[咒術] 真人(長文)
上篇七海爆了滿意外的。原本是想把自己的感動分享出來,看到版友也很感動,感覺很開心,謝謝大家喜歡。
這篇是上次有人敲碗的真人。
真人,特級咒靈,藍髮分成三股,右灰左藍異色瞳,全身佈滿縫合線,穿著黑色網格上衣和黑色長褲。是純粹性格惡劣的傢伙,特級組咒集團的首領,雖然是咒靈但長得很端正。
生自人對人的憎惡與恐懼而得名真人(まひと)——真正的人災(道家中也有「存養本性、修真得道之人」的意思)。相對年輕的咒靈,擁有術式「無為轉變」,理解並能觸碰、改造靈魂(包括自己的),會製造並隨身攜帶改造人替自己戰鬥。有強大好奇心、學習力和對實驗的興趣,依此自行衍生不同應用方式:多重魂(包括撥體、幾魂異性體)和遍殺即靈體,並學會黑閃、領域展開。
能夠改變自己的靈魂替肉體增益
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「自閉円頓裹」反映悟道歷程(円頓:諸法本圓融,一念開悟便能頓入佛位)
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[惡劣:本性到個性]
真人作為人的詛咒,他的外貌接近人,能夠看見並參透本質(靈魂),對詛咒、人,尤其惡劣的方面有所理解,加上他對靈魂進行的觀測,常因此說出耐人尋味的話。
對人的理解
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對生命的看法
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對靈魂的觀念
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對存活方式的價值觀
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他的亮相並不像漏瑚他們和羂索走在街頭,而是在陀艮的領域內讀詩集,等羂索帶著花御和嚷嚷要殺五條最後只剩頭的漏瑚回來。同伴瀕危卻輕描淡寫的態度,給人的第一印象類似漫不經心、冷漠沉靜,或許還會有「難道他更厲害」的疑問一閃而過。
對慘敗甚至差點喪命的同伴開玩笑
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但在幼魚逆罰篇中,可以看出他的惡劣還是「天真」(尚未受塑形的性格)。真人擁有人類的「陰暗」,狡詐、輕浮、傲慢、我行我素,他並沒有選擇去成為什麼樣子,而是隨心所欲服從著本能。
作為「人的詛咒」
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典型「我可以你不行」雙標
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打不過就跑
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「不小心搞砸了,抱歉」
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戳破七海
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取笑虎杖的無能為力
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七海對真人的第一印象
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其實七海這邊給出的聯想是非常精確的,真人接近高專時期的五條:身懷不見底的實力,蔑視弱者,依強大擁有差勁性格和輕浮態度,並在戰鬥中享受自己的能耐和開拓能力的新奇感。
然而,隨著時間推進和自身經驗的累積(遇到虎杖),真人體會到戰鬥和行惡的愉快和充實,選擇依循本能,讓惡劣成為他的「個性」。這也是真人越往後期行為越來越「噁心人」的原因——他會刻意為之;出自於對靈魂(人心)的理解,他更懂得如何去傷害動搖他人,並有意識地選擇那個方式。
開始以戰鬥、行惡的愉悅作為動機
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認為遵循「本心」才有詛咒的樣子
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「推卸責任」
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特地變出順平一指戳穿,嘴上對虎杖說「你是我」
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選擇更能動搖虎杖的方式
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[與人交錯]
玩具——順平、與幸吉
真人心裡對順平和與幸吉的定位就是玩具——具利用價值,有點意思。雖然也是實驗品的一種,卻帶著更多玩樂性質;並且,他對於玩具是鄙視的。
稍費心思將順平捏塑成自己的玩偶(虛假的肯定、錯誤的引導、惡意的援助)
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真正被人心——深諳靈魂,由對人惡意誕生的真人——詛咒
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邊向順平道出「實話」邊粗暴地改造他
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看不起與幸吉
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對與幸吉的嘲諷
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也因此有意外被傷害的時候
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即便如此仍在風險控管範圍內(此處可以看出真人的成長)
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這些玩具僅作為真人閒暇時的娛樂:不真正帶來威脅,卻也有小小的刺激和收穫,算是不錯的消遣。
