Re: [楓谷] 楓之谷的職業平衡難在哪?
楓之谷的職業特色我覺得做得相當好
土豪的話,就玩段數多的
例如夜使者、破風
平民的話,就玩傷害好撐但段數低的
例如英雄
有技術的,可以玩連招複雜但有傷害的
例如龍魔導、火毒
每個職業的機動性、生存能力又不同
手殘怕死的,可以玩聖騎士、米哈逸(台版先不要)
想輔助的,可以玩主教、煉獄巫師
很久沒玩了,雲一下我對楓谷職業的印象
但台版環境已經超爽了
那個天上的氣息簡直OP
直接讓著重耐久的職業毫無地位
還有台版各種特殊道具
讓土豪傷害超高,每個都在比單吃
韓版的話還會契合各職業特性,組隊推王
我記得台版之前要改掉天上的氣息還被民怨壓到不改了
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.27.96 (臺灣)
※ PTT 網址
推
本質終究只是課金垃圾遊戲
推
不過台版單吃困七不是常態就是
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因為中間階層釣C次都要打十幾二十分 完全就是精神汙染
推
怕死的直接買天上就好
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天上沒甚麼好哭的吧? 原廠就這樣要求 GMS的輪迴也是這
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沒輪迴玩啥職業都是低人一等
推
台戰遊戲 新手先花四萬買輪迴
噓
台版環境超爽。。。哈哈哈
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破風沒爆發 :(
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台版環境真的超爽阿,韓版還沒防爆咧
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台版環境本來就是算爽的阿 不然勒
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打王直接打到頭破血流
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不過艾麗亞 那個伺服器 打王應該很痛苦
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捧KMS玩家 大概不知道 KMS 環境多嚴苛,樣捧也是捧GMS
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之前還看過 有人捧日服,不是日本就好嗎..那環境更糟
推
韓國遊戲 花錢花時間 還要投資練技術 呵呵
推
台版如果不爽,為什麼之前一堆翻牆仔?
推
真的滿雲的,頂傷100億還有機會看段數現在1500億
→
段數除了極少數人根本沒意義
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台版 夜使者 很強的原因主要還是天上,那個起爆符
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搭塔戒 傷害真的夠噁
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然後現在破風真的不強
→
原廠要加強夜使者,是因為他們還是以韓國玩家角度去
→
改
推
對比韓版,台版是平衡破壞版啊
推
台版本來就比較爽啊
爆
[問卦] 什麼職業是低調爽賺的?就是那種一般人可能覺得還好 普普的職業 但實際上卻收入滿滿 非常低調爽的工作 受薪階級基本上不用想了 該課多少稅一毛都逃不掉 大家心中最低調爽的職業是啥? 小吃攤? youtuber? 房東?83
[問卦] 現在小孩的第一夢想職業是啥?說到台灣小孩的夢想職業 較傳統老派的不外乎是一些師 醫師啊 律師 會計師 還是精算師等 幾年前開始也有比較前衛的 例如youtuber 職業球員... 那麼現在呢 現在小孩的夢想職業是啥83
[問卦] 竹科工程師的職業傷害有哪些如題!問! 每個職業都會有他的職業傷害 不禁讓我好奇 這幾年經濟不景氣下 人人稱羨的高薪工程師49
[閒聊] 輸出能力很高的輔助?一般來說遊戲為了平衡,對於能提供隊友治療、增益及保護能力的輔助角色,在設計上 自身輸出能力往往不佳,需要與攻擊力強的角色組隊才能有效率地提升等級。 但事情總有例外,就會有那麼一些人喜歡把輔助角色玩成輸出路線, 於是就變成了能幫助隊友又能自己火力輸出的全能角色,宛如一人軍隊。 骸骨騎士大人亞克-主職業天騎士副職業教皇,還會其他多種職業技能,本季龍傲天代表41
[問題] 職業選手不練角的心態?職業選手每天要做的事情只有打lol 這些在檯面上的選手們都是萬中選一的佼佼者 天賦應該是遠高於一般人了吧 為什麼有些人永遠只會五根手指數得出來的角色啊 又不是沒有時間練習23
[閒聊] 想成為楓之谷內的誰/職業可能大部分玩家都是效率型的 什麼職業強 技能爽 隊伍需求 去選職業的 我自己在玩的時候是蠻沈浸在劇情的 以這個遊戲的時空背景為主5
[問卦] 網軍會有什麼職業傷害每個工作多多少少都會有職業傷害 不知道網軍的職業傷害是什麼 會不會晚上睡覺還在推文 --
84
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