[閒聊] 現實離點出空投艙/軌道空降還差多遠啊?
如題
很多科幻作品都有出現
像odst
還有虐殺器官裡面出現的生物材料空降艙
大概就是把步兵裝在箱子裡然後從目標頭上砸下去
現實離點出這個還有多遠啊?
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以目前科技來說不計代價的話 有機會辦到
現在一樣可以軌道空降啊,只是裡面的人沒法活而已
投射物資可以啊 投射人類步行而已
還是投射人類其實也可以只是沒那個必要性而已?
那要像遊戲裡那樣 掉下來步兵還可以作戰有多難
先改造個斯巴達出來再說
不計代價可以啊 只是你酬載還不如裝核彈頭
投人幹嘛 可以變巨人484 當然投炸彈比較實用
你都花那麼多代價射過去了 裝步兵是好選擇嗎
因為人類活動範圍就地球周遭 你要大費周章把東西丟上太
空再丟下來是閒錢太多
再.....再等兩萬八千年
直接把質量體當成武器砸下去不是更好嗎
現在是缺乏有效運上去而不是缺這個降落方式
要從高空進攻,我空投傘兵應該都比從宇宙好
雖然不實際,但你必須說炸人家一臉後再用空投倉二度傷害
接著裡面跑出一票斯巴達也好阿斯塔特也好的基改猛男,敵人
的表情一定很美味
但不得不說空投艙在作品中的呈現都很帥
戲劇張力跟場面都兼顧了,就是不具實用性
單純砸武器就沒有空投倉打開一群穿酷酷動力裝甲的士兵
衝出來無雙的畫面了:(
是說星艦戰將原作就是高空投放的動力裝甲傘兵,這個在cg電
影倒是有做出來
感覺這個是不是用在跨星球進攻用的啊
有降落傘很簡單 沒降落傘很難
初鋼的HLV還比較可能實現
印象中是不是有這種太空旅行方式阿
坐電梯上去 投射下來XD
跨星球進攻沒有科技代差的話守軍優勢太大了
想不到進攻方要怎麼贏
這樣說吧 你從軌道空降的這段時間在對方眼中就是一塊
軌跡非常可預測 想攔截就能攔截的靶
想知道以目前人類的防空系統有辦法攔截嗎
你要裝人類終端的速度不可能很快啊
你把外殼做大做硬應該還是有機會下去啦 裡面的東西下
場怎麼樣另外說
泰倫蟲族的孢子空降艙就用量大匹大匹空投
想打下來,就用海量淹
星海的話則是配合進攻的手段
星海有點扯了 星軌空投倉點出來一隻陸戰隊也在投
星海動畫裡一個空投艙是四人還是五人的小隊
裝人類終端要很快的話裡面的東西就可能阿斯塔特之類的吧
改造人 強化人 隨便
星海人類的空降艙很明顯有降落引擎減速
如果有兩心三肺的基改超人特戰隊
是說在行星作戰真的要做感覺要順路空投一堆很重的誘餌一
方面當作攻擊一方面擾亂敵軍攔截
本來這種作戰方式就是從星艦或高軌道太空站進行武力投射
啊,單純要突襲空投就好了
SC那科技樹 星球間移動就跟現在跨國移動差不多吧
簡單來說你艦隊沒有壓制對手的行星防禦就沒有投射的空間,
但壓制後好像也被必要投射了,除非對面是蟲族要盡快斬首
或者隨時會爆出惡魔世界異端術士
現代可以做到啊,只是沒必要吧
你丟下去沒後援是送頭戰術嗎
意義何在?
HALO的軌道空降其實算隱蔽奇襲
不要想那麼複雜,照這樣說現實的傘兵也不如丟炸彈
沒有很難吧 早就可以在月球跟火星做到軌道空頭 地球
的重力雖然比較強 但SpaceX現在的火箭回收技術 也很
接近了
斯巴達跟阿斯塔特選一個吧
爆
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