[閒聊] 去奶的XB3和XB2比銷售量有輸很多嗎?
去奶的XB3想必銷售量一定是輸
有天之罩杯加持的XB2
只是大家知道去奶的XB3
銷售量和天之罩杯加持的XB2比較起來
有輸很多輸得很淒慘嗎?
--
首發贏XB2吧 XB3限定多到滿出來 XB2還滿少的
台灣第二週還在第三名 不差吧
可能小輸XB2,主要是現在NS遊戲選擇多了,不過XB系列向來
長賣,後勢可以期待
裝機量不同檔次 確定會輸嗎
劇情有銜接不會差到哪去
這個問題要到11月你才會有答案
後續不好說,首發都是贏的吧
但考慮裝機量也能說沒翻兩倍算你輸
我大優妮這麼美
光人物的流傳度就差很多了吧
XB3銷量應該超過XB2是肯定的,北美賣到缺貨
3代出多久 2代出多久 ?
裝機量差好幾倍 首發沒贏才奇怪
也很難說。有一種續作銷售是看前作的評價
二代做那麼爛。搞不好會有不少觀望的
不能操自由操控大奶真的不行,原本想說可以操控艾賽
爾跑跳看晃動,結果只能給NPC操控很難觀察
反而是新名的屁股最好看
二代就..讚否兩論, 但新玩家會接觸的應該是XBDE
台灣不確定拉,但XB3這次宣傳力度很大
天之罩杯也算是發售過了幾年後人氣才慢慢爆發的,尤
其大亂鬥那波
我看下來評論大多高,但銷量我覺得不會有太大進步
2代在大亂鬥之前就200萬了
XB3吧
評價部分我是覺得與其活在自己小圈圈 不如看二手市場的價
格還有個依據
XB3銷量應該贏XB2 我2代腦粉 但XB3宣傳/主機總數量/
系列第3作了 這些要素合起來不太可能會輸
某a整天講很爛就跟soma一樣 改變不了什麼
![圖https://i.imgur.com/ptDVtEx.jpg?e=1666654023&s=5NG-g3yeoao5d7VpB545Sw, 去奶的XB3和XB2比銷售量有輸很多嗎?](https://i.imgur.com/ptDVtEx.jpg?e=1666654023&s=5NG-g3yeoao5d7VpB545Sw)
網路評價通常都太情緒化
像TOAR的好評我覺得一大部分來自
踢掉馬場有多爽==
那是老粉才會這樣評 ar實際上也是改了很多東西去吸引新
人 不然馬場從tob就滾了
XB1和XB2戰爭, 很多人從XB2回去玩XBDE也感受不到XB1的魅力阿
遊戲銷售看前代說法也不是我發明的阿
tob馬場就踢掉了,沒什麼關係吧
一直以來都有人這樣說。 雖然我也不知道合不合理
老粉這時候又要看是哪梯的 XG那梯還是XS那梯
3昨天下載就被龍族拼圖反超了 但輸給100圓的其實也還好
要說XG那梯我會說XB3>XB2>XB1就是
XB1講白就王道,系統就MMORPG,雖然是優秀的作品但沒什麼個性
xb1是2010的遊戲阿。你們要不要回想當年rpg是怎樣
連一堆人吹爆的skyrim都是2011
現在回去玩時之笛也是一堆缺點
2010年我記得阿,隔壁版當年還有我破關心得(發售一周)
所以現在有多少人會去玩時之笛? 又不是每個人都可以帶
上時代濾鏡去玩遊戲
XBDE我好歹又破兩次了
時之笛是當年的神GAME, 但不會拿去比荒野之息阿XD
還挺多人會的吧。你回去玩超任遊戲不會調低基準嗎
這年頭要看就是XBDE VS XB2, XBDE也是破百萬的銷售量了
我是覺得挺誰都沒差拉, 但是也沒必要特別去黑另外一邊就是
現在會回去玩超任遊戲的是有多少人...
一般評論常常也是這樣。掌機跟家機的標準也不同
寶可夢跟最後生還者的標準也不同
NS版有多少人會去玩聖戰之系譜和紋章之謎XD 還不是風花雪月
那個很迷的標準線應該大部分人都有吧
個人真的是因為這代人物設計看起來比較舒服才買的,
以這方面來說還是各有喜好吧
標準線就 我個人是覺得XB1和XB2都是水準之上的作品
但其實很多人講出來XB2的評論都像是水準之下的東西
甚至還有一個很多人根本只能雲而根本無法介入的XBX XDD
所以我才會說要看是哪梯的 Xeno系列已經8部作品了
因為個人的好惡討厭是沒差拉 不過要洗成普遍評價就是爛
那是duck不必拉吼
就每個人的喜好不同吧
一到三代劇情討論東西的深度是越來越深
但還是會有人覺得二代幼稚==
XB1都重製了, 三部曲也不是什麼需要老人回憶去填充的東西
等財報,這個連要占卜都沒辦法...