害蟲——釘崎
釘崎雖然擁有克制真人的術式,帶給他的卻不像虎杖那種參雜宿命感的敵意,而是「煩躁感」。
原先盤算殺死釘崎重挫虎杖
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對方實力還不及七海值得認可,卻能靠天生的能力不斷重創自己,這點讓真人感到非常不服。釘崎並沒有帶給真人任何成就或是值得學習的資訊,只是純粹來讓他過得不順遂。儘管最後成功擊倒對方,真人也受到不少傷害。
最後還是靈機一動達成原本目的
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自己也損失不少
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實驗品(玩伴、對手)——七海
在遇到七海時,可以看出真人是開心的。此時的真人正在吸收,等待蛻變,需要合適(不會馬上被自己玩死)的實驗品,七海正是貼合需求的人選。
會和對手對話
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看到新變化覺得有趣
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對於能夠帶來實驗成果的對象懷抱「感謝」
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對戰覺得很開心
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真人對七海的態度是耐人尋味的。他不像對其他人類那樣充滿不屑和嫌惡,也不像對虎杖那樣充滿不加掩蓋的敵意。對方不足以對他造成太大的生命威脅,也不是一拍就死的弱者,甚至還曾跟自己聊過天(?),七海就像陪他「玩」的實驗用對練。
帶著聊天興致出現在疲憊不堪的七海面前
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發現虎杖時選擇能第一時間傷害虎杖的行動,七海殉職
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這邊提及的「一直在」可以是表現出真人在等著虎杖出現,恰好先碰上七海,於是稍微拖到虎杖到來時在虎杖面前殺死七海;也可以是告訴七海發現對方仍在堅持,於是一直看著、等著他走到這裡,然後為一人一咒靈間勝勝負負的關係寫下句點。
宿敵——虎杖
宿敵是最適合描述他和虎杖關係的詞。第一次見面真人雖是按計畫刺激虎杖,卻也剛好踩到他的底線。他們一直是對方的敵人,也是彼此成長的養料,更是促成對方「頓悟」的關鍵。面對彼此時不斷旋轉的戰術思緒
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也曾有輕視的時候
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卻產生對虎杖執著的殺意
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雖然一度妥協
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還是忠於慾望
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雙人搜索
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對上虎杖並無聊天心思,一心只想打敗他
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生出更多招數
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刻意打擊虎杖的靈魂
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在虎杖(和讀者)產生安心感時擊碎對方內心
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虎杖尤其在面對真人時會展現赤裸的敵意和殺意。
刻意糾正只是個咒靈——祓除自己應該只是虎杖身為咒術師的「工作」
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然而在涉谷時,真人對虎杖說的話卻正巧與這「糾正」相悖。因為真人並不認為對方有認知到這場人類與咒靈的對戰並非「趨除邪惡」,而是兩方立場相撞的戰爭。看似完全相反的宿敵本質上卻是一樣的——想都不想的就去做。就像真人選擇遵從本性殺人,虎杖也循著直覺去救人。
正義和正義
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我們都不知道自己殺了多少
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對真人而言,虎杖就是自己的「證書」:確立自己的正確,如此他才會從以往的茫然中成形,從執著脫離,以自己的姿態「降(墮)世」。
儘管都疲憊不堪,卻不能停下
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豈料,虎杖已經體悟了先前關於正確的那番話,也重新給自己安了全然不同的職責。此時的虎杖不止是心態上有所轉變,也能夠將自己以往所學運用得更自如透徹;反而專注於給虎杖設陷阱的真人,因為自己(對虎杖)的執念產生破口。
終戰中,真人兩次的破綻都與虎杖相關
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變數——東堂
與虎杖的最終戰中,真人最大的變數無疑是東堂。他不止增加真人判斷的困難度,更帶來造成各種意外。先是幫助虎杖重振精神,再是讓真人多費庫存製造「幾魂異性體」和即使0.2秒也很耗咒力的領域展開,甚至連東堂脖子上的掛墜都能給他搗亂。
東堂喚醒虎杖
