次闢謠就跑斷腿,然後也沒人想看
下次可能又會看到差不多的東西,無止盡的


懶人包

以前的音速小子(以三代完成型為基準)
=不只有速度快,還有其他多元要素構成才是音速小子
SEGA:速度快是我們的特色,這是靠中裕司的物理引擎所成,可以像彈珠一樣的行動,
除了物理外我們還想出許多關卡地型搭配,充分利用主角刺蝟跟可以變球的特性,
全部組合之下才是我們的完全體。


現在的音速小子=只有速度快,其他都沒有
外人:音速小子速度就是要快阿,一路衝到底,所以你看就是有瓶頸,一定做不好
SEGA:音速小子速度就是要快阿,一路衝到底,這系列好難做,好不想做喔,好想做人龍

每年展出的SAGE發表會數百款示範遊戲:Am I a joke to you?

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※ PTT留言評論
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Orianna05/13 10:28沒看懂你想表達什麼。。。。 mania就很好啊

hunman36005/13 10:30Mania當然沒有算在現在的音速小子內啊

jeffbear7905/13 10:38我想要的3D音速小子是大冒險那種,而不是現在這種

jeffbear7905/13 10:38做一堆賽道給你跑的東西

pcs8080605/13 10:40大冒險也就Sonic的關好玩 一二代其他角色拖時間的

jeffbear7905/13 10:46三色都不錯啦,其他人就有點迷,尤其是那個大貓

pcs8080605/13 10:47二代納克魯斯和蝙蝠女我根本不想玩

pcs8080605/13 10:47塔爾斯和蛋頭至少通關很快

gekisen05/13 11:42Mania也不是sega做的啊

gekisen05/13 11:46音速小子的關卡設計才是核心 什麼時候要讓玩家跑什麼時候

gekisen05/13 11:46要讓玩家停 什麼時候開始讓玩家夠厲害就能一直跑 論難易

gekisen05/13 11:46度可以從超簡單到超困難 畢竟一個金環就不會死 但要玩得

gekisen05/13 11:46又順又爽那才叫音速小子 3d化關卡設計做不到2d時的抑制動

gekisen05/13 11:46靜是真的難做啊

hunman36005/13 12:08想一想也真的是快麻痺了 每次都是嘲笑的時候一堆人出來

hunman36005/13 12:09踩 踩到有些ID每次都在根本都認得 但真正講遊戲問題所

hunman36005/13 12:09在的時候就沒多少人會看 或是根本就不想看 過一段時間

hunman36005/13 12:10再重複謠言 沒完沒了

hunman36005/13 12:12之前驢子影片也是一樣 大家喜歡看他踩後期3D音速小子

hunman36005/13 12:12但他講Mania的優點跟設計如何 沒多少人會記得

hunman36005/13 12:13https://youtu.be/DU9IH3wQyLw