二代講靈魂和轉世才是我想看的高橋哲哉劇情阿XDD
異度de日本首週出來也一堆人說買好慘要丸
阿...就XB1在2010年那時候真的是超猛的沒話說
但就算XB1多猛也不能改變現在是202X年,而我們已經回不去當年
DE一樣好評如潮啊,去逛任何評論網都是如此
都很好啊XD 雖然10年一過 修爾克的聖母行徑又被挖出來重鞭
但XB2 XBDE都算成功的作品, 那怎麼會覺得XB3會不行呢
還是要說XB3成功的話都算XBDE的 失敗的話都是XB2的錯?
我心中最好玩的還是XBX ,開機人上天下海探索米拉真的好玩
,目前沒幾個開放世界能夠做得這麼有趣,可惜主線太趕…很
期待下次新作預告就是XBX2啊!
附帶一提的是XB1雖然沒有奶子,但是當年是找AKB48的渡邊麻友
COSPLAY菲歐倫, 其實宣傳也是各種花招拉...
輸超多啊 XB2賣200多萬 XB3只賣10幾萬
XBX太難戰了,不買WIIU的沒辦法去討論這遊戲...
可是菲歐倫衣服很色
麻友友還穿兩種歐 0.0
沒要戰啦,不管他賣得好或不好都不影響我覺得他是款好遊戲
樓主話說這麼滿,到時候XB3賣比XB2多時要去哪找褲子穿?
還是到時候要搬出裝機量不同的時空背景之術來談?
二代又不爛 因為ui 不玩挺可惜的
XB3戰鬥我是有點失望啦
我覺得XB3的敵人出招速度比MHR的龍還要誇張-.-
我記得TOV是2008的 2010那樣已經算晚了吧
即使要算PS3上的完整版也是2009就出了
XB1比較的對象是TOX和FF13
可是二代有神劍轉蛋 怕
玩個單機轉蛋還會轉到重複的 沒防臉黑 教學爛 導引爛 ui
爛 怕
XB除了2人設爆加分 都是靠長賣的吧 不是快節奏遊戲
但是時長跟內容值回票價 現在太多遊戲爽完就沒了
題外話XBDE當初終極版似乎進太多 典型的叫好不叫座
XB3的人設實在太誇張了 不但去奶 又加了一堆人外要素
三個男的是 白的 黑的 黑白的
三個女的是 頭上有獸耳 頭上有翅膀 頭上有火在燒
sjw要素能不高嗎
人外要素是本來12代的人種設定阿
85
[閒聊] 寧願玩XB2也不想玩FF15?最近台灣實況XB2的人好像變多,是因為XB3快發售前的效應嗎 除了最近的J群大楷,在之前還跟過社長台,對XB2的評價我覺得很合理 明明會一直嫌XB2的缺點,但還是會玩到最後,然後觀眾就問那跟FF15比呢? 結果台主說,那他寧願玩XB2,有說是基於FF15原版的體驗不好的感想 FF15原版剛開始負評很多,我要選ARPG來玩也是被FF15原版嚇到改入坑TOB48
[閒聊] XB2真的不是吃錯藥嗎?XB3玩起來比較像XB1續作了, 當初玩XB2到時候一整個無言, 這真的是XB1續作? 根本是貼著Xenoblade der手遊8 製作方是腦殼撞到還是食錯藥,28
[閒聊] XB3的音樂算是個小彩蛋吧 比如說米利庫平原的BGM,背後混了XB1高魯平原、XB2古拉原野的主題 科維斯殖民地的BGM,混了XB1逃生艇營地和XB2斯佩比亞帝國的主題 孔蒂大瀑布區的BGM,混了XB1磷光之地和XB2古拉森林的主題 莫爾克納大森林的BGM,混了XB1瑪格納原始林和XB2莫里斯之地的主題23
[閒聊] 馬車八憑啥銷售量是GT7的百倍以上?為什麼一樣是賽車競速遊戲 馬車八沒有GT7超精細的3D圖形材質 沒有GT7超擬真的賽車操作 但是銷售量可以是GT7的百倍以上呢? 有人知道這是nintendo的什麼魔法啊?24
[閒聊] 想6天內全破XB2要注意什麼剛剛把妊娠圖傳到國考群組 推坑到了一個好朋友 礙於XB3再6天就出了 所以他打算6天內全破XB2 請問6天要破XB2要注意什麼?13
[閒聊] 異度神劍三憑啥自信可以去奶啊?XB2憑著兩位天之罩杯讓XB系列成為歷代銷售量最高的一代 高橋是不是誤解了什麼 真的以為XB2是憑著歷代最高的遊戲性 而不是靠奶成為歷代XB銷售量最高呢? 所以才如此有自信的在XB3去奶14
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[問卦] Twice在日本專輯銷售量慘輸Niziu?雖然是同經紀公司, 但是真的不可思議 niziu 11/24發行專輯,目前日本總銷售量約19萬9000張7
[問卦] 快篩銷售量怪怪的?剛剛看到今日銷售量10萬 昨天銷售量31萬 不是說5000家藥局配售點 一間配80盒 應該會有40萬
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