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Re: [討論] 有沒有人還記得命運石之門這作品?

看板C_Chat標題Re: [討論] 有沒有人還記得命運石之門這作品?作者
mikamitomoya
(三上智也)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:3

※ 引述《victorno2 (V2)》之銘言:
: 如題
: 最近又把這神作翻出來重新看了一遍
: 看了一下發現了一個以前沒覺得很怪
: 但是重看發現很奇怪的點
: 記得命運石之門的時間線理論是線性單一世界
: 所以不存在平行世界的問題
: 時間跳躍的時候都是直接回到直線的過去時間點
: 然後再因為後續行為的影響 分支到其他路線
: 在第一次回去拯救助手的時候 同時間存在了兩個岡部
: 那麼問題來了
: 為什麼在第二次回去的時候 不是同時間存在三個岡部?
: 不是回去同一個時間點嗎?
: 求解

這邊 要先釐清楚 這部作品 的時光機 的概念
D-MAIL 傳訊息到過去 藉此產生蝴蝶效應 改變過去(改變幅度最大 但是完全不可控)
時光跳耀機 把意識(記憶)傳到過去 可控範圍大 但是能改變的幅度最小
時光機 把人帶往過去 藉此改變過去
(時光機 是特殊存在 當你搭上時光機的時候 其實已經跳脫世界線的規範)

基本上 你的問題 應該是 為什麼 當主角再次回到過去 卻沒碰到上一次失敗的自己
因為這部作品的設定是
不管是你以時光跳躍機 還是時光機 都不是回到自己那個時間點的過去
這樣說好了 假設 今天 我的未來 分為三個可能性
那麼分歧點是今天 這各今天 變動率為0.449251
那麼分別三個可能性為 0.4492510001 0.4492510002 0.4492510003
因為小數點後6位之後的改變太微不足道 所以無法準確觀測(然後未來也會是同一個結局)而我今天 第一次回到過去 為分歧點A 001 失敗後 回到未來 再度回到過去
但是因為時光機無法準確定位 001 他只能抓到0.449251 這個共同數值
所以你再次回去 可能就是002 或003 總之 他就有共同過去 但是些微改變的分歧
當然 當你第一次回去是001 第二次回去是002 自然碰不到001的自己
不過當你 如果再005 006 改變了過去
因為世界只有一個定律下 當你回到原本的時間點時
過去已經被你改變了 而你回到的時間點 已經是改變後的世界

這樣說 可以理解嗎?

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El Psy kongroo

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WindSucker07/20 19:15就遊戲讀檔不會兩個主角

SangoGO07/20 20:58原來如此,我聽不懂...

spfy07/20 21:08簡單說就只要你有穿越 不管什麼方式 都不是原來的世界線了

spfy07/20 21:09就算你再穿越回來 也不會是原本穿越前的世界線