Fw: [心得] 空洞騎士Hollow Knight 無傷五門
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1YyfGqRb ]
作者: s87298gen (oni) 看板: Steam
標題: [心得] 空洞騎士Hollow Knight 無傷五門
時間: Wed Aug 10 01:06:58 2022
先上人權
https://www.youtube.com/watch?v=YneDiBZUuf8
五門特有的無傷燈
https://i.imgur.com/tPbvugw.jpg
這邊是無傷榜單, 待審核的在Hitless Contenders
https://shorturl.at/iJR36
聽說審核塞車中, 台灣四月就出現了第一個過的玩家, 現在還未過審...
目前全世界應該有65人左右達成, 不知道人口基數是多少
---
前一篇: Celeste 全金草莓& Hollow Knight 全金鎖
https://www.ptt.cc/Steam/M.1645022991.A.41B
"對我來說五門金鎖就是這款遊戲最後的挑戰了" - 22/02/16的我
抱歉...我錯了
打完金鎖之後第一個念頭倒不是刪遊戲, 當然也沒有特別想挑戰無傷
但金鎖練了一個多月, 那時就決定打完要開個尋神者模式護符超載打爆這群王八蛋boss
當時選擇的護符配置是
力量+快速劈砍+薩滿石+骨釘大師+噬魂者
前三顆是全遊戲最高效輸出的護符, 幾乎是必備品
後兩顆沒特別概念, 最後是選了能快速蓄力的骨釘大師和能大幅提升靈魂量的噬魂者
超載本身沒什麼難度, 9血算上雙倍傷害相當於4.5血, 還比金鎖的4血多
但在攻擊與法術方面都有超大幅的增益, 沒多久就打完了
然而打完後總覺得這個超載配置打起來還不夠痛快
又嘗試了紅刀五門(力量+快速劈砍+薩滿石+亡者之怒)
由於亡怒判定不看藍血, 有了休息站的總計35顆藍血, 對攻克五門不算困難又兼具爽感
打完紅刀五門, 看著打完輻光後還留著十幾顆藍血的自己
忽然哪根筋不對, 覺得可以加個限制器:
超載並禁止戰鬥中補血, 只能在休息站用溫泉補(相當於每五關只能受傷四次)
同時考量了整體穩定性, 把超載配置換成了:
力量+快速劈砍+薩滿石+舞夢者+驕傲之證
除了舞夢者之外的四顆其實剛好就是無傷挑戰占最大宗的配置, 兼具輸出與穩定
最後一顆大部分人是選擇穩定之體或骨釘大師, 不過因為習慣與打法問題我沒有使用
舞夢者能在沒有靈魂的戰鬥中快速取得靈魂(假騎士/收藏家/失敗冠軍)
或是在boss的硬直/過場中得到需要的靈魂量(骨釘兄弟/格林/騎士團/水母/斯萊/佐特)
可以有效使用法術簡短戰鬥時長, 或是取得使用法術換來的無敵幀, 算是攻守兼備
於是在五門金鎖的五天後打通了第一個限制條件下的超載五門, 受傷次數是13
看著這個比預期少卻又有點不上不下的數字, 強迫症又發作了...
於是又變成了跟當初打celeste一樣嘴裡說著沒有要無傷
卻有事沒事就開個五門打打看的模式
限制器也越加越多
2/20: 限溫泉補血, PB:13
3/7: 限定只能在BOSS序15, 30, 35, 40後的四個溫泉站補血, PB:7
(然後中間跑去打了兩個月的Ori DE全成就...)
5/27: 限前15關一傷, 16~35四傷, PB:5
---
時間來到六月, 決定參加實況主友人主辦的空洞五門交流賽
雖然練了一個月結果淘汰賽第一場就涼了
不過從中其實意外練出不少兼具效率, 穩定, 而且又帥(?)的技巧, 也是收穫頗豐
交流賽配置, 規則是三場淘汰賽, 使用過的護符不能重複
一門: 舞夢 補魂 噬魂 薩滿 骨釘, PB:4:11 (結果比賽慢20秒...)
二門: 格林 力量 夢盾 吸蟲, PB:4:09
五門: 驕傲 亡怒 快劈 法扭 指南針, PB:29:xx 忘了
當初覺得吸蟲放一門會受到RNG嚴重的影響, 最後走了一個比較偏的配法
犧牲掉五門的速度換取前兩門能夠兼具速度與穩定
不過後來是連一門也沒過...咳咳
---
交流賽後依然是繼續沒事就打打五門的日子
主辦也進入了國軍online, 敝台觀眾-1
這時的我除了穩定性比交流賽前高, 通關速度也比之前快了
7/11 PB:4
7/17 PB:1 !!!
7/28 換掉我的超絕文書機電腦, 終於不用實況開480P還會lag...
換完電腦之後忽然穩定性暴增 怎麼不早換
7/29~8/2 連五天打出3傷
8/3 2傷
8/4 4傷
8/5 2傷
8/7 3傷
8/8 無傷!!!
再來應該就真的可以刪遊戲了吧 吧 吧
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流水帳寫到尾聲, 忽然覺得緣分是個很奇妙的東西
我在2020年底選擇打開了celeste
才能在半年後認識同樣在挑戰金草莓的夥伴
才會決定挑戰空洞騎士五門金鎖
才會決定挑戰Ori一命通關
才會結識台灣空洞社群
才有實力和動力打五門無傷
如果那個時候我選擇先打開空洞或Ori一切可能就不同了
我可能只會覺得媽的這什麼臭M遊戲, 打完五門就關了
也不會開實況
不會打Ori一命
不會打金草莓(好吧可能還是會打...但這個世界線我就不會認識同樣的朋友了)
所以結論就是感謝製作組, 感謝一路上結緣的朋友
celeste和空洞騎士很好玩大家都要玩不能只有我玩過 幹浪費我1300小時
然後祝福現在在當兵的那個朋友趕快登出把五門無傷破台
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.248.230 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Steam/M.1660064820.A.6E5
厲害耶~
我打完一般沒設限的五門一次就沒再繼續了 神人真多
是真大佬...
太猛了
大家等絲之歌等到一堆大佬都在無傷五門了嗎...
佬
太猛了吧..
佬……
太神啦
三小… 這我無法
最頂端的玩家..
太猛了……
三小....神人
我打通一門就放棄了 太猛了==
白色防禦者的打法我笑了 好奇問個為啥最後要放指南針
指南針是放水嗎,另外白色防禦者那個我看過,排球課嘛
五門還沒過...qq
神人推
有夠神
我是打完五門+全輻輝就上不去了(五門上鎖打不過,其他
四門的鎖個別拿是還行)
神人
推大佬
太神了吧
太強了,我聖巢萬神殿卡老半天才勉強打得贏
我一門都沒打通
有料
扯
有料
櫻桃社:就說難度做太低了,請期待難度調整過的絲歌喔~
五門+無傷+四鎖,加U
大老
太神了
是鬼==
鬼吧
指南針是都市傳說 戴了運氣會比較好(???)
推神人
神神神
太神了
厲害推
早換,怎不早換呢?
恭喜
81
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[閒聊] Hollow Knight空洞騎士 苦痛這幾天在版上看到有人入坑Hollow Knight 從不會搭電梯到現在也算是破了主線其中一個ending 有點被感動到 像是陪著一個新手從無到有 體驗了這部世界觀有趣 故事跟角色設定都極具特色的遊戲 讓我想到2年前跳苦痛之路時開直播跟朋友喇賽 比較不會無聊 結果真的錄下第一次通關時的live reaction
爆
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