Re: [閒聊] 風花雪月二輪心得(有內容)
墓誌銘的問題是成長率爆爛,合計45就算了,速度還扣10。重甲騎士、弓騎士等同理,所以都地雷職業。(不過弓騎士夭壽射程還是能考慮,可惜狙擊手二連射真香)
但考量移動加一、能用魔法這點,末盤真的要轉還是能考慮,我想到的候補如下:
1.尤利斯:我實際玩最後幾關真的轉了還不錯,高成長比較能無視職業爛成長。火力比詐欺師好、比起劍聖能用魔法,但太早轉速度會抖。
2.瑪麗安奴:擅長劍和魔法的人選之一,可是魔法劍是吃魔防,墓誌銘偏偏不跳,純粹終盤轉來吃劍術達人。
3.歌姬:同上,但多了魅力高可以玩劍舞,平常沒事可以裝隕石支援,墓誌銘的魅力成長是5至少有跳,也能用茶會灌。
金鹿學生其實蠻有趣的,很多都是多才方向,個人玩最多次、最常挖的路線。
倒吊:狙擊手或內建職都不錯,三級長裡直接內建養就好的。(皇女飛龍、王子拳手比較強)
希爾妲:得意項目關係,算飛龍候補裡最省資源的,但因為命中太爛,我經驗是狙擊手反而比較強。
羅廉茲:物理職說真的不上不下,當魔法師還行。
拉婓爾:因為技速太差,打拳很微妙,重甲在最難可能不夠扛,個人最後棄養了。
大雄:前期命中補正很好用,但最後力量跳壞放棄。好處是命中穩定啦,但就這樣而已。
白毛:鐵板法師路線,羅廉茲受害原因(杖被拔走XD)
雷歐尼:多才角之一,轉弓手、飛馬都好練又強,還有故意裝遺產削血的迴避覺醒玩法。轉騎士也是少數天生速夠高,不容易養壞人選之一(但沒弓、飛強就是)
瑪麗安奴:我認為是全遊戲最有趣的,發展方向很廣。
1.修女線:標準路線,安定玩法。但因為沒狀態恢復,在最難我覺得是三大補血最難用的。
2.冰槍+飛馬:冰槍戰技加上飛馬槍達人、打帶走,穩定玻璃大砲輸出,靠飛馬高參數、飛行
警戒也有一定生存能力。缺點是學到冰槍前有空窗期。然後轉飛馬就沒人會補血了。(要從別處挖)
3.魔法劍:和上面原理相同,這條線因為魔法劍吃魔防,所以中間過渡職業可以選修女(魔防成長率10),空窗期較燒,應用職業如下-
(1)詐欺師:有隱身能力,又好轉職,缺點是魔防成長只有5,運用起來會比較像萬能職。
(2)神聖騎士:有打帶走、魔防成長也好,缺點是所需資源高,還要多練馬術和槍技,以打
手來看走冰槍飛馬資源比較少,但以遺產和瑪麗成長率來看,這路線火力理論上最高。
(3)墓誌銘:和1類似,但比較難轉些,而且缺少隱身技能掩護,優點是有劍之達人捕火力。
挖角和老師的話,因為這班缺拳王和狀態恢復,所以建議男老師走打拳、挖賓士姊;或是老師走劍挖菲力,或女老師挖希爾凡當拳王也不錯。
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騎士在超難評價相對高了一點 反正速度比不過敵人
不過這代地形對騎士來說很不友好很多關跟斷了腿差不多
成長差的職業就升級時轉職就好啦,舞者也是
主要是飛行好學警戒啦(當然有開繼承就沒差)
所以成長差的終盤轉過去還是有價值
主線關卡等級低於dlc,可以專心在dlc經驗關練就好.
而且騎士有在樓梯前會被卡住的白癡設定
不然墓誌銘雙達人和移動力真的適合尤利斯
騎士卡樓梯記得不是第一次(以前要下
馬進城)
不過騎士會被卡,也變相擋了敵人騎士亂衝我方後排,練度
不平均的時候也是有受益
不過這代這種地形特別多
大雄速補正在hard蠻有用的,偷東西大多都需要加了才偷的
到;而且跟女學生支援劇情挺不錯,其他人的組合重口的偏
多,偶而也看些輕淡的平衡ㄧ下
打錯,是速應援
所以金鹿有人拉他去舞者XD
伊古有火力就太誇張了 他的必殺太高 拉斐爾就不差 拳
套本來就命中高 速度低到一定程度在超難也沒差(最差
也是坦) 但DLC有上位版巴爾哥(缺點是幸運太低在超
難會翻車) 瑪莉安奴的型是太多
拉斐爾 伊古可以互相副官cover火力 很配格鬥/獵箭
速還是有差啦,迴避和打刺客外能追擊
拉婓爾主要是閃不掉問題,命中差也比較不穩
不過拉婓爾有看過重甲例子,巴爾反而差一點更容易跳壞
重裝坦不如迴避坦,打拳也不是他最強
抓菲爾迪南特過來打拳都比他強
命中問題一律都是去練+20/慧眼 至少我是全員都這樣練
在超難 閃不掉/坦不住除了專門職外 大家都一樣慘 說
到底還是殲滅遊戲 迴避會有超低機率倒坦 除非是改拳
迴避山豬 連魔法命中都歸零
迴避坦太衰倒坦就天刻認錯重來就好,也不是什麼問題
慧眼要的資源偏高(另外希爾妲理學苦手XD)
不過女王努力練出慧眼真的鬼神
防禦坦問題是蛇毒和魔法車輪就…所以迴避坦反而穩
有破武99回練功法沒有什麼是練不起來的
迴避坦候補很多啊,重點是拳迴避和飛
行警戒
是說除了if,迴避坦本來就是聖火主流就是
暗黑龍和紋章之謎基本上是打交換的 迴避只是額外獎勵
覺醒L+因為某些因素也打不起迴避
紋章我怎麼印象偏迴避XD,記憶久遠忘了
覺醒L+就參數太誇張,沒辦法
舊紋章屬性上限就20也躲不起來 新紋章要打迴避了話
只有第七小隊這類支援鏈好的能成立 但不適用所有人
說得不錯
爆
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