[閒聊] XB3上市後評價怎麽變二極化?
上市前看大家都非常期待 怎麽上市後評價開始趨於二極,目前負面評價:
1.序章節奏非常慢
2.影片插入非常頻繁,而且每段都很長
3.前期劇情呈現很扁平,且讓人感到煩躁
4.教學冗長(每個角色都得做一遍)
當然喜歡的玩家還是很愛
XB3上市後評價怎麽突然二極化?
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※ 編輯: ShiFatOtaku (114.25.1.104 臺灣), 07/30/2022 22:04:27
因為看評價來玩的 剛好遇到最有問題的地方
XB2也是兩極啊
我以為問題是後面王都要打2遍 打個幾遍
大概過一個禮拜後才會有正確評價吧
可能跟原本期待有落差?但我上個月才把2代全破,這些
點如果沒辦法接受應該本來就不是這遊戲的受眾,2代就
長這樣了,說是特色也可以,然後我剛破完第一章,這些
東西都有感受到,但不覺得是缺點,故事還是會吸引人破
下去
衣服穿太多
認真想玩的基本上這時候就不會發文或討論 受不了的就會
發文抱怨然後會有些開分身上來附和的
二代就這樣了 有些都要看攻略才知道怎麼解
剛玩完第二章,保母教學超好笑
二代光是地圖就很煩了 找不到路要看攻略
二代罵最大的就是教學太爛,然後這代直接保母教學
問就是過譽
變成過度干預,真的很好笑
基本上玩過二代然後習慣流程的會覺得保母教學很煩
但對新玩家應該還好
三代算是二代的矯枉過正吧
這代不能一直跟著主線跑 不然真的會走幾步就播動畫
其實第三章後應該是要去玩地圖 很多地方只走主線去不了
跟薩爾達一樣啊 以前被罵法伊太吵 曠野完全不導航被罵不
知道要幹嘛
不過我就需要遊戲把我當白痴,因為我真的是
不過3的戰鬥系統解鎖算快 第二章完就很多可以鑽研了
這幾點都是二代就有的問題吧
這代比二代順很多 我看很多人一開始說不如二代之類的
後來他們自己回想以前二代首發發現問題是真d多
你提的4點都在初期,基本上過了序章進到主線6人合作才真的
是XB3的開端。這次故事比較灰暗,所以序章演出會比較沉重
2代還要遇到范叔 雷董招式才附帶倒地
但劇情 回憶我是覺得可以在縮短一點
倒地JS就會了 不用等到第三章
灰暗歸灰暗 XB3還是放不少輕鬆的橋段 不會一直很壓抑
老任:阿不是嫌教學不夠?來互相傷害R
比二代好多了 三代玩到第三章停不下來
解鎖我覺得差不多 都是第三章左右開始比較爽快
然後諾亞方戰技真的很慢 不知道後面會不會比較好
借串問一下 有人知道進度到哪才能打完一套四連嗎
其實我是感覺只有諾亞慢 換鳥人就快不少
XB3第三章開始用融合戰技取消後節奏就改很多了
拿到雙刀就有猛擊打了
諾亞那邊就一代的系統 應該是不會改吧…
第2 3章就可以了吧 雖然我也才湊巧用了幾次
這跟IGN某評論員講的完全一樣阿,很符合
我是找不到浮空的技能 請問是在誰身上
浮空要優奈的大招才打的出來 蠻難打完的
可能是還是前段的關係 還沒辦法像2代這麼容易
其實問題真的就在第一章,過了體驗就好很多。
這四點我看了完全不意外啊,就是這系列的特色
序章真的很拖 但體驗應該是倒吃甘蔗型的
其實你看抱怨的點,跟IGN試玩的差不多
我現在才剛開始玩還在序章,雖然這代包很緊但是優妮的
身材線條真的好到不行,一直盯著看
XB前兩代也是兩極化啊 完全不意外 這系列就是這樣
看黑粉互戰也是這款有趣的點之一:3
XB沒有一代評價沒兩極的 1代當時玩的人不多過譽
重製後問題就一一現形了
