Re: [閒聊] 武俠到最後只能變成仙俠嗎?
你要舉賽博龐克喔,那武俠+cyberpunk
https://m.qidian.com/book/1018180913.html
其實武俠結合科幻,中國的分類就是古武機甲
只是爛作多而已
湯瑪士迴旋~
武俠加玄幻喔,這比較難分
但慶餘年應該算
https://m.qidian.com/book/114559.html
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.77.58 (臺灣)
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https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1653065908.A.93B※ 編輯: windletterz (39.9.77.58 臺灣), 05/21/2022 01:05:24
推
以前看到慶餘年裡出現狙擊槍的時候 什麼武俠味都沒
→
惹
→
還好吧,拿步槍也能武俠阿
→
GUN FU
→
他感覺就對岸網路小說看太少
推
葦名流算武俠嗎
推
不說小說 神作軒轅劍3就結合的很好
→
全球高武 就是原PO所謂的武俠加科幻 隨便都能想到
推
@kclvpc 你說的是我嗎? 我看過的彼岸網路小說應該
→
不算少惹 也可以接受科技結合武術之類的題材 只是慶
→
餘年這種在冷兵器時代突然掏把槍出來 感覺很突兀啊
→
不是耶 是指開這篇討論串的 他說日本武俠都能邁向科幻
→
中國為什麼沒有 但明明起點都有古武機甲這分類了
→
在未來世界修古武術的作品應該是有不少的
推
不就銃夢
推
因為慶餘年不是武俠 是科幻啊XD
6
為什麼你覺得變成仙俠作品是一種"進化"? 我反覺得這只是另一種體裁而已 講個為什麼武俠作品難以變化的原因 因為武俠最熱門的那個時間點 大部分的讀者都喜歡那個味道 討厭變異體的嘗試 演變到現在的殘況之一1
有啊 默默猴的妖刀記 一堆感覺很神棍的東西 妖刀附身什麼的 結果後面是走科學解釋25
仙俠才不是進化,是偷懶。 我覺得仙俠其實跟日本的異世界題材差不多, 不管好壞,套上去你就可以開始瞎扯。 但寫不出來的扯來扯去就是那幾種套路。 通常武俠會變仙俠我個人都覺得是作者想拖戲而已。8
觀念有誤,不是武俠進展到仙俠 最早反而是仙俠先出來 封神榜就是其中代表作品,還有一些講妖怪 如聊齋 最早是山海經 因為跟神怪很接近,古代人敬畏天地,所以30
說起來我算是圈外人,不過我還是感到困惑: (1)仙俠是指什麼? (2)溫日良的黑豹或海虎系列算武俠嗎? (3)何謂武俠小說? 怎麼樣的作品才稱得上是武俠作品?49
首Po武俠作品發展到了後面 幾乎都跟中國傳統的神話傳說脫不了關係 成仙得道、天界幽界、鬼怪魍魎...等等的中式奇幻 好像練劍練武最後都只能變成練氣練神 反觀日系的武俠作品
71
[求薦] 武打爽快的解謎古裝武俠劇會有這麼奇怪的標題是因為 最近剛看完雪中悍刀行 久久不能出坑 看到一半覺得男主角非常眼熟 原來是慶餘年的男主角38
[閒聊] 說到武俠遊戲你會想到?!記得當年武俠魂盛行的時候 有很多很多的作品 電腦-仙劍奇俠傳、軒轅劍、風雲 ONLINE GAME-劍靈 影視作品-神鵰俠侶、仙劍奇俠傳、倚天屠龍記37
[閒聊] 武俠或仙俠?是這樣的,小弟我最近剛玩完河洛群俠傳,但還是意猶未盡,所以想要再買幾款武俠或 仙俠題材的遊戲,最好是文本豐富的,想問板上鄉民有什麼推薦的遊戲? --34
[閒聊] 歐美ACG最接近武俠味道的是哪部中文圈很流行的武俠 相關作品有金庸 古龍等作家之創作 為什麼武俠沒辦法像忍者全世界紅也是個月經問題 那總會有一些作品是接近武俠精神的吧 歐美ACG最接近武俠精神的作品是什麼21
[問題] 為什麼韓漫會有武俠這個分類?一般來說武俠二字的源由通說是 《史記‧遊俠列傳》裡太史公引韓非子「儒以文亂法,俠以武犯禁」 之後各種筆記傳奇小說甚至於現代修真小說 只能說越來越唬爛 不過在怎麼唬爛,武俠這玩樣不容易離開華人文化圈11
[閒聊] 喜歡武俠的人還多嗎RT 自己一直不是一個武俠的big fan 但記得以前學生時期 大家不是金庸就是古龍 不是仙劍就是軒轅劍6
[閒聊] 最近最能拿來說的武俠/仙俠遊戲是哪一款武俠/仙俠遊戲好像只有中國跟台灣在做 雖然仙劍跟軒轅劍看得出有認真丟錢在做 但一直都有種中國手遊的免洗感 古劍評價好像比大宇雙劍還好 不過我自己是沒玩過就是了
爆
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