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[問題] 有考慮空氣阻力跟慣性的戰鬥嗎

看板C_Chat標題[問題] 有考慮空氣阻力跟慣性的戰鬥嗎作者
Sinreigensou
(神靈幻想)
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風阻=1/2×空氣密度×移動速度的平方×風阻係數×身體橫斷面積

可見速度增加風阻是平方成長

高速移動的動漫角色理應遭受巨大風阻

如果到超音速還有音障

而且還要面對停下來時的慣性

你在衝刺跑時急停一定跌倒

但是動漫角色

例如快銀可以從速度0到最高速到0

完全無視慣性

如果有慣性他想停下來會因為鞋子摩擦力不足繼續飛w

不過好像很少有動漫戰鬥考慮到這個?

我只看過空想科學說過鹹蛋超人飛行會斷頭

https://i.imgur.com/U0KcTKx.jpg

圖https://i.imgur.com/U0KcTKx.jpg?e=1666703838&s=ci8Z0tDt39_IO938_yVddQ, 有考慮空氣阻力跟慣性的戰鬥嗎

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PERFAKE06/24 19:44你有想過他們的防禦力嗎

a0515070706/24 19:45戰機狗鬥有慣性阿

k123amz06/24 19:45運動比賽算戰鬥的一種嗎

xxx6070906/24 19:50神速力:風阻是什麼

doremon129306/24 19:54就空想科學大戰啊

reaturn06/24 20:01他們的防禦力可以無視吧

waree06/24 20:20人造人009有..戰鬥服是特製的..不然進入加速狀態衣服會燒掉

protess06/24 20:32超人飛的時候有音爆

nccupopo122106/24 20:43二號機對量產機的作畫 手繪巔峰

LF2Jeff06/24 20:58頭文字D啊 鬥車的都會(至少表面上)考慮到吧

AfterDark06/24 22:19你有考慮過那些生物本身的強度問題嗎?