[閒聊] 超次元戰機少女 合理價格有嗎?
超次元戰機少女是一款出了10多年遊戲,
遊戲內如同銀魂一樣現實惡搞梗,賣萌滿滿。定價都是訂高價,然後隨著時間越低。
最近steam兩款都900,1200,然後最新的也是跟ytuber合作,出了一堆日本有名的ytuber,賣到2000多。
我這邊是覺得啦,老話一句,超次元三萬死士。 酒好不怕巷子深。
價格900我之前買不下去,遊戲性每次作品都在浮動,故事雖然吸引人,但是操作詭異,常有bug,但是萌豚如我還是買了。
價格貴,但是遊戲好,時間久還是會心癢忍不住去買。
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※ PTT留言評論
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推
Steam這系列的不都70% off起跳嗎
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跟閃亂合作的這價格我是真的花不下去
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10萬死士 不一樣 保底10萬 其它都多賺的
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這個ip的重坑在pvc,閃亂涅普steam也才920啊
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遊戲性蠻普的吧,靠角色撐場
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死士我最近都沒衝首發了 但PC特價還是會收一下
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他有EA $250 正式發售變5倍嗎?沒有就不用討論了
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如果ps4版算early access的話,steam版本反而降價
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了
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920好像是最近八折價? 過一兩年就大砍了
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nep最近的幾個作品評價都不怎麼樣吧
爆
Re: [問卦] 櫃姊:窮人都會先看價格標籤我買東西也的確根本不看標籤的XD 因為我都直接問他 這賣多少 然後貴跟便宜自己心裡有把尺 回到正題 不看價格是狗屁71
[閒聊] 適合給小朋友玩的免費/便宜steam遊戲有一定年齡的玩家,碰過類似經驗的應該不少, 親戚的小朋友跑來家裡玩,不知不覺就變成跑到你的電腦前面找遊戲玩 我這邊的情況是去年剛上小學的外甥,大概1~2個月會來一次 雖然遊戲庫有很多遊戲,但是小朋友年紀太小, 很多遊戲或者分級上不適合,或者一堆字看不懂,57
[討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論開頭先打個預防針啊,本文只探討小魔女諾貝塔的定價正不正常 只是聞到希萌跟HOLO的血腥味而過來湊熱鬧的可以左轉了 我發現大部分的推文跟回文都沒有抓到討論諾貝塔的定價應該關注的重點 一下子定價是某某獨立遊戲的幾倍是不是應該好玩幾倍 一下子不該學光榮那套56
[閒聊] 小品遊戲價格甜蜜點在哪?現在借助steam 還有各種數位版可以直接全球上架 讓遊戲廠商看到商機越來越願意 投入製作遊戲這塊 許多大廠之外38
[閒聊] 大家發現遊戲買錯了都怎麼處理?如題 一款新遊戲定價多在1500元以上 買的時候多少都會做一些功課 以免買回來不喜歡 浪費了一筆錢 但是即使做了再多功課 還是會有買回來不合口味的情形發生34
Re: [討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論借串回文吐一下 看一堆人很愛亂扯到 手遊vs單機 獨立vs3A 的論戰 根本就沒有那麼複雜 以一個玩家的觀點來看,會覺得價格高就只是單純因為 價格是EA版的5倍34
[閒聊] 主機遊戲也會想要+1嗎?steam +1 這是在PC玩家間會看到的說法 簡單來說就是『不管遊戲好不好玩想不想馬上玩,看到特價我就是要買。』 所以不少Steam使用者的遊戲庫中都有很多從未開過的遊戲 老實說我看著遊戲庫一堆遊戲還真的沒有覺得浪費過21
Re: [閒聊] 小魔女太貴不要買不就好了剛算了一下5000羊大概就台幣1150 這個價格有什麼問題嗎 應該要關注的是遊戲內容和長度吧 內容之前有試玩版了,我比較關心後者 我覺得官方是不是應該給個大概的一周目時間23
[閒聊] 最近都買了什麼遊戲身為剛從動漫界轉橫跨到遊戲界的小菜逼來說 這次的鬼線東京真的讓我的中二魂燃燒到極致 故事設定、結印畫面都讓我很想親自操作10
[問卦] 會去switch專賣店買遊戲的都是前1%的嗎每次逛百貨公司之類的 逛到遊戲專區就會去看看 上面的價格不像網路上面有浮動 都是上市時的原價 但偶爾還是會看到有些人拿起架子上的遊戲去結帳
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