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[閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉?

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉?作者
yang560831
("壞人"喬尼)
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如題

超任時代 雖然大廠幾乎都被任抓的緊緊

還是有像南夢宮、卡普空、科樂美、光榮這樣的知名廠商給予世嘉支援

但是當時最關鍵的RPG大廠 史克威爾跟艾尼克斯 卻對世嘉不聞不問

後來土星發售 史克威爾照樣沒有理會 轉投索尼

艾尼克斯倒是對土星表現出了一些興趣

結果也是只出了幾款比較次要的系列

最重要的DQ還是被索尼整碗捧去

究竟 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉?

有沒有西恰?

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※ PTT留言評論
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abucat08/16 11:35傳說ENIX看N64卡帶太小,看VR快打2銷量不錯想作DQ7SS版

abucat08/16 11:36N64卡帶容量太少,頂多64MB(BIO2),CD 600MB左右

abucat08/16 11:37有試作SS版的DQ7過,本來想發售SS與PS版後來SS版被SCE取消

scott03208/16 11:37這兩家都是誰覽趴大就素誰的 DQ以前只出在裝機量最大的

scott03208/16 11:38SEGA從頭到尾都是老二或老三 當然不鳥

abucat08/16 11:39PS1的RPG妖精戰士(亞克傳承)1代有史克威爾的雷霆任務組

abucat08/16 11:41協助開發,後來N64時代因為卡帶容量太小加上$CE加入PS

npc77608/16 11:49老是發一堆老骨灰的文幹嘛...

munchlax08/16 11:50總比發廢文好吧

shinmori08/16 11:57卡普空能把BIO2放進N64的64M卡帶內真的是厲害

egg78108/16 12:05艾尼克斯當時完全就只是西瓜偎大邊而已

egg78108/16 12:05然後出一些實驗性質的遊戲給SS做交代,我他媽的印象深刻

njnjy08/16 12:27土星的硬體架構複雜不好開發 員工會燒腦變禿頭

lisoukou08/16 12:27記憶中老任就是因為SE有協助妖精戰士的開發

lisoukou08/16 12:28所以才刻意婊了SE

tamanoko08/16 14:42搜尋 SCE,任天堂,Square,Enix恩怨史 巴哈有篇文很詳細

tsairay08/16 15:01當年的bio2容量大是因為塞了影片

rockmanx5208/16 15:52DQ7據說是被SQUARE警告如果不在PS上出就斷通路

rockmanx5208/16 15:53因為那個通路JUMP也有在用所以集英社跟ENIX都投降

justeat08/16 16:16世嘉錢不如索尼多 成績不如任天堂好

justeat08/16 16:16DQ7就風向仔阿 誰主機賣最好我就在哪個主機出

justeat08/16 16:16不只7拉 8 9 都是這樣選平台的

rockmanx5208/16 17:267是被逼的 8開始才講出在賣最好的