[問題] 為啥英雄連隊紅不起來?
英雄連隊 二戰RTS類型 比較講求相剋類型 所以你看不到步兵打房子打到失火或者是步兵用
因為坦克有等效裝甲 你如果不拿火箭或反彈步槍 根本打不穿
加上有許多設定 如走射歪槍歪砲提升 步兵掩體提高生存率
雪地降低行走速度 煙霧造成視野遮蔽無法命中目標 指揮官等各種特殊單位與能力
這些都是可以讓遊戲成為多樣的打法
為啥英雄連好像沒有其他RTS這麼紅啊?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.50.158 (臺灣)
※ PTT 網址
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※ 編輯: ruby00514 (42.73.50.158 臺灣), 08/13/2022 18:53:27
呵~
推
設定越複雜越不可能紅吧
推
因為沒有你想像中那麼多人要用啥多樣玩法
推
算紅的吧
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RTS沒落了啊
推
算紅了吧,今年還要出3,現在能出續作的RTS屈指可數
推
以RTS算紅 但RTS整體式微
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就RTS整體沒落啊 英雄連已經是RTS裡最不吃操作的那種
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類型了 細節和誠意都很頂 還有可能是因為二代爆死 一
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代的那個尋路AI又爛到不行
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沒中文
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曾經紅過 但逃不過RTS沒落
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英雄連隊1當年那個戰車微操蠻好玩的 只是我沒辦法一邊
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微操戰車 一邊做其他事情就是
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二代真的…視野小,載具完全沒有重量感,整個畫面看
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起來有點廉價
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因為需要帶腦玩 很累
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我超愛一代 但二代好鳥
推
二代沒爆死,他一直到3代消息出來前夕都還有在更新,單純
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就RTS沒落了,英雄連隊你說不能打但2在二戰類RTS仍然是最
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能打的,一堆人就這樣邊罵平衡邊玩了7、8年,另外這遊戲
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從發售以來幾乎什麼都在被罵,被罵劇情黑蘇聯、被罵dlc
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商法、被罵平衡,問題是哪一款遊戲能夠讓社群罵了7、8年
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還有呼吸的?
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平衡能不能再搞一下 ==
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[問卦] 這次烏克蘭戰爭 你有學到啥軍事知識嗎?純粹指軍事上的知識啦 什麼X國會不會來幫 那種政治方面就算了 肥宅我以前玩紅色警戒1跟2 因為遊戲裡面的傘兵就跟一般美國大兵一模一樣 只是可以指定地方 空投過去而已53
[討論] 你是合格步槍兵嗎?推 afv : 有編制機槍兵、槍榴彈兵跟66火箭彈兵啊 03/18 16:58 剛好有一個現成的可以看 afv有看到嗎? 專長是步槍兵(榴彈槍)50
[分享] 滿裝反坦武器的烏克蘭步兵這是由radio free europe發布的烏克蘭步兵在基輔附近的戰鬥畫面,影片中裡的步兵 人數大約是20人左右,這些步兵身上背的反坦武器數量非常嚇人,有RPG、標槍、鐵拳3。 有了這麼多的反坦武器,俄軍的坦克與運輸工具真的是被烏克蘭壓在地上打。不管誰輸 誰贏,這場戰爭應該會讓一些人開始重新思考武器的定位與用法。51
[提問] 無人坦克的問題反裝甲武器威力強大 如果現今坦克還要增加防護 成本會繼續攀升 目標也更大更明顯 起碼至少是T-14大小34
[問題] 可以一邊享受音樂一邊悠閒打的英雄有時候放假在家,想打一把LOL但又不是很想認真顧操作 來問大家有沒有可以認真聽音樂,也可以一邊打遊戲的英雄 專注的程度大概音樂 70%、LoL 30% 我上線就是打Solo Q積分,不考慮NG或ARAM亂玩否放的玩法 希望可以正常玩遊戲陪隊友輸贏32
[閒聊] 《英雄連隊 3》11月發售Relic Entertainment宣布《英雄連隊 3》發售日為11月17日,一般版訂價1590元,現已開 放預購。 此外,Mission Alpha開放遊玩至19日。24
[閒聊] 側翼速度有多快最近幾天重溫水雷社的經典遊戲—英雄連隊。 其中"英軍"的裝甲單位「克倫威爾戰車」有個花費35彈藥的技能「側翼速度」 使用之後可以提升戰車移動速度(有明顯增加速度,但不知道提升多少,有版友知道嗎?) 但如果使用過頭,隨意亂衝導致誤入敵陣,反而容易引火上身。7
[討論] 反裝甲部隊/部隊反裝甲前言 覺得還是要說一些軍事的東西,那怕沒什麼人討論 題目不知道怎麼訂,先這樣訂有問題再修正 內容我今天想了一下,現在再慢慢打 本板不能回文,我會原文轉去軍旅板(內文亦有相關)2
[討論] 戰爭之人VS英雄連隊 哪款比較好這是戰爭之人 這是英雄連隊 戰爭之人2
Re: [討論] 戰爭之人VS英雄連隊 哪款比較好有同時玩過兩者,其實這兩個名義上都是RTS/RTT,本質上差滿多的 COH比較偏向傳統的RTS,當然一些像是資源獲取方式、掩體系統等地方有它自己 的獨特之處,但他本質上還是一款RTS:爭取資源、建設建築、生產單位 你會玩傳統的RTS,那麼去玩COH就不會碰到太大的問題 至於MOW則是很偏離傳統RTS的作品
爆
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