[閒聊] 喜歡作者畫規則系的能力嗎?
規則系能力雖然沒有明確的定義,但一個還蠻明顯的特徵就是,
只要符合規則,必定發生,規則最大,無法以力量速度任何規則以外的東西抗衡,
各位喜歡作品裡有這樣的設計嗎?
是討厭這種能力無視其他因素的莫名暴力? 還是享受和作者一起思考能力可能性的樂趣?
像幽遊的仙水魔界篇一開始就是一群規則系的天下,
幽助明明已經跨過了戶愚呂和暗黑武鬥會,仍然要吃那些規則系的苦頭~
阿路加的許願也是非常規則系,正常要幫小傑復原,
那本身實力也要能媲美當初制約自己的小傑的念才能干涉念的結果吧?
但後面我們知道他甚至不用代價,只要奇犽命令某人格就行了~
海賊魚人島篇的戴肯,也是明明就不是大咖,但就靠規則系的果實(標的果實),
只要射出去就一定會追擊目標到底,連他的肉體能力根本就扛不住的方舟也能扔,扯爆!
或是咒術最近出現賭博般的能力,運氣好就能玩高槓桿獲得巨大優勢,
甚至能抗衡特級咒術師,這樣靠賭博式的規則也是很靠賽吧?
就好像如果我們有一個剪刀石頭布的規則能力,只要猜拳贏了就能無視體格力量差,
直接把人揍飛十公尺,別人也會覺得這啥鬼規則,太不公平了吧?
死神二擊必殺被藍染打臉的情況我就比較習慣,不然雙方靈壓差這麼大,為啥要吃你規則??
大家怎麼看規則系能力? 好玩嗎? 還是太霸道了?
--
JOJO:
你看火影就知道 規則系根本狗屎 沒有一個合理的解釋
什麼無條件反射攻擊 這是什麼鬼
喜歡是喜歡 但是要寫得好 像是困難的限制等
規則就是打破用的
宇智波反彈
不是有部 喊去死 然後對面就死了 ==
比較喜歡純粹的能力,像是超壯超硬超快超持久之類的
規則系設計得好讀起來會很有樂趣,但要設計好XD
不喜歡 寫太複雜或寫到自己打臉自己的都會讓我煩躁度直
線上升
不喜歡 規則系一些很沒邏輯
要設定好弱點吧,不然鏡花水月也是很暴力無腦的能力
新秩序也是我英最爛的個性
因為劇情只演骰到六的給你看
真的要講一方通行也是規則系能力
看作者功力,強如JOJO,弱如那些爛大街
上條當麻也是規則系能力
什麼是規則系能力==
如果能力是手掌噴火 發動條件是用想的 這樣算規則系嗎
是沒有明確定義阿,像我就覺得一方通行不算是規則系?
當麻或阿斯塔那種消除能力的我覺得算是規則系,但就是
比較弱的那種規則XD
像JOJO就算是規則系戰鬥寫得好的,看點在於找出規則並
破解
我舉的都是不用耗能,符合規則就難以阻擋效果的類型
我想規則系應該是施放出來後,還要觸發某某規則才會
發動完整的效果
規則係戰鬥比較刺激啊 重點是看怎麼破解規格或是使用者怎
麼把規則玩出新花樣
像是植木法則 在發出能力前施放者要先完成指定動作
或是黑之契約者發出能力後才做指定動作 就不像規則系
規則系是那種只要一開始戰鬥就要照能力的規則走
像是二擊必殺就是規則系能力
庫洛洛的盜賊秘笈應該也算規則系能力,只能符合規則絕
對無法防止能力被偷
這樣的話必中屬性也算嗎
只要投擲出去必定擊中
對我來說算規則系啊,原文也有寫,因為追蹤目標的路
徑是靠規則,而非物理和是熱能追蹤等東西
像海賊四皇大媽要拿壽命也是一種規則系,但有抗衡方
法,不用完全照她的規則來我就覺得還可以,比較感冒
那種沒有任何要素能干涉的規則能力
最霸道的就像是跟藏馬玩禁字遊戲的那位,不照規則管
你多強都會輸
記得是抽靈魂吧? 你無法靠不同等級的靈力抵抗,他只
憑規則就能無視所有素質差距
一個剪刀石頭布的規則能力?你是不是想找:JOJO第四部
看作者能力
我覺得只要用的還算合理而且有趣或是很酷就ok
遊戲王整部都規則系
JOJO自己可以坦最佳和最爛規則系,後幾部根本強詞奪理
規則新解。
爆
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[討論] 棒球的潛規則怎麼特別多隔壁籃球最常發生的大概就勝負已定時最後一波不能攻 但棒球的潛規則真的是有夠多的欸 我這邊的潛規則指的是規章上沒有的 領先太多不能盜壘(但落後方可以正常進攻?) 不能破解暗號(暗號被識破是誰的問題?)3
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[獵人]照設定,應該會有相同念能力的念能力者吧?看到選舉篇,雷歐力的能力類似傳輸? 總之就是把拳頭透過念能力傳輸到要打的地方,進而給金一個昇龍霸(雖然是故意被打到) 之後金也透過模仿雷歐力的招式化解一些不算危機的狀況 這樣看起來,基本上只要系統相同,應該可以透過模仿抄襲念能力吧? 就好比,小傑是強化系,當初修練決定了必殺技是猜猜拳17
[討論] 想跟大家討論淺規則棒球裡潛規則大家都知道, 小弟自己看球約20年以來其實一直都對潛規則這件事有很多問號, 因為有時候想想覺得這其實是邏輯上的問題, 首先,最基本的潛規則是領先非常多分的時候, 落後方會不允許領先方做太多激進的戰術執行,18
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[討論] 富邦的淺規則用法以後富邦要用潛規則我是建議直接派益全上來投,打者全部換二線球員,不然像今天後面 富 邦有打了6分回來,這個也太沒淺規則的sense ,哪有限制對方不能得太多分不然就淺規 則 伺候,然後自己後面還打了那麼多分。6
Re: [閒聊] 念能力的設定後面走鐘了嗎?並沒有阿 因為西索的說法是"記憶體不足"(CPU + 硬碟) 伊茲拿比當初做的六大系轉換表 對這兩方都是可以通用的 CPU是實際戰鬥中的轉換效率 你需要用多少氣+多少精力專注在使用能力 具現化系能力者可以對物品收放自如 強化系集氣攻防效率超高...等 硬碟是在你練成能力後 這能力就類似永久性的佔據身體某處了3
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爆
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