ign這次評分的評測員挺中肯,昨天ign直播他有說他最不能忍的
只有劇情講一個東西會一直重複,重複的Boss戰,除此之外戰鬥
系統跟支線都很有趣讓他狂跑支線怕錯過一點劇情,總結依然是
最頂級的jrpg遊戲
綜觀所有評分網站所有系列,到底兩極在哪裡,媒體66
正面3普通叫兩極
啊不就前面劇情跟戰鬥都很拖沓無聊,這哪有兩極
這不是這系列一直以來的狀況,評測分數高,玩家遊玩後
不覺得節奏慢 劇情還算是有吸引人看下去 對我來說初期故事
寫得比天之罩杯更有吸引力 本來就預期要打很久的遊戲不急
著很快全破
喜歡得很喜歡,討厭得很討厭,XB2討論串常看到下面在
這遊戲的系統很複雜 不可能一次全給你 所以前期是玩著殘
廢的戰鬥 然後這代前面劇情又有點無聊
戰,話說前面劇情拖、無聊,XB2就被抱怨過同樣問題
評價兩極都是誇飾啊 遊戲只要有期待上的落差就會有批評
唯一不喜歡的只有教學太保母 但那也是因為玩過前作所以早
就知道很多玩法
說真的要找到沒批評的遊戲還比較難 除非缺點就是特色的
那個神作
我猜給負評的大概都沒玩過FF15吧
要兩極,請參考死擱
實際上就是喜歡的很喜歡 但喜歡速食的可能受不了
開場戰鬥全給CD技根本是在勸退 整場戰鬥等CD超無聊
以前一代終極版出的時候大家都說很神,後來我自己玩第
一章就覺得還好就停下來,到今年才把它破關,對它的評
價確實是蠻強的,但因為1代實在是很慢熱才會讓很多人棄
坑,所以我想3代還是要等把它給破關才能知道真正的評價
等千萬銷量出來打臉那些負評的啊
這幾點都是預期中吧 XB2就這副樣子了
千萬門檻很高哀
雖然暑假外加遊戲荒,有機會衝上去
XB系列一直都這個調調啊 喜歡前兩作的就會喜歡
兩極化(X)二代名聲太大多出一堆樂子人(0)
因為1234本來就不算缺點阿XDDD XB XB2 特色就這樣
那個千萬是索粉反串啦,反串大概兩個月了==
吹千萬的那位搜尋一下過去言論就知道了,就只有他一個在
反串拿數字自嗨
哪代沒兩極 二代出的時候就內戰很嚴重了,到前陣子都
還有類似爭論 1更別說了,1跟2互戰
而且啦 才剛出來不到一個禮拜的評價不準 RDR2就是這種
剛發售PS板各種酸 幾個禮拜之後評價就反轉惹
3本來就屌打2代阿,2代我還以為在玩妖怪手錶勒
低能到我開始懷疑是不是自己拿錯片子
我還樂在撿東西…
會懷疑拿錯片的那位 如果是認真的話我覺得有問題的不是
遊戲..
每一代都兩極啊XD
哪一代不兩極 習慣就好
剛出就振振有詞在罵的看看就好 遊玩時間破百的遊戲玩2,3
小時花1小時寫文章分析這遊戲多爛怎麼讓他玩不下去
系列作的原客群有第一時間開打的都還在打吧 哪有空出
來講東講西的
1 2 3點XB2也是吧
諾彭銀幣有上限99 不知道會滿浪費了不少==
都拿來升職業等級 或名片任務直接過==
可以傳的路標有點少 所以看到冠名怪都要打掉 拿他墓碑
當傳點==
每一代都這樣 這代就撐到二章尾就好了 讚
目前排名還是123 等全破玩完再說 到三章半已經20小時…
xb系列一直都兩極化啊,我自己也偏負面那一極
xb2給我的遊戲體驗非常差
不確定三代還有沒有,如果二代的話那一堆要素收集
真的玩到會煩,已經不像jrpg該有的了
xb2 你知道實體二手片價格多硬嗎,評價差?
爆
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69
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