[閒聊] 電競產業收入來源少為何薪資高?
電競產業的薪水
最近幾年膨脹的很快
甚至有些追上傳統體育的門檻
但電競賽事所帶來的收入
很明顯比不上傳統體育
但是仍有許多老闆不惜成本花大錢簽選手
結果是大部分電競隊都是入不敷出
有盈利也是屈指可數
為何這些金主能在沒有明確回報的前提下
投入這麼多資金啊
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.250.135 (臺灣)
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推
不是只有電競啊
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任何的創業都是這樣啊
推
你有看到廣告效益跟其他的?
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燒錢本來就是創業一環,和做遊戲一樣
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這樣說好了 你看一下扣掉spacex之外發展火箭技術的公司
推
傳統體育的大約還是比電競多幾個0好嗎
我也只說摸到門檻 又沒說追上了
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傳統體育怎麼賺錢的電競就怎麼賺啊
電競產業相比傳統體育還遠不夠成熟吧
推
哪個不是燒錢在做 但你不會因為還看不到獲利模式就
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※ 編輯: qaz80691 (203.204.250.135 臺灣), 08/01/2022 14:28:20
不高薪挖工程師啊
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不夠成熟但是成本也比最頂的那些運動便宜啊
推
你這已馬後炮了啊 當時例如一個決賽就千萬點閱 很多人認
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為電競會有效拉到現場觀眾和贊助商和轉播合約啊
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用養足球隊20分之1的代價 賭一個電競隊很合理
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你要找top前幾的人才只想給一般的薪水那正常人不會拿
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職涯跟你賭會選擇乖乖去上班好嗎
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而且投資這些隊伍的公司 大部分都是相關產業 等同於買
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廣告 從買廣告的角度來看電競CP值是超高的吧
推
薪資高的也只有那幾個比較紅的遊戲吧
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看看蝦皮,記得好像還沒賺錢勒
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投資的金主不擔心就好,新興產業不吹泡泡怎跟成熟產業拚
噓
1%壟斷99%的收入啊
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靠周邊在賺的 跟動畫一樣
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其他球類或是競技 也是
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有些則是當廣告支出
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電競可以當做遊戲廣告的一部分
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你們不懂電競 電競是一種媒體就你看NBA一樣
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你們不把選手當回事才覺得為什麼要給高薪
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