[閒聊] 聖杯戰爭的職階真的還有意義嗎?
當初創立聖杯戰爭的時候
就是設定
一個光炮劍士
一個近戰弓兵
一個幸運E
一個騎兵
一個狂戰士
一個魔法師
一個哈桑
跟隱藏角色黑泥
每個職階都有各自的優點跟缺點
像是光炮就是單挑很強
弓兵單挑也很強
幸運E單挑只比光炮弱
狂戰士單挑很強
騎兵單挑就會死
魔法師在工坊單挑很強
哈桑把單挑變群毆這樣
黑泥單挑超弱但是能污染聖杯
但是到了FGO出現了一堆聖杯戰爭沒有的職階
像是學妹是盾兵
貞德是仲裁者
BB是月癌
還有什麼沒聽過的foreigner alterego跟咕躂子beast
雖然FGO好像講的不是聖杯戰爭了啦
但是這樣一開始套聖杯戰爭的設定還有意義嗎?
--
FGO就不是聖杯戰爭當然一堆怪職
一開始那七職只是御三家自己限定的職階
設定上面板有差,但還是要看御主,所以被搞到看起來沒
什麼差
就取召喚英靈的部分阿 用職階分類
實際上御三家自己就作弊搞過例外職才導致聖杯被汙染
職階是用來限流的,本體大多比較強
一開始一屆就召七個而已 用原本的分類就夠了 現在的
迦勒底都可以開不知道幾屆的趴了
聖杯戰爭能叫出來的部分有限 只能靠限定的方法強制壓縮
嚴格來說最一開始聖杯戰爭其實只有上三騎是固定的,其餘
四騎不會固定。
換個職階多一隻角色能賣啊~
英靈座說有差就有差,你敢質疑就是異星神同路人
就拿來限流的啊
不然亞瑟王左聖槍右聖劍 劍鞘放胸口胯下騎士郎還會苦戰嘛
一開始這套系統拿去組隊出副本解決世界危機的
硬要拿去吃雞怪誰(?
這套系統當初就是做來打王的 被人拿去玩吃雞才一堆BUG
FGO特異點跟MC那種情況才是英靈招喚式平常會用到的情況
吃雞wwww
這遊戲不叫FATE的話活不過半年
至於你說為甚麼本傳鬧成那樣抑止力沒在管
因為抑止力他媽的是個雞掰慣老闆 要等出大事才會派人下來
雖然也的確吃雞比組團RPG好賣沒錯啦(X
而且還只是用盡全力在完美條件下剛好勉強能阻止成功的程度
就算不看手遊別ㄉ系列也是一堆職階ㄅ☺
你在工三小
金閃屌打全部 可惜老馬
看誰外掛開比較多
本家聖杯戰爭用的英靈召喚還只是低配版,真正的英靈召喚
是抑制力抵禦外敵用的
聖杯戰只有三騎士必出 其他隨便
第三戰就某家亂來招一個復仇者把聖杯染黑了
蘑菇當初就想把聖杯戰爭做成TRPG才分職階的好像
不就是要職階嗎 好分類
fgo就出大事了 只好不管三七二十一 能召的有需要的通通放
寬許可
爆
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