[討論] 泰伯倫系列為什麼紅不起來
如題 C&C系列最有名的
應該就是紅警跟泰伯倫
而且這兩部的劇情是相連的
但是網路上 紅警的討論度比泰伯倫高
泰伯倫的劇情寫的很不錯
世界觀龐大
拿來拍電影不輸沙丘
怎麼紅不起來
我很好奇
http://i.imgur.com/PcxmXtN.jpg
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不 嗎 ▲ ◤ ˋ▆▅▄▄▅▆▇ ◤ ˋ ▎ φhacoolman
不 當志願役包吃包住, 嗎 / ● ● \ ▲ 不簽嗎不簽嗎 不 還能存到第一桶金喔 嗎 ▊/ ◣ ◤ ◣ ◤ \ ▏ 簽嗎不簽嗎
不 嗎 │ │ ▍ 簽嗎不簽嗎 不簽嗎不簽嗎不簽嗎不◥嗎▊ \ │ ▎ 嗎不簽嗎
不簽嗎不簽嗎不簽嗎不簽 \ ︶︶ / ▏ 嘿~嘿~嘿~
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靠光頭撐場面的
泰伯倫水晶在2和3的地圖有種致命的美感
沙丘的劣質複製品還不輸沙丘,到底= =
問就是EA劇本
欸不要亂黑EA欸
因為TS的引擎太爛 想搞地圖破壞結果老是讓遊戲CRASH
當年還滿紅的啊
泰伯倫太科幻
另外就是西木擺爛 製作TS的時期 開了NOX跟皇權爭霸
因為RTS已死
泰伯倫系列到TW才好轉 另外T系列沒有4...
而且泰伯倫之日畫面還是舊了點,紅警2才成熟
因為西木死了:(
名字太台
1代很好,問題2代爛到哭
2代NOD那個大砲搞死多少GDI指揮官
記得3有些類似冰山的大型結晶 超美
當年還在媽媽十塊的小朋友,只是想買紅警結果只找得
到大禮包。幾百塊浪費在這款開不到兩次的糞作嘔嘔嘔
嘔嘔
這個問題答案只有一個:EA
3代不論是畫面還是系統都是系列作最完整的 甚至比後來
才出的紅警三還吸引我(除了紅警三的海戰)
泰伯倫之日其實蠻好玩的
很神奇的 三代巔峰遊戲 畫面到現在還是很強
明明有機會有個"叫好不叫座"的結局 結果4代直接爛到流
湯 連3代都被掩蓋
TS好玩但問題很多,TW是很完整但很容易膩,而且還拔了很
多經典兵種,肯恩之怒才比較有回到TS的那種感覺
我超不爽三代直接沒了四角長毛象
3代是真的蠻好玩的 劇情直接用真人演也是很新奇
長毛象磁軌砲出了農出星星直接一路輾 超爽
第一款接觸的即時戰略就是泰伯倫之日
MARV的確沒有四腳長毛象吸引人 我猜是為了他的採礦能
力所以不好做腳
不然另外兩個陣營的大個子都是步行機甲
westwood自己砸鍋 別怪ea 這世界觀最失敗就是renagade 一
個失敗 斷送了整個江山
只愛將軍
TW有很多模組可以玩 DB那邊有很多
第一次做出長毛象直接碾得爽感無法代替
戰棋模式好玩
噗修 噗修 噗修 噗修 沒血就站礦回順便打口香糖
1代比紅警還早所以沒紅,二代遊戲本體很鳥,三代沒
玩了
TS你做出長毛象然後被高射炮打到連家都走不出去
nod那個該死的展開式大砲我也忘了怎麼解了
三代很好玩,但出的時代已經不對了
三代我覺得好玩 四代是三小
超紅吧,怎麼會不紅。2代記得銷量非常高,真的是神作。
小時候一直以為泰伯倫之日是紅警的續作
三代很好玩,四代畫風突變破兩關就棄了
因為EA
NOD無恥大砲資料片就變廢物了 後來是本部和分部內鬥
因為西木被EA榨乾了,遠大的養ip計畫就這樣沒了。
Ea吧
我最懷念的就是做出長毛象MK2的爽快感,後面不知道怎樣好
像塞了一個步行兵器都廢物的設定就消失了
泰伯倫之日滿好玩的呀,很多種機甲部隊
泰伯倫之日改變地形機制太智障 NOD巨砲把GDI機甲越轟越
沉下去爬不出來 然後GDI轟炸機若你防空爛直接炸爛炸凹
前面幾版都在修這兩隻的平衡就飽了 其他有啥兵幾乎忘光
而且這個機制是不是很吃運算阿 當時我電腦跑得很辛苦
NOD除了大砲之外 指揮官很強阿 能發射綠色波動拳耶...
站在礦場還能自己回血 拿來炸礦車可以單人作業
反正最後都是被EA玩死了
西木自己玩死自己的EA只是幫忙收爛攤子
BTW TW才是EA獨立做的
西木死了的榮光
三代水晶超級漂亮致命美感
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