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[閒聊] 現在的CG可以做到這種水準了?

看板C_Chat標題[閒聊] 現在的CG可以做到這種水準了?作者
ryohgi
(青蛙錢包)
時間推噓20 推:22 噓:2 →:53

https://youtu.be/NDFyVOQsjEY
3D最容易穿模的頭髮跟裙子都沒穿
只有鞋底稍微陷進去桌面而已
好像不是什麼工作室的作品
比較有可能是個人製作(?
怎麼我玩的RPG都沒辦法做到這個水準?
(原本猜想是真人演出再用濾鏡失真,但還是有穿模所以不太可能)


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※ PTT留言評論
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d630200x07/02 01:21你要考慮影片跟即時運算的差距啊,現在3D遊戲的過場基本

d630200x07/02 01:21都是即時運算的

Dejaff07/02 01:24這就像3D動畫與遊戲的差別,遊戲是即時渲染,需要考慮效能

Dejaff07/02 01:24問題,動畫則不太需要,因為是預先算好再串成影片

Layase07/02 01:25有夠腫

LouisLEE07/02 01:25像愛死機器人的天鷹座裂縫那集,就很真

Layase07/02 01:26我這第一集就從天鷹座開始 還想說這部不是動畫嗎 怎是真人

bluejark07/02 01:28其實很不自然啊 感覺是套UE的

s80052507/02 01:29現在硬體要即時運算這等級也不是太遠了,而隔壁幻影社各

s80052507/02 01:29種穿模感覺是技術力問題...

ya0123407/02 01:30穿模有不少真的是技術力問題

ya0123407/02 01:30不過還是不能把CG跟遊戲畫面相提並論啦

bluejark07/02 01:30現在3D 動畫軟體的虛擬真人都已經到汗毛級了

ya0123407/02 01:31遊戲還要考慮到家機,PC也不是人人都3080TI

greg9032607/02 01:32看你是要即時就看得到效果還是一禎算一分鐘阿

greg9032607/02 01:32不然你看好萊塢特效有穿模過嗎

bluejark07/02 01:33影片只要把穿模的部份重做就好了

bluejark07/02 01:36我舉例這個影片他在桌子上的腳有浮空了表示他沒有修

bluejark07/02 01:38他裙子擺動物理也有問題除非他是故意要做穿幫

madeinheaven07/02 01:39https://youtu.be/oyFySZK_z_U

madeinheaven07/02 01:39上面這個不說的話 根本不知道她是3DCG

labbat07/02 01:41同意可以再修,只是再修可能會有恐怖谷所以故意留點缺陷

ya0123407/02 01:47文中這個影片倒是有恐怖谷的感覺

ya0123407/02 01:47不知道動作怪怪的,還是建模的關係

yudofu07/02 01:57光是四肢動作就整個很奇怪,搞不懂要怎麼才能看不出來是CG

yudofu07/02 01:57...

pikachu242107/02 02:01之前Unity官方展示的動畫就很擬真了吧

pikachu242107/02 02:01https://youtu.be/eXYUNrgqWUU Unity即時運算動畫

AkikaCat07/02 02:08動畫現在已經可以做到以假亂真、不說你以為是真人的程度

AkikaCat07/02 02:08了,基本上要不穿模,在「動畫」的前提下是沒問題的。但

AkikaCat07/02 02:08你要用到遊戲或實況演出上就有困難,先不說演算上的問題

AkikaCat07/02 02:09光碰撞出槌會噴到遙遠天邊就不好處理,所以現階段還是只

AkikaCat07/02 02:09能用在動畫上。而動畫上你可以花幾小時去跑好幾十秒,遊

AkikaCat07/02 02:10戲跟實況演出可不行XD

bluejark07/02 02:40通常沒那麼誇張吧 不過有2077這個例子

raincole07/02 02:58即時運算要「渲染」這種東西現在沒有任何問題 問題是

raincole07/02 02:58即時運算並不是只有渲染... 像文中講的穿模啊裙子飄動啊

raincole07/02 02:59那都不是渲染啊 你要在任何情況下都不穿模目前是沒

raincole07/02 03:00可能做到的 你可以跑跑看 Marvelous Designer (業界常用

raincole07/02 03:00的布料模擬) 有多慢 複雜情況多不穩定

pikachu242107/02 03:10https://youtu.be/tz3dpl7FlH4?t=1713 Unity頭髮物理

johnny307/02 03:37要完全不穿模還要設反作用力 比如說拿一根針射一張紙

johnny307/02 03:38不是紙要移動就是針要被擋下來 那如果紙的四邊已經固定了

johnny307/02 03:38就只能讓針停下來

johnny307/02 03:39可是這個反作用力不一定能回饋到3d骨骼上

arrenwu07/02 03:40CG以前就可以做到比這個感覺更誇張的了吧

johnny307/02 03:40比如3d骨骼是用動態捕捉的

johnny307/02 03:42在穿模臨界點 B物體不能動了就要反過來動A物體 很麻煩的

dayinout07/02 03:45聽起來像是高微?

iampig95175307/02 04:49確實,這個動作跟關節猶如大法師完全不像真人

JamesHunt07/02 05:02正確來說不是遊戲做不到,而是用戶電腦跑不動

sinon12182107/02 05:11呃這個沒有比遊戲好吧......感覺你只是想推影片但沒

sinon12182107/02 05:13必要踩遊戲吧

l202213467907/02 05:58這個影片沒感受到啥技術力,就很一般的cg

neerer07/02 06:11現在好萊塢甚至都會用CG替代真人了,只是價錢比請真的演

neerer07/02 06:11員還貴。另外前陣子很有名的,Nvidia社長開新產品直撥影

neerer07/02 06:11片,一個月後才說那段影像有很多地方其實是CG

neerer07/02 06:16https://youtu.be/f_V30ueEXE4

spfy07/02 07:15三不五時就會有這種文章 實在不知道從哪裡開始吐嘈

spfy07/02 07:16如果想買50萬的電腦玩FPS只有5的遊戲 那畫面也能很漂亮

gekisen07/02 08:24預告騙和遊戲當然有差啊==

kaltu07/02 08:53你這個月去電影院看過恐龍或阿湯哥沒?一半以上都CG喔

sniperex16807/02 09:08就CG影片跟即時運算的差別,前者可以一格花一秒以上

sniperex16807/02 09:08慢慢運算,最後再錄製。後者是一秒要算至少30格,差

sniperex16807/02 09:08別滿大的

grandwar07/02 09:09都可以假造歐巴馬演講了

kkes000107/02 09:37現在遊戲最紅的光追放3D動畫都是20年前的東西了,然後

kkes000107/02 09:37樓上什麼一秒一張還是fps5真的都太看得起起3D動畫了,

kkes000107/02 09:37真這麼快高階顯卡和繪圖卡還賣個屁

kkes000107/02 09:38然後假歐巴馬是network吧,和這無關

passTWth07/02 10:24這種瑟瑟網站很多阿 抽茶都很細緻

swardman407/02 11:32早就能跟真的一樣了 是沒看過新版獅子王嗎

a524524200307/02 11:3220樓 的意思是說韓國人都是假的所以看不出來是CG嗎

a524524200307/02 11:32

a38433107/02 11:51已經很好了,一堆作品也沒做到這種程度

Dejaff07/02 16:21給36樓 :因為走的是即時渲染,因此要考慮計算效能才跑得

Dejaff07/02 16:21