[閒聊] 說原神抄襲已經變成梗了嗎
如題,當初原神因為抄襲曠野之息在全世界引起話題
但過去了2年,原神走出了屬於自己的一條路
歐美地區的抄襲聲浪全都消失了
但在台灣,原神抄襲的話題還是不間斷,像最近的坎蒂絲
還有剛剛看到的一篇文,詢問玩家跟哪些動漫作品重疊度高的問券也被噴抄襲,幾乎什麼事都能扣原神一頂抄襲的帽子
說原神抄襲這件事在台灣地區是不是已經形成一種梗了呢?
--
沒被告就不算抄
原來如此, 所以原神的形象在台灣人眼裡就是天天被告嗎
不承認自己沒褲子就不算沒褲子
再見
沒給錢就不算嫖
臉皮夠厚就行啦 反正玩家的道德沒這麼高
不就神魔之塔,到現在還是會有人叫他神抄啊
不承認自己是處男就不是處男
原黑至今說不出來抄襲薩爾達哪裡
角色香就會有人玩 抄襲什麼的乾我什麼事
事實就是大部分人根本不car
我只是覺得課金抽卡遊戲=爛遊戲而已
沒告不算抄襲 沒問題
只是原神會有反應,就像這篇,神魔之塔已經無反應了
4
抄襲風向被任粉帶起來了就很難洗刷謠言了 好在原神已經
用營收證明自己比薩爾達優秀
塞爾達拿過GOTY,都很優秀吧
說神魔之塔抄襲還會被桶
原神不就類似自己一份作業60%抄 用60個參考資料 每個只
有1%沒辦法告
有這60款遊戲的資訊嗎
幻塔不會逼課啊。原神沒重課真的不用玩
據我所知,很多人就是不想玩要錢要主機的塞爾達才玩原神,他們也都沒花錢吧
樓上真的玩過嗎
神魔之塔是剽竊 連程式碼都照搬 原神是模仿 用不同的
方式做出看起來一樣的東西 兩者廣義上都算抄襲
神魔之塔哪來的程式碼照搬,不要亂講好嗎
用營收能證明優秀的話...原神等於一直輸給騰訊耶
原神營收是世界第一捏 騰訊只在中國有市場
程式碼照搬早就告下去了
有玩過啊 每期更新的東西都和當下熱門遊戲有既視感
致敬:怕你看不出來我有抄
抄襲:沒在管你看不看得出來
神魔也是抄
話說像吃雞跟自走棋紅起來就一堆遊戲弄這個模式,這
樣算抄襲嗎
第二個是抄襲 第三四五個就是遊戲類型
不然要用今年一定倒當梗嗎?= =
今天更新須彌跟哪個遊戲有既視感 說來聽聽
樓上 中國做的才算抄襲阿
原又贏
要黑也不能亂抹欸 學我們政府?
抄襲是事實啊 不過做的不錯也是事實 先在都是結果論啦
說原神沒重課不用玩也太雲了吧 一堆人無課深淵滿星的
就跟神魔抄龍族 公連抄刀塔 一樣 有什麼好不承認的
臉皮夠厚的還不都是玩下去
幻塔不會逼課?那個界面銅臭味超重的好嗎
我記得原神初期宣傳真的搞得很像薩爾達啊
後來確實有走出自己的路啦 就轉蛋手遊==
中國做的才算抄無誤
狹義的抄襲應該是照搬整個架構再換皮那種 最不要臉的
中國算抄襲 日本的算致敬
沒抄的那天再叫我
5566:
是個咖才會被人天天黑抄襲,威脅到別人的地位了嘛
原黑需要帖子出來透透氣
原黑繼續吵 原粉都在遊戲裡了
說他抄襲是事實 怎麼到米粉哪裡就變成抹黑造謠扣帽子了
一堆沒玩的整天追著原神幫炒話題 結果越吵越紅
所以別人在遊戲界大有展獲.然後我們還在爽快打檯....
米衛兵需要一些靶子來繼續批鬥炒流量,真的黑如果沒
有原吹一褒一貶也不會關注這遊戲
原粉都在這串吧
原黑不會玩也懶得吵 原粉乖乖玩也懶得吵
既然這麼厭惡 不如乾脆點相關討論串都拒入 還比較實際
我們?誰跟你我們,你對遊戲界有什麼貢獻嗎?還是說你有
對現在台灣努力在獨立遊戲界追求夢想的那些人做過什麼支
援?
看原黑整天雙標其實還挺有趣
不得不說孫協志說的真好
以企業來說得到
商業上巨大成功
狹義的抄襲應該是照搬整個架構再換皮那種 最不要臉的
中國算抄襲 日本的算致敬
沒抄的那天再叫我
5566:
是個咖才會被人天天黑抄襲,威脅到別人的地位了嘛
原黑需要帖子出來透透氣
原黑繼續吵 原粉都在遊戲裡了
說他抄襲是事實 怎麼到米粉哪裡就變成抹黑造謠扣帽子了
一堆沒玩的整天追著原神幫炒話題 結果越吵越紅
所以別人在遊戲界大有展獲.然後我們還在爽快打檯....
米衛兵需要一些靶子來繼續批鬥炒流量,真的黑如果沒
有原吹一褒一貶也不會關注這遊戲
原粉都在這串吧
原黑不會玩也懶得吵 原粉乖乖玩也懶得吵
既然這麼厭惡 不如乾脆點相關討論串都拒入 還比較實際
我們?誰跟你我們,你對遊戲界有什麼貢獻嗎?還是說你有
對現在台灣努力在獨立遊戲界追求夢想的那些人做過什麼支
援?
