[情報] 《Apex 英雄》手機版 首週收入480萬美元
Apex Legends Mobile reportedly generated about a third of CoD Mobile’s
first week revenue
EA’S FREE-TO-PLAY SHOOTER IS ESTIMATED TO HAVE BROUGHT IN NEARLY $5 MILLION
IN SEVEN DAYS
25TH MAY 2022 / 7:24 PM
Posted by Tom Ivan
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《Apex 英雄》手機版首週收入500萬美元 是COD手遊的三分之一
https://www.3dmgame.com/news/202205/3843262.html
時間:2022-05-26 06:49:36 來源:VGC 作者:3DM編譯 編輯:豆角
據估測,《Apex 英雄》手機版首週產生了將近 500 萬美元的課金收入,是《決勝時刻
:Mobile》首週收入的三分之一。
《Apex 英雄》手機版由騰訊光子工作室和 Respawn Entertainment 專門小組聯合開發
,也是一款免費遊戲,於 05 月 17 日發布,登陸了 iOS 和安卓設備。
數據來自於 Sensor Tower,報告稱《Apex 英雄》手機版首週在 App Store 和 Google
Play 上的玩家課金消費為 480 萬美元,其中美國是最大的課金國,占總收入的 44%
(210 萬美元),其次是日本和泰國。
相比來說,《PUBG MOBILE:絕地求生M》2018 年 04 月在加入小額付費後,首週創造
60 萬美元的收入,而《決勝時刻:Mobile》2019 年 10 月發布首週課金收入為 1480
萬美元。
根據 Sensor Tower,《PUBG MOBILE:絕地求生M》和《決勝時刻:Mobile》目前的總
收入分別超過了 80 億美元和 150 億美元。
Sensor Tower 還指出 05 月 17 日《Apex 英雄》手機版在 60 個國家是下載最多的
iphone 遊戲,包括英國、美國、日本、印度和德國。
就像《Apex 英雄》在主機端和 PC 端一樣,新的手遊有望直接面對《決勝時刻:現代
戰域》的競爭。
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http://i.imgur.com/peSjdZj.gif
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倒
apex 造型都那麼醜 是要課什麼
馬娘一天都比較多==
apex真的很誇張的醜
apex手遊很難好玩吧,打擊感根本做不出來
順便說一下 PUBGM CODM APEXM
雖然都是競爭對手 但奇妙的都是騰訊做的
因為真的不好玩 而且apex按鈕太多了
快把Fade回流PC好不==
可憐哪
還不錯玩
apex 手機版有人肉身測試可以分享一下嗎
東南亞很愛玩的樣子
手機M很流行的說
到底怎樣的人愛在手機玩射擊遊戲啊
打了一場眼睛快瞎掉 直接刪除
https://youtu.be/jATD9viUolg 手遊版的頂獵,左邊有他如
何操縱的畫面
手機是最便宜的平台,這點理由就很充分了
因為沒去日本工商,主市場根本是日本
有人是抱怨字太小,其他的話現在角色才十個,不過CODM
玩生存的客群有被拉走一些,然後很強的不多,如果在電
腦或主機上玩不好的可以從M版找回自信心,然後有第三
人稱視角
這遊戲英雄也不花錢,應該很難賺
現在手遊很流行通行證類很多人都會買
爆
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