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[討論] 為何韓製單機PC遊戲不怎麼發達?

看板C_Chat標題[討論] 為何韓製單機PC遊戲不怎麼發達?作者
shlolicon
(超高校級的蘿莉控)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:39

提到韓國遊戲
第一個想到的應該都是各種網遊或MMO不然就是手遊
但單機別說3A大作
好像連叫得出名字的獨立遊戲都沒幾款

反觀同在東亞的中國和台灣
本土製遊戲雖然也是網遊或手遊居多
不過近年獨立小品遊戲有逐漸增加的趨勢
其中不乏有佳作
部分工作室甚至有開發3A大作的計畫

好奇為何會有這樣的差異
如果把韓國網遊的技術轉移到單機遊戲上
應該也能取得不錯的成績吧
單純是這樣做不賺錢嗎?

有沒有這方面的西洽?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.250.13 (臺灣)
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wvookevp06/08 23:05腦葉公司啊

原來這款是韓國的哦 現在才知道

leamaSTC06/08 23:07現在會做單機大作的多半都有些目的性才會做了

確實 手遊太好賺了

laladiladi06/08 23:07紛爭終結者 還行

Armour1306/08 23:08單機遊戲最盛行那幾年韓國國力還輸台灣吧 基礎沒打好吧

Armour1306/08 23:08後面發展後之後網遊興起 以營利為走向大概就都做網遊了

原來是這樣

sumarai06/08 23:08以前不錯,但是很多模仿歐美廠的影子

mooncakesc06/08 23:09時空背景和市場當時的需求趨向性

sumarai06/08 23:09後來技能就全點在online game上

yang56083106/08 23:09手遊賺更多 誰要做成本貴死人的單機

mooncakesc06/08 23:09跟現在中國很會做手遊給人的既定印象一樣啊

不過現在中國多少有在發展單機 韓國就…

Sessyoin06/08 23:10換皮手遊發大財

mooncakesc06/08 23:11當時網遊很賺錢,大多數廠商投入製作,有兩三款找對

mooncakesc06/08 23:11營利模式後就會越迭越好

mooncakesc06/08 23:12簡言之就是韓國在網遊時代堆屍堆出很多成功案例,導致

mooncakesc06/08 23:12給人有這種倖存者偏差的既定印象

chunlin0506/08 23:13課金賺錢比較多啊 還真的沒看過任何韓遊有好劇情的

hakuoro06/08 23:15單機遊戲不又賺錢 PC技術輸歐美 又不像日本有主機優勢

mooncakesc06/08 23:16反正屍體不夠多,堆不出明顯的成功案例,就會沒人記得

mooncakesc06/08 23:16這件事

Shin72206/08 23:18欸 他們網路遊戲賺到流湯,再轉往手遊,單機能吃?

mooncakesc06/08 23:18就算靠賽有中好了,但就跟很難中兩次頭獎一樣,大多

mooncakesc06/08 23:18數靠賽也就只是曇花一現,沒辦法留下多少記憶點

windletterz06/08 23:24可以輕鬆賺十億,不會看得上一億

Kaken06/08 23:26韓國現在單機也是要看Indie了,但可能會碰到跟亞洲其他地方

Kaken06/08 23:26一樣的問題,叫做語言隔閡

Kaken06/08 23:28有規模的公司不是OLG就是手遊,而且韓國就是OLG基礎比較深

Kaken06/08 23:28,根本不會看單機吧

Orianna06/08 23:2890年代有 而且當時的故事就很敢寫了

沒跟到那年代 難怪沒什麼印象

Orianna06/08 23:29以前他們也有他們版本的大宇的 只是也下去了

Yadsmood06/08 23:29再怎樣也輪不到台灣出嘴==

hhyn06/08 23:31他們的網遊有款很凶的DNF

hhyn06/08 23:31超前台灣不知道多少

hhyn06/08 23:31這前提下PVE沒殺表現問題也不大

Orianna06/08 23:31台灣仙劍軒轅劍並不輸他們什麼西風狂詩曲的

hhyn06/08 23:31#沒啥表現

Orianna06/08 23:32被拉開距離的是mmo

gm7922792206/08 23:32給現在中國發展手遊一樣 當時單機打不過日本歐美 轉而

gm7922792206/08 23:32發展MMO發大財 在這個領域打不贏就發展其他領域

opple3034006/08 23:33小時候有,幻想西遊記之類的

Orianna06/08 23:34他們當時單機強的是題材多 很敢做 還有太空探險 類似鋼彈

Orianna06/08 23:34的機器人遊戲 不拘泥於只是奇幻或rpg

Orianna06/08 23:35而且政府非常高額補助 養一批遊戲人以後 才有後來的mmo

Orianna06/08 23:35盛世

長知識了

gm7922792206/08 23:38https://youtu.be/xxi6KY3EJG4

gm7922792206/08 23:39像這款沒幾個人知道 但說到同公司的RO一堆人玩過

這款還真的沒聽過

chister06/08 23:50以前有西風狂詩曲

randyhgmac06/08 23:53大概就像其他格鬥打不贏日本人然後就專精鐵拳?

majohnman06/08 23:58韓國紅的大部分都是mmoㄅ

alinwang06/09 00:02是網遊太好賺,那時韓國的網遊就很盛行了

※ 編輯: shlolicon (111.250.250.13 臺灣), 06/09/2022 00:47:03

MikageSayo06/09 00:57https://i.imgur.com/9lVg4CO.jpg 有代理但後來沒出

圖https://i.imgur.com/9lVg4CO.jpg?e=1666696368&s=POIR0W1wgJUryvxE4gXLOA, 為何韓製單機PC遊戲不怎麼發達?

MikageSayo06/09 01:01以前的話,歡樂盒跟富峰群(後來的橘子)算是代理不少

bluejark06/09 03:30台灣以前還有代理過 他們單機遊戲並不差

bluejark06/09 03:31不過韓國到MMO時才打開海外市場

bluejark06/09 03:37南韓那時PC單機時代算還是略輸台灣現在已經一方之霸了

bluejark06/09 03:41台灣反而現在都還是做小成本遊戲

s3224415306/09 08:52那些叫的出來的韓國老網遊都是單機改過去的 還改回來是

s3224415306/09 08:52吃飽太閑嗎....

Slas06/09 14:50希望(Seal Online)就是單機遊戲改過去的阿

Slas06/09 14:50原作叫 Seal 封印物語