Re: [暴雪] 暗黑不朽:花46萬才抽到1顆5星,怒刪
笑死
無課就可以提驗九成遊戲
想要當那一成的高玩
運氣沒有上來
怪遊戲
要滾就滾
不差你一個
相比韓國手遊
46萬跟無課一樣
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https://i.imgur.com/drKkItP.jpg
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※ PTT留言評論
爆
[暴雪] 暗黑不朽:美服PVP榜1玩家現身說法懶人包: 1.沒課金也可以玩 2.第一名獎勵不怎麼樣 3.PVP要技術與觀念爆
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[暴雪] 暗黑不朽開箱課金:升滿得花好幾萬海外玩家吐槽《暗黑不朽》開箱課金:升滿得花好幾萬 暴雪最新遊戲《暗黑破壞神:永生不朽》日前已經在海外上線,它也有PC版本,不過本質 上更接近手遊;它可以免費開玩,不過包含內購付費選項。最近國外有一些玩家吐槽說, 《暗黑不朽》又肝又氪,如果想把一個角色升滿估計得花數萬美元!82
[閒聊] 富比士:暗黑不朽課金制比原神糟糕十倍以下靠機翻+一些修飾而成 若有語意不順或遊戲術語翻錯請見諒 縮網址62
Re: [暴雪] 得砸324萬才能滿裝!暗黑不朽0.6分最近美國這邊論壇,Youtube 對這個課金方式吵蠻兇的 以下是我從各種影片看來的情報. 由於美國這邊原神算是課金遊戲的代表, 所以才會有"比原神還狠"的比較法 (台灣的版友們先別辯護說DI比天堂還佛心之類的, 天堂美國沒原神紅.) 跟原神比較的點是:20
[閒聊]《暗黑:永生不朽》課金成神?310萬就能登《暗黑:永生不朽》課金成神?310萬就能登天…收益衝前5評價0.8 記者蘇晟彥/綜合報導 暴雪娛樂旗下手遊新作《暗黑破壞神:永生不朽》於3日正式登場(美國時間2日),儘管 目前台港澳地區將於23日才正式上市,但仍有不少實況主、粉絲跨區進行遊玩。在短短幾9
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Re: [暴雪] 得砸324萬才能滿裝!暗黑不朽0.6分我看你完全是不懂喔 這個遊戲寶石有一個數值叫做共鳴值 共鳴值越高 把你全身上下的數值 攻擊血量耐久....等所有基本數值 直接以%數成長 可能課長的 裝備數值直接 變成150-200% 大家打的傳奇裝備數值都差不多
57
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