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這時比起面對釘崎的煩躁,真人更像是有人插足自己與宿敵咒殺的不悅和不耐。「盡快打發讓他退出」的想法,加上東堂的攻擊難以傷及他的靈魂,導致真人沒有準確評估對方的影響。
誤判東堂的能力
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盡力驅趕東堂
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想速戰速決,但東堂實力不俗,甚至反被對方干擾
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東堂給真人的並不是實際傷害,而是咒力和精神上的消磨,以及戰鬥中思緒整理的干擾。但真人對於殺死虎杖的專注程度讓他忽略了這些關鍵因素。
受東堂術式的存在影響
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諮詢——羂索
從真人和羂索的互動中可以看出,他沒有特別排斥從人類身上學到東西,甚至很多咒術的知識都是從羂索那邊學來的,還會興致高昂與對方分享各種事。
自己的發現
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邀請對方留下觀賞實驗
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從羂索身上獲得咒術知識
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意外地聽對方的話(最後都沒殺人)
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甚至連對方帶來的遊戲都很真心
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雖然他們和這個千年詛咒師是商業合作,都有瞧不起對方的部分,但羂索和真人在他的成長路上,其實很類似師生的關係;當然也是因為羂索有意要讓真人成長,好讓需要吸收時對方能力已經成熟。就像天下無不散的筵席,商業合作也有散伙翻臉的時候。
真人在羂索達成目的(封印五條)後察覺到對方的不對勁
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瀕死時遇到羂索,發現對方心懷惡意想先下手
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最後被反制
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[真人的靈魂論文]
真人對人類充滿興趣,會透過電影和文學等媒介去理解創造自己的「來源」,持續研究人的靈魂和惡性。他也厭惡人類,將人類作為試錯的實驗體和可改造操縱的工具。
毫不保留展現對人的厭惡
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總結經驗產生心得並應用
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而他的實驗對象不只人類,也包括自己。
對戰時優先事項是實驗
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戰敗不氣餒,而是考慮下次實驗
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吸取經驗、反省誤判
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真人的才能是老天賞飯吃的類型,常能在不利的情況下擠出一條生路。這不只讓他越來越強,也允許他維持著一貫享受的調性。
瀕死的領域展開
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永遠有下一步
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第一個從無量空處的過量情報中清醒
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敏銳直覺(發現機械丸)
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不斷嘗試新招
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對變數感到新奇
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有所學成
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總是在絕境中求生存的真人,在經歷黑閃後找到自己的真實形態。本該殺死虎杖,了無牽掛,然後真正地降生;但最後他並沒有做到。
死後(生前)無牽掛束縛,而真人就是那個模樣本身
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「遍殺即靈體」是真人交出的答案卷
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咒力大量流失,手段用盡,迎來死亡
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原是對等的廝殺,如今只是單方面的狩獵
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[詛咒論]
真人不同於花御,渴求著沒有人類的「時間」讓自然環境修整;也不是像漏瑚,期待讓咒靈取代人類登上更高位的存在。他對團員有著一定程度的同伴意識,但不到非常強烈的地步。對同伴有著自豪
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對常有分歧的漏瑚會無芥蒂的親近
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會去關心花御的安危
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但對方死了沒有特別憤恨,也因為最終都會重生,也因為「不關心」