看原黑整天雙標其實還挺有趣
不得不說孫協志說的真好
以企業來說得到
商業上巨大成功
就是對的
原粉都忙著玩,所以這篇裡的米將軍們是真原粉嗎
上班只能上批踢踢的社畜原粉
都有共識是垃圾抄襲手遊了吧?只是藍的也有500萬票意外嗎
這是梗嗎?
※ 編輯: or2cqem (1.173.198.75 臺灣), 08/24/2022 13:19:40台灣遊戲拿不出啥3A大作是玩家問題? 屎也要含淚吞嗎
阿,原PO修改文章把我推文吃掉了,這bug居然還在
抱歉
※ 編輯: or2cqem (1.173.198.75 臺灣), 08/24/2022 13:26:36是事實
可是我看很多人都是用硬凹的捏 這樣也能稱事實嗎?
這樣算抄襲 那類魂遊戲也是抄魂阿
原粉道德標準低所以認為沒抄 結案
所以全歐美日都道德標準低嗎?
看看國產記憶邊境就知道了,不過那本身還是個好遊戲啦
原神自家初期宣傳就刻意的接近薩爾達讓人認為他抄襲,
會被罵抄是他自己惹的,雖然法律上他確實沒抄
確實
過幾年後就是曠野抄襲原神了
原神逼課…怎樣個逼法說來聽聽
我知道有些沒基本觀念的很愛硬凹護航
原黑哪裡懶的吵,現在黑變少能浮出來的文章變少而已
原粉還特地又開一篇來洗地喔 有夠噁
討論而已,討論就噁那板上存在的意義在哪?
就懶得吵啊,吵了這麼久總有一天會累罷了,說真的有
黑也沒什麼,有瘋狂原吹自然也有與其對立的黑,當吹
變少了黑自然也少了
好了啦
這id的上一篇比較經典,嘻嘻
CC
※ 編輯: or2cqem (1.173.198.75 臺灣), 08/24/2022 13:57:23因為是中國製作的,在台灣 中國=抄襲
曠野2延期太久抄神更新不了什麼有料的玩法
抄粉按耐不住一直發文維持熱度逆
一群愛釣 又一群愛上勾 我看圓粉也很喜歡這種產業鏈
不是消失,是不會去討論常識,這是很簡單的道理
中國之於共產 米哈之於抄襲
神魔抄襲是沒什麼好爭論的啊 阿就擺在眼前了
盤面一樣大 組隊一樣五隻+好友 屬性一樣水火木光暗 能力一樣
HP攻擊回復
技能名稱和效果一模一樣 連角色立繪都一樣
任天堂都不在乎當然別人更不在乎
薩爾達也抄龍之谷 沒事 沒事
神魔初期好像是傷害公式照搬
兩年後也不大會有人提論文抄襲案,但抄襲永遠還是抄
襲阿
你也可以抄論文阿沒被撤銷就不算抄
補噓
不是抄 是以為大家都這樣做 結果不小心抄到獨創的而已
爆
[閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航?先不管後面原神營收多猛 當年原神的demo一出來就是各種吐槽 玩法 操作 視角甚至一堆動作模組一模一樣 就差個名字跟人物 中國版薩爾達 你說為啥任天堂不去告 誰知道爆
[閒聊] 原神這隻新角又抄襲了嗎?來源: 電玩宅速配 內文: 《原神》新角色「坎蒂絲」配戴的頭飾,被眾多網友發現長得像《遊戲王》千年首飾,還被82
[問題] 就快兩年了 原神的優勢還在嗎兩年前原神颯爽登場 雖然因為角色那用滑翔飛過大草原的畫面 被不少人噴抄襲塞爾達 不過憑藉著開放地圖和精美日系畫面與角色 還是吸引不少人嚐鮮71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。43
[閒聊] 原神已經是世界級的遊戲了嗎?如題 就像candy crash一樣 最近連遊戲大國日本 一堆人都在玩原神 原神還在幾年前就在秋葉原搞全版大廣告 看很多人在批評原神X
[閒聊] 但實際上原神就是抄襲礦野之息你實際玩過原神,以及礦野之息,就能明白 原神在第前幾章,蒙德城的部分,非常多地方能看到曠野之息的影子。 場景建模、佈景布局、怪物機制、移動方式,很多很多地方。 幾乎很多地方可以看到,米哈遊除了善用自己美術風格十分優異的這個優勢,獨樹一格另類 的二次元風格。除此之外的許多遊戲機制都有濃厚的曠野味。10
Re: [問題] 現實中的人都沒有在討論抄襲?在意的人其實不少 但真正會抵制抄襲本來就是少數人 今天你如果不是創作者,沒有受到利益損害,根本不會強烈抵制好嗎? 之所以會看到批判抄襲的特別大聲,是因為對抄襲特別反感到會批判的 人,本來就不一定會抵制抄襲。1X
[閒聊] 原神是不是讓日本學到抄襲的財富密碼?原神當初靠抄薩爾達,成為全世界數一數二賺錢的遊戲。 而原本重視面子的日本人,是不是也從原神中學到了財富密碼? 鋼彈:進化,也就是被戲稱鬥陣鋼彈的那款遊戲,現在正在直播,會發現這款遊戲真他媽抄 的徹底,有些MS連武裝都被改了。
爆
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