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作為特級咒靈集團的一份子,他們當然都共同地想讓人類踏入「應當有」的處境。但真人並沒有堅持的特定信仰,沒有不成功便成仁的遠大志向,他選擇的是「愛做什麼就做什麼」。即便擁有智慧和理性,真人也不打算反抗本能。
主動提出大義計畫
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但進展一定程度就不再配合原定計畫
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與漏瑚的價值觀對撞
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真人的想法更貼近宿儺給漏瑚的「本應該」
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一度妥協於宿儺的強大
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成長後找到方式抗衡
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宿儺沉默的微笑(大概是「這樣好,我就等著看」的意思嗎)
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與其說真人沒有什麼核心價值,不如說他的核心價值是「為所欲為」。和五條、宿儺類似,他們在心境上是自由的。但比起他們兩人「唯我獨尊」的自由,真人是因為他對自己價值的不在乎。正因為沒有所謂實踐自我價值的必要,因此更沒有需要牽掛的大義或理想。
沒有意義也沒有價值,所以是自由的
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[我眼中的真人]
我並不算是喜歡真人,他真的有點噁心人,可以看出芥見塑造他讓人厭惡的用心程度。他沒有令人共感的背景故事,沒有崇高遠大的志向;他成長速度快,造成大量人員傷亡(和當初娜娜明預測的一樣),帶走好幾個受人喜愛的角色。但這不表示他充滿缺點。就角色定位而言,真人是一位可圈可點,那種「無法苟同」的反派。
真人的魅力包含但不限於他端正的長相,顯眼的異色瞳,妙語如珠(厭人的類型居多),旺盛的好奇心和實驗欲,像蟑螂那樣強勁的生命力,以及徹頭徹尾的差勁性格(自始至終完美詮釋他的人設)。有人喜歡他,但大家都想要他死。輕浮惡劣是他的本性,也是他選擇的個性,畢竟他就是人對人這種陰暗特質的恐懼中誕生的。
不過要說真人最有意思的點,我認為還是他身上描繪了邁向最強的要素和過程,以及失敗。雖然咒術中有「束縛」帶來的好處(像是公開術式或娜娜明的加班),但站在實力頂點的悟和宿儺兩人無疑是最隨性的人。可以這樣橫著走的確是多虧他們的強大,但宿儺對漏瑚的那番話也揭露了,不受限也同時確保著能力的成長;也應證了花御對真人做出的鏡子比喻。生命是川流不息的循環,死後生前的人不受束縛,沒有任何對自身的堅持,而死映照著人這樣的真實(本質),真人就是那個樣貌。這邊的概念近似於順平那句「漠不關心是最終應有的美德」,對身份、未來、自身限制、身周人事的漠不關心(拋棄)。
但這並不表示強大是無所牽掛,而是他們選擇一種「有意義的束縛」,就像悟他決定從事教育進行改革而非火力鎮壓高層。這樣的「束縛」是關於某種「理想」,可能是對自身強大的理想,可能是對更好的世界的理想,但在過程中,他們不會去在意多餘的事。
「強大和束縛」的理解來自我在網上找到的一篇文章,大家有興趣可以去看看。
https://amedot.hatenablog.com/entry/2021/11/05/180028
真人終其一生幾乎沒有動搖過對於身為咒靈的想法和活法,他狡猾、隨性、惡劣,追尋戰鬥的愉悅,忠於對咒殺的渴求,期待更強大的自己並去實踐,而這些也是他之所以一步一步往「最強」邁進的原因。然而「自由」的他卻被困在過度執著的渴求中。原先是亟欲斬斷與虎杖的關聯好讓自己墜降於世,結果卻是急於殺死對方、確立自己,被越纏越緊,更不用說還加上東堂的干擾使他不斷分神,最後落敗。再成長些,跨過這道坎,他就是咒靈界的五條悟,但他沒辦法。這導致在看到他跪在雪地中掙扎前行的跨頁,我內心是閃過一絲可惜的。不過至少他被祓除得物盡其用——被羂索吸收後抽取術式,導入下一個階段的劇情(死滅洄游)。
希望幾百年後(也可能只有幾年後)他們幾個重生又相遇時,真人可以對漏瑚好一點,至少嘴巴不要那麼煩咒靈。
感謝大家看到這邊。
下一篇應該會是釘崎。
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只看過夏油傑那篇沒想到系列化了w
我也沒有想到!
推
好文 感謝分享
出釘哥我會哭爆ㄅ...QQ
討厭真人、但給認真回覆認真寫的你推!
只能說獨眼貓塑造的太好了,真的是個很可怕的角色,把人
的惡意發揮到最大值
耶耶下篇釘哥~~感謝~~~
覺得他的領域展開 無論是名字還是外型都很有其韻味
澀谷篇真的是很棒的傑作,希望死亡迴游劇情能再強一點..
好精細的分析
推
好耶
推
推
很喜歡這種貫徹自己的道直到死為止的角色 就算他
很雞掰討人厭 還是散發著很好的反派魅力
喜歡你的文章 推推
推
推
好耶
推 建議分類改驚世優文
真人壞的很有那個雞巴感,最後那個偷襲絹索也讓人覺
得「啊,這個雞掰人就是會這麼幹。」
推
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推
真人塑造的很成功 每一次對戰也確實都有提昇實力
推
推推 寫得好棒~
推
這種惡劣雞巴人一定會受到詛咒謾罵,
身為人類詛咒這種個性反而很合理
真人是這部塑造很有人味的反派 可惜最後彈藥包用完逃
跑被收服有點落漆
推
推推 真人真的塑造的很好 我覺得也收得好 並不是所有角
色都要那麼工整的收尾 芥見蠻擅長這部份的 期待野薔薇!
!
推,我才知道為啥對真人感情這麼複雜
這幾篇都寫得很棒啊 期待一下釘哥的文
好厲害
推這篇
推
爆
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